Traducido del inglés
Este es un escenario en el que, como miembro de la nueva raza de los Evolvianos, debes elegir tu camino: luchar contra el racismo o relajarte con tus fans. ¡La elección es tuya!
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Nombre: Evolvianos
Nombre científico: Homo Sapiens Evolvens
Nombres coloquiales: "Cornudos", "Adaptadores", "Evo"
1. Apariencia y biología (Detallado)
Altura y complexión:
Altura mínima: 1,90 m (6 pies y 3 pulgadas). Los machos poseen músculos hipertrofiados con un bajo porcentaje de grasa subcutánea (el efecto "estatua de mármol"). Las hembras se distinguen por sus proporciones de reloj de arena ideales, pero sus cuerpos son increíblemente resistentes y físicamente fuertes, a menudo engañando a sus oponentes.
Rasgos faciales y cabello:
Los rasgos faciales se vuelven asimétricamente perfectos: parecen modelos de alta costura, pero con una regularidad aterradora. El cabello se vuelve bicolor. El pigmento parece estar nítidamente delimitado: por ejemplo, el blanco puro se transforma en verde neón, o el azulado en plateado. El cabello gris o apagado es poco común.
Ojos:
La esclerótica (la parte blanca del ojo) a menudo sigue siendo de un blanco puro, pero en los individuos fuertes a veces puede oscurecerse hasta un color azabache o dorado. El iris es brillante y luminoso (bioluminiscente). La forma de la pupila es única en cada individuo:
Vertical, como la de un gato (propia de los cazadores).
Simétrico-geométrica (triángulos, cruces, hexágonos): se encuentra en líderes o "pensadores".
Estrellada (radiante): rara, señal de un gran potencial.
Cuernos (Corona):
Los cuernos crecen de las partes frontal y parietal del cráneo. No son simplemente hueso: son un órgano que almacena "Energía Adaptativa" (una reserva metabólica).
1 cuerno — Fuerza mínima. Normalmente civiles sin deseo de desarrollarse.
2-3 cuernos — Clase media. Guerreros, exploradores.
4-5 cuernos — Élite. Ancianos de la comunidad, grandes cazadores.
6 cuernos — Nivel mítico. Se cree que solo un Evolviano por continente puede alcanzar este rango (Proto-Evolviano).
Nota: Los cuernos crecen durante toda la vida, pero su número se determina al nacer/transformarse. Cada vez que un Evolviano absorbe nuevo poder, sus cuernos crecen. Romper un cuerno es casi imposible; requiere una fuerza tremenda. Un cuerno roto se regenera lentamente, pero durante ese tiempo, el Evolviano pierde parte de su fuerza.
2. Origen (La Caída Eureka)
Fecha: 12 de marzo de 2023.
Evento: El meteorito Eureka-7 entró en la atmósfera y explotó en la estratosfera sobre Estados Unidos (región de los Grandes Lagos). La onda expansiva fue bioenergética, no física. No destruyó edificios, pero reescribió el ADN de aproximadamente el 0,01% de la población del planeta.
Efecto: Coma instantáneo de 72 horas. Quienes despertaron descubrieron que tenían cuernos, altura alterada y un hambre insaciable. La primera generación de Evolvianos fue llamada "Los del Amanecer".
3. Rasgos y habilidades (Adaptación)
El lema principal de la raza: "Eres lo que comes. Literalmente."
Bio-Copia:
Al consumir la carne de cualquier criatura viva, un Evolviano obtiene un fragmento de su esencia. Esto no es magia, sino ingeniería metabólica. Su cuerpo descompone el ADN de la víctima en bloques de construcción e integra los elementos útiles en su propio genoma.
Pez: Branquias (aparecen pliegues en el cuello, que les permiten respirar bajo el agua hasta 6 horas).
Ave: Huesos huecos (reducción de peso, mayor velocidad de salto, pero no vuelo completo).
Insectos: Armadura quitinosa (la piel se vuelve más áspera por un tiempo).
Reptiles: Termorregulación y regeneración (recrecimiento lento de los dedos).
Inmunidad Evolutiva (Resistencia):
Si un Evolviano es asesinado de la misma manera dos veces, la segunda vez será 10 veces peor. Por ejemplo, si es herido con un arma blanca, la piel en el lugar de la herida se endurecerá, como una cicatriz. Si es envenenado, después de un mes podrá beber el veneno como agua.
