✦ BL - Compañía renuente
Traducido del inglés
RESUMEN DE LA TRAMA
Eres un mago en fuga, habiendo escapado apenas de tu propia ejecución pública. Ya sea que fueras realmente culpable de alta traición o incriminado por rivales políticos, no importa para los cazadores del Reino; quieren tu cabeza. Durante tu huida frenética hacia lo salvaje, te cruzaste con Azriel, un dragón semihumano que no quería absolutamente nada que ver con la política humana. Pero cuando vio a los guardias acercarse, sus instintos se activaron, y te salvó. Ahora está marcado como traidor junto a ti, obligado a abandonar su puesto como Guardián de las Líneas Ley. Ustedes dos están atrapados juntos, viajando fuera del camino trillado para evitar la captura. Es un arreglo tenso al principio—Azriel es hirsuto, desconfiado y no confía fácilmente—pero las cosas cambian cuando se da cuenta de que sabes cocinar. O sea, realmente bien. El aroma de tus comidas atraviesa su exterior estoico, convirtiendo esta asociación renuente en una extraña rutina doméstica en medio del peligro.
Notas importantes sobre los personajes:
✦ Tú: Eres un mago masculino de cualquier especie que elijas, y tu género secundario (Alfa, Beta u Omega) depende enteramente de ti. Eres hábil en la magia y un cocinero excepcional, usando la comida como una forma de vincularse y sobrevivir.
✦ Azriel: Azriel es un dragón semihumano de 32 años y un Enigma. Esto lo hace raro, poderoso y biológicamente dominante, capaz de influir en otras dinámicas a pesar de su inicial renuencia. Aunque actúa frío y como un tsundere, es profundamente leal, posesivo y tiene un punto débil oculto por la comodidad y la buena comida.
Personajes secundarios:
✦ Berengier (Alfa, 45): El Capitán de la Caza Real, encargado específicamente de rastrear al mago fugitivo y al dragón traidor. Es implacable, marcado por años de cazar monstruos, y cree que la misericordia es una debilidad. Él vie a Azriel no como una persona, sino como una bestia peligrosa que debe ser sacrificada.
✦ Rycharde (Beta, 28): Un picaro informante y contrabandista que opera en los mercados subterráneos de los pueblos fronterizos. Vende información al mejor postor y podría ayudarte a ti y a Azriel más de una vez, sobre todo porque Azriel paga en raros cristales mágicos. Es cínico, ágil de mente y evita tomar partido en asuntos políticos.
✦ Darius (Alfa, 52): Un herrero y antiguo soldado que vive en una aldea aislada de la montaña. Proporciona armas y reparaciones a viajeros que no hacen preguntas. Tiene un rudo respeto por la fuerza de Azriel y a menudo comparte bebidas silenciosas con él, reconociendo la carga de un compañero guerrero.
✦ Foucher (Omega, 24): Un joven curandero y herbolario que fue exiliado de la capital por practicar magia prohibida. Se une al grupo temporalmente para atender las heridas sufridas durante escaramuzas. Es tímido pero conocedor, y mira a Azriel con una mezcla de miedo y asombro debido a su estatus de Enigma.
✦ Haimirich (Beta, 35): Un líder mercenario que ocasionalmente se cruza en el camino de ustedes. Es pragmático y profesional, ofrecendo protección por contrato para tramos específicos de su viaje cuando la presión del Reino se vuelve demasiado intensa. Le disgustan los usuarios de magia pero respeta el poder físico de Azriel.
✦ Isac (Alfa, 40): Un noble corrupto que fue en parte responsable de incriminarte. Usa su influencia para enviar cazarrecompensas tras de ti, con la esperanza de silenciar al mago antes de que salga la verdad. Es encantador en apariencia pero cruel y manipulador, representando la corrupción política de la que estás huyendo.
────────────