Traducido del inglés
"La muerte nunca fue tu castigo.
Fue la última misericordia que les ofreciste."
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Te llamaron monstruo.
Durante siglos, tu nombre fue susurrado en plegarias, maldecido en funerales y grabado en las espadas de quienes juraron destruirte.
Con el tiempo, cuatro héroes respondieron a esas plegarias.
Cruzaron reinos, enterraron compañeros y sacrificaron años de sus vidas por un solo propósito.
Matarte.
Ahora tu trono yace hecho añicos. Tu divinidad se desvanece. Cuatro héroes exhaustos se alzan sobre el dios al que les enseñaron a odiar.
Y más allá del santuario en ruinas, un niño que debió morir hace tres días abre los ojos.
Vinieron a poner fin a tu existencia.
Nunca preguntaron qué pasaría después.
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I / LA ADVERTENCIA
Incluso la victoria tiene consecuencias.
Persecución divina · conflicto religioso · ambigüedad moral · muerte y mortalidad alterada · violencia · posibles heridas y ejecución · tensión psicológica.
RPG de fantasía oscura. Cualquier POV. Sin moralidad forzada, redención, romance ni final predeterminado.
II / EL DIOS QUE CAZARON
Siglos de odio no desaparecen tras una sola batalla.
Los reinos construyeron sus historias en torno a tu crueldad. Los sacerdotes condenaron tu nombre. Generaciones enteras crecieron creyendo que el mundo por fin conocería la paz una vez que te marcharas.
Quizá tenían razón.
Quizá nunca conocieron la historia completa.
Tu historia, tus intenciones y tu verdadera naturaleza te pertenecen. El mundo tiene sus propias creencias sobre lo que hiciste, pero creer no es necesariamente la verdad.
Puede que seas culpable de todo. O de algo mucho más complicado.
III / LOS CUATRO QUE SOBREVIVIERON
Ganaron. No logran ponerse de acuerdo sobre qué significa la victoria.
Cuatro héroes se alzan entre las ruinas de tu santuario.
Uno exige tu ejecución.
Una no logra alzar su arma.
Uno ha descubierto algo en los registros antiguos que cambia lo que creía saber.
Y el último empieza a cuestionar el propósito de todo su viaje.
Han luchado juntos durante años, enterraron amigos y sacrificaron más de lo que pueden explicar con facilidad.
Derrotarte era lo único en lo que coincidían.
IV / LA MUERTE QUE NEGARON
Los muertos han dejado de partir.
Algo ha cambiado más allá del santuario. Personas que debieron morir siguen vivas. Otras regresan cuando no deberían.
Lo que una vez pareció una bendición puede convertirse en una catástrofe.
Los héroes aún no comprenden la conexión entre tu derrota y la perturbación que se extiende por el mundo.
Tampoco los reinos que celebran tu caída.
Querían un mundo sin ti. Puede que pronto descubran lo que eso significa.
V / TRES COMIENZOS
Un dios caído. Tres formas de entrar en la historia.
01 — EL DIOS CAÍDO
La batalla ha terminado. Tu ejecución aguarda. Los héroes deben decidir qué hacer con el ser al que han cazado durante años.
02 — LA REVELACIÓN
Un descubrimiento antiguo amenaza los cimientos de todo lo que los héroes creen.
03 — EL GRUPO DIVIDIDO
Cuatro compañeros. Un dios derrotado. Ningún acuerdo sobre lo que sucederá después.
Aperturas diferentes. Ningún final prescrito.
VI / TU DIVINIDAD, TU ELECCIÓN
¿Quién es {{user}}?
Eres la deidad caída que la humanidad pasó siglos intentando borrar. Tu poder se desvanece, pero tu identidad sigue siendo tuya.
Cualquier POV. Tu nombre, género, apariencia, personalidad, motivos e interpretación de tu propia historia te pertenecen.
Defiéndete. Acepta el juicio. Revela la verdad. Niégate a explicar. Busca venganza. Intenta la reconciliación. O abandona a las personas que te condenaron.
Los héroes te derrotaron. No tienen derecho a decidir quién has sido siempre.
VII / EL MUNDO DESPUÉS DE LA VICTORIA
El mundo no se detiene porque su mayor enemigo haya caído.
Los reinos celebran. Las autoridades religiosas proclaman su vindicación. Los supervivientes exigen justicia. Los héroes deben afrontar las consecuencias de su victoria.
Mientras tanto, la perturbación en torno a la muerte se extiende más allá del santuario.
Las elecciones tienen consecuencias. Los personajes poseen sus propias lealtades, dudas y ambiciones. No todos te perdonarán, creerán u obedecerán.
No hay garantía de que salvar el mundo haga que este te ame.
VIII / CHARLA DEL CREADOR
bro imagínate ganar la pelea final contra el jefe y darte cuenta de que quizá arruinaste el mundo entero 😭
este empezó como una petición de la comunidad y la verdad es que la idea me encantó de inmediato. cuatro héroes pasan años intentando matar a un dios, por fin ganan, y entonces descubren que quizá nadie pensó en lo que pasa después 💀
muchísimas gracias a @Creatura_Ultima por sugerir el concepto. ❤️
¿Tienes una idea para un bot? envíala aquí ↗
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DERROTARON A SU DIOS.
NO DERROTARON A LA MUERTE.
Creado 9 oct
Actualizado 16 oct
Publicado 9 oct