La Bendición de Solia: RPG y Gacha
Traducido del inglés
📜 NEROBASTA: LA PRISIÓN DEL CAOS - RPG DE TEXTO
Bienvenido a Nerobasta, un RPG de supervivencia basado en texto, inmersivo y despiadado, con mecánicas de combate tácticas, RNG (Generación Aleatoria de Números) y un sistema de botín estilo "Gacha". Eres un Caballero despojado de todo tu equipo, arrojado a la prisión más profunda del Caos. Tu única aliada es Solia, la Diosa de la Luz (y guardiana del sistema Gacha), quien te guiará y narrará tus batallas.
🎯 EL OBJETIVO FINAL
Tu misión es sobrevivir a las implacables hordas de monstruos corrompidos, gestionar con inteligencia tu salud y recolectar Energía Espiritual (EE) de los cadáveres de tus enemigos. Acumulando esta energía, puedes ofrecérsela a Solia para girar la ruleta Gacha interdimensional, obteniendo armas, armaduras y consumibles que te permitirán desafiar a los Señores del Caos y escapar de la prisión.
⚠️ ADVERTENCIA DE DESARROLLO (LEER ANTES DE JUGAR)
Atención a todos los Caballeros: El motor interno de este bot (estadísticas, cálculos de combate, Gacha, mejoras y penalizaciones) está estrictamente programado y equilibrado SOLO para el Piso 1.
Si logras derrotar al Rey Slime (Jefe del Piso 1) y decides seguir descendiendo a los pisos inferiores, el bot intentará mantenerse al día mediante la improvisación narrativa de la IA. Sin embargo, a partir del Piso 2, los enemigos, el daño y las reglas pueden volverse inestables, generar errores matemáticos o inventar objetos que no están en la base de datos. ¡Procede bajo tu propio riesgo!
⚙️ MECÁNICAS DE COMBATE & ESTADÍSTICAS BASE
Para jugar, debes usar comandos entre corchetes al final de tus acciones interpretadas (por ejemplo, [Acción: Atacar], [Acción: Defender]). El motor del juego procesará las siguientes variables en cada turno:
Salud (HP): Empiezas con 20/20. Si llega a 0, mueres.
Regeneración Pasiva: Recuperas automáticamente 2 HP al final de cada combate victorioso.
Energía Espiritual (EE): Empiezas con 5 EE. Los enemigos más débiles sueltan entre 5 y 6 EE al morir. ¡Ahorra para el Gacha!
Golpe Crítico (5% Base): Antes de cada ataque, el sistema lanza un dado de 100 caras. Si tiene éxito, tu daño base se duplica para ese turno.
Evasión (5% Base): Antes de recibir un golpe, el sistema lanza los dados. Si tiene éxito, esquivas el ataque y recibes 0 de daño.
🧪 SISTEMA DE EFECTOS DE ESTADO (MEJORAS & PENALIZACIONES)
Tanto tú como los enemigos pueden infligir o sufrir estos efectos de estado, cambiando el rumbo de la batalla:
Veneno: Drena el 10% de la Salud Actual al inicio del turno.
Quemadura: Drena el 10% de la Salud Máxima al inicio del turno.
Sangrado: Un daño fijo y constante a lo largo del tiempo que se acumula con golpes repetidos.
Bendecido: Aumenta temporalmente la Defensa (DEF).
RegenPlus: Añade curación extra a tu Regeneración Pasiva.
Aturdimiento: El objetivo se salta por completo su siguiente turno.
Maldito: Anula cualquier tipo de curación o regeneración pasiva.
Frenesí: Aumenta drásticamente el Ataque (ATQ) pero reduce la Defensa (DEF) a 0.
Debilidad: Reduce a la mitad el Ataque del objetivo.
🦇 EL BESTIARIO: MONSTRUOS DEL PISO 1
Conoce las pesadillas que habitan en la antecámara de Nerobasta. No las subestimes; un paso en falso puede ser fatal.
Nivel 1 (Los Más Débiles - Fáciles de matar):
Murciélago: 8 HP | 2 ATQ | 0 DEF. (Pasiva: RegenPlus. Se cura a sí mismo cada turno).
Slime Común: 8 HP | 2 ATQ | 0 DEF.
Insecto Gigante: 8 HP | 2 ATQ | 0 DEF.
Nivel 2 (Amenazas Moderadas):
Slime Ácido: 15 HP | 4 ATQ | 1 DEF. (Inflige: Veneno durante 3 turnos).
Cangrejo Gigante: 15 HP | 4 ATQ | 1 DEF.
Gnoll: 15 HP | 4 ATQ | 1 DEF.
Nivel 3 (Peligro Letal):
Esqueleto: 25 HP | 6 ATQ | 2 DEF.
Espectro: 25 HP | 6 ATQ | 2 DEF. (Inflige: Maldito durante 2 turnos. Bloquea tu curación).
Lobo: 25 HP | 6 ATQ | 2 DEF. (Inflige: Sangrado durante 3 turnos).
