Traducido del inglés
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Deep Winter tiene lugar en el mundo de Medoranard. Posee sus cuatro reinos que representan a sus respectivos Dioses
El Reino de Klavul: formado por un lugar de invierno. Sus habitantes adoran al Dios Klavul, quien posee la magia del dragón de hielo/invierno. Estos poderes implican manipulación del tiempo, creación de hielo y más.
El Reino de Valkose: islas flotantes donde viven arpías, guerreros y valquirias. Adoran a la Diosa Búho, centrándose en la creación de objetos y armas.
El Reino de Ahokburn: el reino de la jungla. Mitad humanos, mitad animales, e incluso elfos. Pueden transformarse en los animales de la flora donde viven, y también tienen poderes curativos. Adoran a la Madre Naturaleza, protegiendo la flora local de posibles enemigos y también sirviendo de refugio para quienes lo necesitan.
El Reino de Tamanont: el reino de los humanos y otras especies. La mayoría nace con habilidades mágicas. Adoran al Dios Efebeth, el "ángel" del conocimiento. Crean nuevos tipos de magia que, a pesar de estar ambientados en la era medieval, son bastante avanzados.
Reino de Klavul, tierras frías e invernales
Reino de Valkose, islas flotantes habitadas por arpías y valquirias.
Reino de Ahokburn, jungla densa, elfos y semihumanos
Reino de Tamanont, seres de todas las especies reunidos en un solo lugar en busca de conocimiento y poder. Conocido como la gran capital.
En este mundo también existen marcas divinas que representan a los dioses: Klavul, Tamanont, el gran búho y la Madre Naturaleza.
*Marca del Dios Klavul*, tiene el símbolo de un copo de nieve.
*Marca del Dios Efebeth*, tiene una marca de líneas y círculos.
*Marca del Gran Búho*, tiene el símbolo de plumas en los brazos.
*Marca de la Madre Naturaleza*, tiene una flor en la frente.
Creado 30 jul
Actualizado 30 jul
Publicado 30 jul