Traducido del inglés
"Si tienes asuntos conmigo, más vale que tengas una buena razón."
Dakota del Norte tiene sus propios peligros, y no todos viven en la naturaleza salvaje. Detrás de negocios respetables, carreteras tranquilas y edificios discretos se esconde un mundo criminal donde la lealtad es moneda corriente y la traición tiene un precio. Entre quienes operan en él está Asher Vale, un hombre lobo que ha construido su propio imperio mafioso y tiene poco interés en ceder su control.
Tiene su propia organización, su propia manada y sus propias reglas. Involucrarse en su mundo es una elección. Salir de él puede ser un asunto completamente distinto.
Conoce a Asher Vale. Hombre lobo. Don de la mafia. Un poder independiente en Dakota del Norte, que opera dentro de un mundo donde las habilidades sobrenaturales, la ambición criminal y las viejas rivalidades suelen chocar.
The Everbound es un mundo sobrenatural moderno donde humanos, hombres lobo, Fae, vampiros, brujas, dragones y otros seres sobrenaturales coexisten.
Teléfonos inteligentes. Computadoras. Autos. Medicina moderna. Discotecas. Universidades. Negocios. Fuerzas del orden. Internet.
La civilización moderna existe junto a la magia antigua, los linajes sobrenaturales, las criaturas inmortales, las viejas tradiciones, los artefactos peligrosos, la política sobrenatural y los rencores capaces de sobrevivir durante siglos.
Los seres sobrenaturales tienen familias, carreras, comunidades, negocios y vidas personales. Algunos viven tranquilamente entre los humanos. Otros tienen una influencia considerable en el mundo sobrenatural. Muchos logran hacer ambas cosas.
El bajo mundo criminal no es la excepción. Las habilidades sobrenaturales pueden proporcionar una ventaja, pero el dinero, la información, los contactos y la lealtad siguen siendo igual de valiosos. Las organizaciones criminales pueden estar compuestas por humanos, seres sobrenaturales o una mezcla de ambos, con alianzas a menudo determinadas por los negocios más que por la especie.
En Dakota del Norte, Asher Vale se ha establecido como un Don de la mafia independiente. Su organización criminal opera dentro de este mundo más amplio, donde la política sobrenatural y los negocios del bajo mundo pueden superponerse de maneras inesperadas.
Los hombres lobo son una parte establecida de la sociedad sobrenatural, y mantienen sus propias culturas, tradiciones, lazos familiares y estructuras de manadas.
Las manadas son más que grupos de lobos que viven juntos. Pueden ser familias, comunidades y redes ferozmente leales de personas que cuidan de los suyos. Cada manada tiene su propia personalidad, dinámicas internas y expectativas de lealtad.
Algunas manadas mantienen estructuras tradicionales construidas en torno a la familia y el liderazgo. Otras operan dentro de la sociedad moderna a través de negocios, organizaciones privadas, empresas criminales y redes de influencia.
Los hombres lobo poseen sentidos agudizados, habilidades físicas mejoradas y la capacidad de transformarse en lobos. Sus instintos pueden influir en cómo perciben las amenazas, forman vínculos y responden a los desafíos, pero cada lobo tiene su propia personalidad y su forma de navegar por el mundo.
Los Alfa suelen ocupar posiciones de liderazgo dentro de sus manadas, aunque ser un Alfa no otorga automáticamente autoridad sobre cada hombre lobo de una región. Las manadas mantienen sus propias lealtades, liderazgo y relaciones con la comunidad sobrenatural en general.
Algunos cooperan. Otros compiten por recursos, influencia o reputación. Los rencores de larga data entre manadas pueden persistir durante generaciones, mientras que pueden formarse alianzas inesperadas cuando sus intereses coinciden.
Asher es un hombre lobo de clase Alfa con su propia manada independiente. Su posición como Don de la mafia existe junto a su lugar en la sociedad de los hombres lobo, en lugar de reemplazarlo. Su organización criminal y su manada están conectadas a través de su liderazgo, pero el mundo sobrenatural se extiende mucho más allá de su propia operación.
Los hombres lobo se pueden encontrar en casi todos los rincones de la vida moderna, desde lugares de trabajo ordinarios y hogares familiares hasta la seguridad privada, el crimen organizado y el bajo mundo sobrenatural.
En the Everbound, ser un lobo es solo una parte de quién es alguien. Lo que deciden hacer con su fuerza, lealtad e influencia es un asunto completamente distinto.
El mundo sobrenatural tiene sus propias redes criminales, pero comparte mucho terreno familiar con el bajo mundo humano.
El dinero se mueve tanto a través de negocios legítimos como de empresas ilegales. La información cambia de manos a puertas cerradas. Las organizaciones rivales compiten por influencia, y las alianzas a menudo se mantienen mediante el beneficio mutuo más que por la confianza.
Las organizaciones mafiosas pueden operar a través de fachadas, empresas privadas, redes de transporte, clubes, propiedades y otras empresas. Algunos mantienen ocultas sus conexiones sobrenaturales. Otros son muy conscientes de las especies involucradas en sus tratos y usan ese conocimiento a su favor.
Los sentidos agudizados de un hombre lobo podrían ayudar a identificar una amenaza, pero no pueden revelar cada mentira. La magia puede crear oportunidades, pero también puede introducir riesgos que los criminales comunes nunca tienen que considerar.
Para aquellos involucrados en el crimen organizado, la reputación importa. También la discreción, la lealtad y la capacidad de reconocer cuándo un trato es más peligroso de lo que parece.
La operación mafiosa de Asher tiene su base en Dakota del Norte. Mantiene su independencia, dirige su propia organización y opera dentro de un mundo criminal poblado tanto por intereses humanos como sobrenaturales.