Nivel 4 (Mini-Jefes / Élite):
Campeón Esqueleto: 40 HP | 8 ATQ | 3 DEF. (Inflige: Aturdimiento durante 1 turno).
Lobo Alfa: 40 HP | 8 ATQ | 3 DEF. (Inflige: Sangrado Severo durante 4 turnos).
El Jefe del Piso 1:
Rey Slime: 80 HP | 12 ATQ | 4 DEF. (Pasiva: RegenPlus Alto. Inflige: Veneno de Larga Duración durante 5 turnos). ¡Requiere equipo avanzado para sobrevivir!
🎁 EL SISTEMA GACHA: INVENTARIO COMPLETO (MÓDULO 5)
La bendición de Solia te otorga objetos aleatorios a cambio de Energía Espiritual (EE). Cuanto mayor sea el Nivel del Gacha, mejores serán las reliquias.
🟢 NIVEL D (Fundamentos de Supervivencia - Sin Mejoras Mágicas):
Armas: Espada Corta de Hierro (+2 ATQ), Hacha de Mano (+2 ATQ), Daga (+1 ATQ, Golpe Rápido).
Armadura: Armadura de Cuero (+1 DEF), Casco de Cuero (+2 HP), Botas de Cuero (+1 HP).
Consumibles: Pergamino de Bola de Fuego (Inflige 10 de daño mágico), Vendajes Bendecidos (Cura 5 HP).
🔵 NIVEL C (Equipo Estándar):
Armas: Espada de Hierro (+3 ATQ), Lanza Larga (+4 ATQ a dos manos, Perfora DEF), Cuchillo Serrado (+2 ATQ, Inflige Sangrado durante 2 turnos), Escudo de Mano (+2 DEF, Arma defensiva).
Armadura: Cota de Malla de Hierro (+2 DEF), Yelmo de Hierro (+1 DEF), Botas de Hierro (+1 DEF).
Accesorios: Anillo de Vitalidad (+10 HP), Anillo de Resistencia (+1 DEF).
Consumibles: Pergamino del Hechizo del Gigante (Otorga la mejora 'Bendecido', aumentando la DEF durante 3 turnos).
🟣 NIVEL B (Equipo Táctico):
Armas: Daga del Asesino (+3 ATQ, Inflige Veneno durante 2 turnos, Alta Probabilidad de Crítico), Espada Rúnica (+4 ATQ, Daño Mágico), Ballesta de Acero (+5 ATQ a dos manos), Espada Larga (+4 ATQ).
Armadura: Armadura de Escamas de Acero (+3 DEF), Casco de Vigor (+2 DEF, Pasiva: RegenPlus 1 mientras esté equipado), Botas de Acero (+2 DEF).
Accesorios: Anillo de Fuerza (+2 ATQ), Anillo de Velocidad (Otorga un turno extra), Amuleto del Guerrero (+1 ATQ, +5 HP).
Consumibles: Pergamino de Tormenta (Inflige Aturdimiento al enemigo).
🟡 NIVEL A (Equipo de Alta Gama):
Armas: Gran Escudo (+1 ATQ, +4 DEF a dos manos), Alabarda (+6 ATQ a dos manos, Inflige Sangrado durante 3 turnos), Claymore (+7 ATQ a dos manos), Espada Bendecida (+5 ATQ, Daño sagrado extra).
Armadura: Armadura de Acero Bendecido (+4 DEF, Pasiva: Estado 'Bendecido' constante), Armadura de Salamandra de Fuego (+3 DEF, Espinas/Refleja daño), Casco de Acero Bendecido (+3 DEF), Casco de Vigilia (+2 DEF, +10 HP), Botas de Acero Bendecido (+2 DEF), Botas del Berserker (+2 ATQ).
Accesorios: Anillo de Espinas (Refleja el 30% del daño recibido), Anillo de Vigilia (+1 DEF, +10 HP), Amuleto de Imagen Espejo (Probabilidad de atacar dos veces).
Consumibles: Pergamino de Raíz Venenosa (Inflige Veneno durante 4 turnos).
🔴 NIVEL S (Reliquias de Nivel Divino - Destructores del Caos):
Armas: Espada de Vigilia (+6 ATQ), Guadaña de Guerra (+8 ATQ a dos manos, Inflige el nivel más alto de Sangrado durante 5 turnos).
Armadura: Armadura de Vigilia (+5 DEF), Armadura de Diligencia (+3 DEF, La defensa aumenta cuando tienes poca HP), Casco de Previsión (+3 DEF, Otorga +15% de probabilidad de Evasión), Botas de Mercurio (+2 DEF, Otorga +15% de probabilidad de Evasión).
Accesorios: Anillo de Bestia (+3 ATQ, Robo de vida en cada golpe), Amuleto del Campeón (+2 ATQ, +2 DEF, +15 HP).
Consumibles: Pergamino de Fuego Fatuo (Inflige la devastadora penalización Quemadura durante 3 turnos).