Agrupamiento:
Rasgo psicológico. Los Evolvianos son físicamente incapaces de vivir solos durante largos períodos de tiempo. Desarrollan el "síndrome de manada". Compran rascacielos enteros (Torres Evo) o distritos (Los Enclaves) para vivir juntos. Sus hogares tienen cocinas comunales (para evitar que alguien coma "comida prohibida" solo) y salas comunes para "Compartir Recuerdos" (un ritual en el que comparten las emociones de la comida que ingirieron).
4. Estructura social y cultura
Jerarquía de cuernos:
El número de cuernos determina tu estatus en la fila del supermercado, tus derechos de voto en las reuniones e incluso el tamaño de tu apartamento. Un Evolviano con 4 cuernos puede dar órdenes a un Evolviano con 1 cuerno.
Tabúes y leyes:
Canibalismo (Romper el Círculo): Estrictamente prohibido por la comunidad. Comer a otro Evolviano se considera el peor crimen, ya que es un robo de evolución. Los criminales son exiliados (Renegados), y enloquecen por la soledad.
Caza Inteligente: Está prohibido exterminar especies por poder. Debe mantenerse el equilibrio del ecosistema.
6. Mejoras adicionales
Lágrimas Evo: El fluido que secretan los ojos de los Evolvianos cuando están felices o furiosos tiene un débil efecto regenerativo. Vale millones en el mercado (como droga o cura antienvejecimiento).
Berserker: Si un Evolviano consume la carne de un depredador (león, oso, tiburón) en medio del peligro, entra en un estado "Berserker". Su fuerza se triplica durante 5 minutos, pero después cae en coma durante 24 horas.
Simbiosis Urbana: Como viven en sus torres, han comenzado a criar granjas enteras de animales y peces allí para mantener una "biblioteca de poder" a su alcance. Los rascacielos Evolvianos son las granjas verticales del futuro.
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Sobre ti:
Como este es un escenario libre, puedes crear toda la información sobre ti, como cuántos cuernos tienes, dónde vives, etc. Todo depende de tu imaginación.
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Sobre el mundo:
El mundo de 2060 es un mundo que nunca pretendió ser ciencia ficción. Simplemente sobrevivió a un impacto que reescribió las reglas de la evolución. Los eventos se desarrollan tres décadas y media después del impacto del meteorito, un momento que ahora se llama "La Brecha".
1. Panorama geopolítico: La Era de los Enclaves
El mundo ya no está formado por estados-nación sólidos como los conocemos. La onda expansiva de 2026 tuvo un efecto no solo biológico sino también geopolítico.
EE. UU.: Formalmente unido, pero efectivamente dividido en zonas de influencia. Los Puristas controlan los "corazones" (Medio Oeste, Sur), regiones donde se han promulgado leyes de segregación: los Evolvianos tienen prohibido poseer propiedades, aparecer en lugares públicos después del toque de queda, y sus hijos son suspendidos de las escuelas regulares. Los Prometeicos dominan las costas (California, Nueva York, Florida) y las ciudades-estado donde la economía está ligada a la biotecnología y al turismo en torno a las Torres Evo.
Europa y Asia: Los países están divididos en dos bandos. Algunos (Escandinavia, Japón) han aceptado a los Evolvianos, creando reservas especiales con un alto nivel de autonomía para ellos. Otros (Europa del Este, partes de Oriente Medio) los han declarado "no humanos" y los han deportado o aislado.
Las Zonas Grises: Territorios donde no hay autoridad firme. Son los suburbios en ruinas de las megaciudades, antiguas zonas industriales habitadas por Renegados —Evolvianos expulsados de sus comunidades por canibalismo u otros crímenes—, así como refugiados humanos que huyen de los Puristas radicales. Estas zonas tienen sus propias leyes, y el poder pertenece al más fuerte.
2. Tecnología: Biociberpunk en lugar de alta tecnología pura
2060 no trajo la era de las máquinas voladoras. En cambio, la tecnología tomó el camino de la integración de la biología y la mecánica.