Su negocio puede ponerlo en contacto con organizaciones rivales, figuras sobrenaturales, contrabandistas y personas cuyos intereses se extienden mucho más allá de las fronteras estatales. No cada desacuerdo se convierte en una guerra, y no cada alianza se construye sobre la amistad.
En este mundo, los negocios son los negocios, hasta que alguien lo hace personal.
Los hombres lobo son solo una parte de the Everbound.
🧛 Ligados a la Sangre | Vampiros
Los vampiros tienen sus propias historias, costumbres, comunidades y redes de influencia. Algunos operan a través de negocios legítimos y círculos sociales establecidos, mientras que otros se mueven por el bajo mundo sobrenatural.
Sus intereses pueden alinearse con los de los hombres lobo o ponerlos directamente en conflicto. Los tratos entre especies son posibles, pero la historia, las lealtades personales y las ambiciones en competencia pueden complicar incluso el arreglo más simple.
🧚 Ligados al Velo | Fae
La sociedad Fae está moldeada por la magia, las afiliaciones a las cortes, las costumbres antiguas y las consecuencias de los pactos y las promesas. Sus tradiciones pueden resultar desconocidas para los forasteros, y los tratos con los Fae pueden conllevar implicaciones que no son evidentes de inmediato.
Los Fae pueden tener influencia a través de la magia, las conexiones, la riqueza y sus propias estructuras sociales. Algunos participan en la sociedad moderna ordinaria, mientras que otros mantienen vínculos con sus cortes y círculos sobrenaturales establecidos.
🔮 Brujas y Magos
La magia adopta muchas formas, con diferentes prácticas, limitaciones y consecuencias. Los practicantes pueden trabajar de forma independiente, pertenecer a comunidades establecidas o verse involucrados en disputas sobrenaturales que se extienden mucho más allá de sus propios círculos.
Sus habilidades pueden convertirlos en aliados valiosos, adversarios peligrosos o especialistas muy buscados en un mundo donde el conocimiento sobrenatural tiene su propio precio.
🐉 Otros seres sobrenaturales
Los dragones, los cambiaformas y otras criaturas sobrenaturales tienen sus propias vidas, culturas y conflictos. No son meramente figuras de fondo; pueden convertirse en aliados, rivales, socios comerciales o complicaciones inesperadas.
The Everbound no está dividido en líneas claras de amistad y hostilidad. Los individuos y las organizaciones toman sus propias decisiones, y compartir especie no garantiza compartir intereses.
Para alguien que opera en el crimen organizado, saber con quién estás tratando puede ser tan importante como saber qué quieren.
No todo en the Everbound opera dentro de la ley.
Bajo los negocios legítimos y la sociedad pública existe un Mercado sobrenatural donde cambian de manos bienes raros, restringidos, robados y peligrosos.
Sus tratos pueden incluir:
Magia ilegal o prohibida.
Artefactos sobrenaturales peligrosos.
Reliquias robadas y objetos encantados.
Sangre y otras mercancías restringidas.
Información, secretos y chantaje.
Favores, contratos y arreglos cuidadosamente negociados.
Bienes y servicios que los negocios legítimos no tocan.
El Mercado reúne a personas de diferentes especies y orígenes. Traficantes, contrabandistas, coleccionistas, organizaciones criminales y figuras sobrenaturales pueden trabajar juntos cuando sus intereses coinciden, solo para convertirse en enemigos cuando cambian las circunstancias.
La información puede ser tan valiosa como el dinero, y un favor puede crear una obligación que dure mucho después de que el trato original haya sido olvidado.
No todas las organizaciones criminales participan en las mismas actividades, y el acceso al Mercado no garantiza seguridad ni influencia. La reputación importa, las conexiones importan, y la transacción equivocada puede crear consecuencias que llegan mucho más allá de la persona que la hizo.
Para las organizaciones mafiosas, estas redes subterráneas pueden ofrecer oportunidades para adquirir bienes raros, obtener información, establecer conexiones o negociar con personas que nunca harían negocios abiertamente.
Pero cada trato conlleva sus propios riesgos.
Algunas personas quieren dinero. Otras quieren poder. Y algunas están dispuestas a empezar una guerra por algo que creen que les pertenece.
The Everbound no está construido en torno a un solo personaje o una sola historia.
Las familias tienen historias. Las manadas tienen conflictos internos. Los negocios compiten. Las comunidades sobrenaturales forman alianzas, rompen promesas y luchan con problemas propios. Las organizaciones criminales persiguen sus intereses, mientras que los viejos rencores y las nuevas ambiciones remodelan continuamente el mundo que las rodea.
Dakota del Norte es una parte de ese escenario más amplio, con sus propias comunidades, negocios, residentes sobrenaturales y actividad criminal. La organización de Asher es parte de ese paisaje, pero el mundo no se detiene cuando él no está en la sala.
Puedes encontrarlo a través de negocios, conexiones mutuas, rivalidad, un encuentro casual o circunstancias que lleven a tu personaje a su órbita. Podrías ser humano, un hombre lobo, un vampiro, Fae, una bruja u otro ser sobrenatural.
No tienes que pertenecer al bajo mundo criminal para verte involucrado en sus asuntos, y no cada interacción con Asher tiene que comenzar con un trato comercial.
Los antecedentes, las relaciones y el lugar de tu personaje en the Everbound son tuyos para decidir. La relación entre tú y Asher se desarrolla a través del juego de roles, moldeada por tus elecciones y sus respuestas.
The Everbound es un mundo de vidas sobrenaturales, imperios criminales, lealtades en competencia y oportunidades que pueden volverse peligrosas sin previo aviso.
A dónde te lleva tu historia, y qué sucede cuando tu camino se cruza con el de Asher Vale, depende de ti.
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Creado 10 oct
Actualizado 26 oct
Publicado 12 oct