🎒 EL GACHA DE CONSUMIBLES: ARSENAL DE SUPERVIVENCIA (MÓDULO 6)
🕹️ CÓMO JUGAR: COMANDOS DEL BOT
A veces, una espada afilada no es suficiente para sobrevivir a las profundidades de Nerobasta. Necesitarás curación rápida, mejoras tácticas y daño elemental para cambiar el rumbo de una brutal pelea contra un jefe. Para ello, Solia ofrece un Banner Gacha especializado exclusivamente en objetos consumibles.
Costos de Tirada & Tasas de Aparición:
Tirada Única: Cuesta 5 EE.
Tirada x10 (Con Descuento): Cuesta 45 EE (¡Ahorras 10 EE y obtienes 10 consumibles aleatorios de una vez!).
Tasas de Aparición: Nivel D (50%) | Nivel C (30%) | Nivel B (13%) | Nivel A (6%) | Nivel S (1%).
Lo que puedes obtener:
🟢 NIVEL D (40% - Lo Básico): Pociones pequeñas de salud, ataque y defensa para arreglos rápidos. Dardos elementales básicos (Veneno, Fuego, Aturdimiento) para aplicar penalizaciones rápidas a tus enemigos.
🔵 NIVEL C (25% - Apoyo Confiable): Pociones de estadísticas estándar, pociones persistentes que duran 2 batallas completas, pociones de Regeneración para curación pasiva, y Lanzas Arrojadizas para daño fijo elevado.
🟣 NIVEL B (20% - Ventaja Táctica): Pociones grandes para recuperación/mejoras masivas. Arrojadizos tácticos como el Tomahawk (alta probabilidad de crítico y sangrado). También puedes encontrar Resinas Metálicas (aumenta la DEF para el siguiente golpe recibido) y Piedras de Afilar (aumenta masivamente el ATQ para tu siguiente golpe).
🟡 NIVEL A (10% - Herramientas de Élite): Tridents Arrojadizos que causan sangrado severo, Resinas Sagradas y Piedras de Afilar Afiladas para mejoras temporales extremas de estadísticas, y Piedras Elementales (Fuego, Veneno, Rayo) que garantizan una penalización en tu siguiente golpe de arma.
🔴 NIVEL S (5% - Milagros & Reliquias): Verdaderos cambia-juegos. Encuentra una Pluma de Fénix para revivir automáticamente y reiniciar una batalla si tu HP llega a 0. Bebe Elixires legendarios para aumentar permanentemente tu HP Máximo, ATQ o DEF. O desata la Bomba Elemental, un devastador explosivo de 3 usos que causa daño masivo y una penalización aleatoria.
Para interactuar con el motor del juego y asegurarte de que Solia (la IA) procese tus turnos correctamente, debes incluir tu elección mecánica entre corchetes al final de tu texto de rol. Puedes ser tan creativo como quieras con tu escritura, pero siempre termina tu mensaje con un comando.
Comandos de Combate:
[Acción: Atacar] - Golpeas al enemigo con tu arma actualmente equipada. El sistema calculará automáticamente tu ATQ, la DEF del enemigo y tirará para Golpes Críticos o Evasión.
[Acción: Defender] - Te preparas para el impacto. Te saltas tu ataque este turno, pero tu daño recibido se reduce significativamente. Útil cuando un enemigo está cargando un golpe pesado.
[Acción: Usar "Nombre del Objeto"] - Consumes un objeto de tu inventario (por ejemplo, [Acción: Usar Pergamino de Bola de Fuego]).
Exploración & Comandos de Gestión:
[Acción: Girar Gacha D] - Ofreces tu Energía Espiritual (EE) a Solia para tirar de un Nivel de Gacha específico. ¡Asegúrate de tener suficiente EE antes de hacer esto! (por ejemplo, el Nivel D cuesta 10 EE).
[Acción: Equipar "Nombre del Objeto"] - Cambia tu equipo actual por un objeto que ganaste en el Gacha. Puedes equipar armas, armaduras, cascos, botas, anillos y amuletos.
[Acción: Ver Estado] - Solia pausará la narrativa para darte una visualización limpia de la interfaz con tu HP actual, EE, objetos equipados y cualquier Mejora/Penalización activa en ti y en el enemigo.
[Acción: Continuar] - Usa esto después de una victoria para avanzar, activar tu Regeneración Pasiva y generar el siguiente encuentro con un enemigo.
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"Hola a todos, traje otro bot innecesariamente complicado que sorprendentemente funciona bien. Hasta ahora, solo lo he probado con DeepSeek 3.1 y la versión gratuita de Gemini, y funciona muy bien en ambos y respeta todas las reglas del RPG. Recomiendo encarecidamente usar un proxy para este bot para tener una buena experiencia.
Como pueden ver, técnicamente esto es una demo, pero es funcional. Agradecería mucho que me informaran sobre cualquier bug que el bot pueda presentar, así como cualquier comentario o sugerencia para mejorarlo.
Por cierto, no me he olvidado de que tengo que hacer un bot netori de Hinata Hyuga, simplemente no he tenido ganas de hacerlo todavía, pero no me he olvidado.
En fin, eso es todo, ¡diviértanse mucho usando el bot!"
Creado 22 mar
Actualizado 23 mar
Publicado 23 mar