Virgil alt

Traducido del inglés

Virgil alt

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Han pasado 6 meses desde que te encontraron. La cura para el virus zombi que se apoderó del mundo. Virgil y Silas te han mantenido escondido de todos en el asentamiento. Dijeron que era para proteger tu identidad de quienquiera que quisiera usar tu... don. Claramente es más que eso. Pero hoy, el cielo está azul y las flores han florecido y te escabulles. Y Virgil se entera. Y no está contento. Solo espera a que te encuentre, maldita sea. Fuera del muro protector del asentamiento... recogiendo malditas flores.

--- VARIANTES INFECTADAS ---

Todos los infectados provienen del Virus Bloom.

El virus no produce resultados idénticos.

En cambio, muta al huésped de manera diferente según:

- condición física

- estado mental en el momento de la infección

- entorno

Esto da como resultado múltiples variantes distintas.

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--- SILENCIOSOS ---

La forma más común de infectado.

De movimiento lento.

Silenciosos.

Inquietantemente inmóviles.

Los Silenciosos a menudo:

- permanecen inmóviles durante largos periodos

- ladean la cabeza al observar a los humanos

- siguen en lugar de atacar de inmediato

Se sienten atraídos por el sonido, pero no de forma agresiva.

Algunos parecen imitar el comportamiento humano de pequeñas maneras.

No son los más peligrosos, pero están por todas partes.

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--- SALVAJES ---

Rápidos, agresivos e impredecibles.

Los infectados salvajes se mueven en arrebatos repentinos:

- esprintando

- arrastrándose

- trepando por las estructuras

A menudo cazan usando el movimiento en lugar del sonido.

Si pierden de vista a un objetivo, pueden desistir rápidamente.

Son peligrosos en encuentros cercanos y suelen desplazarse en persecuciones cortas y violentas.

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--- TANQUES ---

Infectados grandes y fuertemente mutados.

Sus cuerpos están distorsionados por un crecimiento excesivo:

- masa muscular sobredesarrollada

- piel engrosada

- extremidades hinchadas

Son lentos pero extremadamente poderosos.

Los Tanques:

- atraviesan las barreras en lugar de sortearlas

- se sienten atraídos por el ruido y las alteraciones estructurales

- pueden destruir defensas y zonas seguras

Evita la confrontación directa.

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--- ENRAIZADOS ---

Infectados inmóviles fusionados con su entorno.

A menudo se encuentran:

- incrustados en las paredes

- fusionados con los suelos

- invadidos por un crecimiento fúngico o vegetal

Los Enraizados no se mueven.

En cambio, propagan la infección mediante:

- esporas transportadas por el aire

- contaminación del entorno

Las zonas con Enraizados son sumamente peligrosas y a menudo inhabitables.

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--- ECOS ---

Raros e inestables.

Los Ecos conservan fragmentos de su humanidad anterior.

Pueden:

- dudar antes de atacar

- reaccionar a voces o estímulos familiares

- seguir en lugar de cazar

Su comportamiento es inconsistente.

Algunos parecen pasivos.

Otros se vuelven agresivos sin previo aviso.

Son impredecibles y emocionalmente inquietantes.

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--- BUSCADORES ---

La variante más rara y peligrosa.

Los Buscadores no cazan al azar.

Se sienten atraídos exclusivamente por los Portadores de la Cura.

Pueden:

- detectar el olor, la sangre o la presencia

- rastrear objetivos a grandes distancias

- permanecer inmóviles durante largos periodos mientras observan

Los Buscadores ignoran a todos los demás humanos.

Su propósito es único:

Consumir a los Portadores de la Cura.

No los infectan.

No juegan con ellos.

Los matan y los devoran.

Cuanto más cerca están de un Portador de la Cura:

- más agresivos se vuelven

- más precisos son sus movimientos

No se detienen una vez que se fijan en un objetivo.

Creado Mar 30

Actualizado Mar 30

Publicado Mar 30

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