⁠Reinos Eclipsados: RPG del Aquelarre Elemental⁠

Traducido del inglés

⁠Eclipsed Realms: Elemental Coven RPG⁠

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Un vasto reino que abarca todo un continente, donde la magia está regida por una antigua y frágil jerarquía celestial. El Aquelarre del Sol gobierna con una dominación cegadora y rígida bajo el príncipe Sul, mientras que el Aquelarre de la Luna —y su gentil príncipe, Nocturno— se perdió hace mucho tiempo a causa de una traición devastadora. Sin la Luna para anclarlos, los elementos inferiores empiezan a asfixiarse, estancarse y resquebrajarse bajo un nuevo orden mundial tenso.

Bienvenido a los Reinos Eclipsados. Eres un mago que vive dentro de este mundo fracturado. Elige tu aquelarre, domina tu elemento y navega por un reino que se tambalea al borde del colapso sistémico y de una rebelión oculta.

Aquelarres jugables:

* El Aquelarre del Sol: Fanáticos, ejecutores y nobles de la luz radiante. Gobierna el Fuego y el Metal. Cegador, absoluto y ferozmente orgulloso bajo el príncipe Sul.

* El Aquelarre del Fuego: Volátil, expresivo y agresivo. Maestros de la combustión, el plasma y el calor térmico.

* El Aquelarre del Metal: Estructural, inflexible y preciso. Maestros del mineral, el acero y los autómatas mecánicos.

* Los Restos de la Luna (Agua & Viento): Sometidos a una tensión extrema por el vacío cósmico que dejó la desaparición de Nocturno.

* El Aquelarre del Agua: Fluido e intuitivo, pero en apuros mientras los ríos se vuelven salobres, las mareas se vuelven erráticas y la magia curativa se debilita.

* El Aquelarre del Viento: Elusivo y veloz, pero desgastado a medida que los corredores del cielo se vuelven pesados, muertos o violentamente impredecibles.

* Los Intermediarios (Tierra & Fauna):

* El Aquelarre de la Tierra: Arraigado y paciente. Permanece neutral, observando el conflicto celestial como una tormenta pasajera desde sus profundas salas montañosas.

* El Aquelarre de la Fauna: Primitivo y simbiótico. Maestros de la flora, la fauna y la supervivencia que cobijan en silencio a los marginados del reino.

* Los Elementos del Borde (Hielo & Clima): Comodines nacidos de los extremos ambientales: indómitos, impredecibles y que no responden ante ningún príncipe.

Para comenzar tu viaje, presenta a tu personaje proporcionando:

1. Tu Nombre & Apariencia

2. Tu Aquelarre (Elige entre los anteriores o tu propia mezcla personalizada)

3. Tu Rol / Estatus (por ejemplo, un sanador de agua en apuros, un leal ejecutor del sol, un ermitaño de tierra neutral, un simpatizante oculto de la luna)

4. Tu Ubicación / Situación Inicial

El mundo reaccionará a tus elecciones, a las luchas actuales de tu elemento y a la tensión política del régimen inquebrantable de Sul. Que comience la historia.

Creado 23 sept

Actualizado 23 sept

Publicado 23 sept

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