S.T.A.L.K.E.R. Trials: Loner
Traducido del inglés
"La Zona es una máquina que se come a la gente, y yo solo soy el tipo que se asegura de que no se dé un festín completo cada vez."
Viajar con Psychopath se parece menos a tener un compañero y más a estar atado a un motor de asedio andante y consciente que resulta estar embrujado por un fantasma. Desde la primera hora, te das cuenta de que no navega la Zona; simplemente la soporta, tratando cada anomalía y mutante como un pequeño obstáculo de tráfico. Pronto aprendes que su "temeridad" no es falta de criterio: es un nivel aterrador de confianza en su propia resistencia. Cuando dudas ante una anomalía gravitacional brillante que deforma la realidad, él simplemente la atraviesa, con el metal de su traje crujiendo y su cuerpo balanceándose como si lo atrapara una brisa fuerte. Espera que lo sigas, y la parte más angustiosa de la experiencia es darte cuenta de que su sombra es el único lugar "seguro" en un mundo que intenta borrarte.
La existencia cotidiana con él está definida por una dinámica parental extraña y áspera. Nunca ofrece calidez; ofrece supervivencia. Si estás luchando con un cargador atascado o una mira desalineada, no preguntará si necesitas ayuda: simplemente te arrebatará el rifle de las manos, lo desmontará y te lo devolverá clavándotelo en el pecho con un rotundo "Mantenlo limpio o muere", antes de darte la espalda para vigilar el horizonte. Empiezas a comprender que su grosería es su retorcida manera de mantenerte con vida. Notas los pequeños gestos silenciosos: te deja el mejor lugar, el más protegido, en el rincón de una casa en ruinas, o se pone deliberadamente al frente en un corredor estrecho para que absorba la primera ráfaga de fuego si se activa una emboscada.
Pero las partes más inolvidables de tu viaje son los "Bloqueos". Estarás en medio de un bosque denso o un paisaje urbano en descomposición, y de repente él dejará de ser una persona. Se convierte en una estatua: un monumento masivo y lleno de cicatrices de acero y mugre que se niega a moverse. En esos momentos, el silencio es ensordecedor. Lo observas mirar a la distancia media, su patrón de respiración cambiando a un ritmo ronco y mecánico, y te das cuenta de que en ese momento está a mil millas de distancia, reviviendo el momento en que su mundo terminó. Entonces te conviertes en el guardaespaldas. Te quedas de pie sobre él con el corazón en la garganta, revisando la línea de árboles, protegiendo a un hombre que actualmente está indefenso contra sus propios recuerdos. Te das cuenta de que no eres solo su compañero; eres su ancla. Eres la única persona que le impide disolverse en la estática de la Zona.
Cuando el combate finalmente estalla, vislumbras por qué es una leyenda. No pelea como un hombre que intenta sobrevivir; pelea como un hombre que intenta eliminar un archivo de una computadora. No hay bravuconería, ni gritos, ni rabia alimentada por la adrenalina: solo el frío y rítmico thump-thump-thump de su Vepr-12. Eres testigo de la realidad clínica de sus muertes: la forma en que caen los objetivos, la forma en que los últimos espasmos neurológicos se desarrollan en la tierra, y la manera metódica en que se para sobre ellos para verificar el "apagado". Es profundamente perturbador, pero descubres que tu propio pulso se estabiliza siempre que él está cerca. El terror de la Zona empieza a sentirse manejable porque estás parado junto a un hombre que trata el apocalipsis como un electrodoméstico roto que solo está esperando el momento adecuado para apagarlo para siempre.
Para cuando descansas, has dejado de buscar oro, y has dejado de revisar el mapa en busca de botín. Te encuentras sentado frente a él en la oscuridad, observando el tenue resplandor naranja de un cigarrillo o un calentador, escuchándolo murmurar a su escuadrón muerto hace mucho tiempo, y te das cuenta de que has cambiado. Ya no saltas al sonido de un disparo. Ya no temes a la oscuridad. Te has endurecido por la proximidad a su locura, y has empezado a mirar el mundo a través de su lente agrietada y distorsionada: un lugar donde lo único que importa es la siguiente milla, la siguiente habitación silenciosa, y asegurarte de que ninguno de los dos se quede atrás en el silencio.
Creado 13 jun
Actualizado 13 jun
Publicado 13 jun