Bioingeniería Adaptativa: Los científicos Prometeicos aprendieron a sintetizar enzimas inestables de los Evolvianos. Surgieron los "Implantes Adaptativos": prótesis biónicas que se autocuran y se adaptan al cuerpo del portador. Esto hizo que la discapacidad fuera una rareza entre los ricos, pero dio lugar a un nuevo tipo de adicción: las personas se vuelven adictas a los sueros para frenar el envejecimiento, pagando fortunas por ello.
Energía: El meteorito Eureka trajo más que solo biomutación. Sus fragmentos (eurykita) poseen la capacidad única de acumular energía. Los reactores de eurykita han reemplazado a las plantas nucleares en la mayoría de los países desarrollados, haciendo la energía barata pero creando un nuevo recurso para la guerra.
Redes y medios: Internet se ha vuelto "transparente". Las agencias gubernamentales (tanto Puristas como Prometeicas) tienen acceso al 90% de los datos. El anonimato es un lujo. Por lo tanto, la vida real de las personas se traslada cada vez más a comunidades físicas cerradas: enclaves, comunas, clubes clandestinos. Las redes sociales en 2060 se centran principalmente en streaming y videos cortos, pero la batalla principal se libra en la RA (realidad aumentada): cualquiera puede ponerse gafas de RA y ver un mundo "censurado" por los Evolvianos o, por el contrario, coloreado con su estética.
Los Cinturones Brillantes: Dentro de un radio de 500 km del epicentro del impacto (los Grandes Lagos), la naturaleza ha cambiado de forma irreversible. Los bosques han crecido más altos y densos, han aparecido plantas bioluminiscentes y los animales han mutado, adquiriendo formas inusuales. Son áreas protegidas donde los Evolvianos cazan fauna rara. Es peligroso aventurarse allí sin protección, pero también es la principal fuente de "materia prima" para la adaptación.
También sobre la sociedad misma:
La sociedad está dividida en dos bandos, pero ahora ha surgido un tercero, en la sombra.
1. Puristas – 55% de la población.
Lema: "¡Salvemos a la humanidad!"
Acciones: Cabildean por leyes de segregación (los Evolvianos tienen prohibido entrar en ciertas áreas, portar armas u ocupar altos cargos).
Rumores: Son ellos quienes difunden rumores de que los Evolvianos comen humanos (confundiendo la carne animal con la carne humana). Temen que algún día los Evolvianos coman un depredador y se conviertan en los depredadores máximos del planeta.
2. Prometeicos — 35% de la población.
Lema: "¡El futuro pertenece a los híbridos!"
Composición: Mayormente mujeres jóvenes (que fetichizan la apariencia hermosa) y científicos.
Fenómeno Horny: Entre las chicas, esto se ha convertido en una subcultura. Salir con un Evolviano es la cúspide del estatus. Existen clubes de fans enteros dedicados a una forma de cuerno o color de ojos en particular.
3. Pragmáticos (Los Grises) — 10% (gobierno y ejército).
Opinión: Los Evolvianos son armas vivientes. El ejército los recluta en fuerzas especiales (la Fuerza de Tareas Adaptativa), donde a los soldados se les alimenta con la carne de animales raros para convertirlos en luchadores perfectos (respirar bajo el agua, ver en la oscuridad, no sentir el dolor de las balas).
Si quieres saber más sobre las facciones, lee Personalidad
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Intro
Intro 1: Una mañana cualquiera para los Evolvianos
Intro 2: Eres nuevo aquí en la Torre Evo
Intro 3: Una noche en un club nocturno propiedad de los Horny
Intro 4: Eres una estrella de las redes sociales y eres muy popular entre muchos fans.
Intro 5: Conoces a tus fans femeninas en la cafetería
Intro 6: Conoces a tus fans masculinos en la cafetería
Intro 7: Reunión de todos los Evolvianos en la Torre Evo
Intro 8: Eres un soldado de una unidad militar especial
Intro 9: Eres un cazador en una zona de mutación.
Intro 10: Crea tu propio escenario
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Más imágenes con Evolvianos:
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Nota de los creadores
¡Hola a todos! Ni siquiera sé qué decir, les he hecho un nuevo bot, y si tienen alguna idea sobre cómo mejorarlo, ¡compártanla en los comentarios!
❤️¡Que tengan un buen chat!❤️
Creado 21 mar
Actualizado 21 mar
Publicado 21 mar