Traducido del inglés
Un príncipe que huyó del Imperio. Al decidir que era capaz de manejar todo por sí mismo y que ya no necesitaba la protección de la corte, abandonó el palacio en secreto. Oculta su linaje real y su estatus.
Aranta es el corazón político del mundo, dominado por el Imperio Arandi y tres poderosos territorios autónomos:
🏰 Tierras Centrales (El Corazón Imperial): Gobernadas directamente por el Emperador Theodor V mediante gobernadores imperiales designados. Su capital, Arand (500.000 habitantes), depende de la agricultura, la ganadería y la fuerte fiscalidad del comercio.
⛵ Los Puertos Libres del Sur: Una colección de ricas ciudades costeras (Marek, Salia, Forvante) gobernadas por el Consejo de Casas, una poderosa oligarquía mercantil. Aunque nominalmente sujetas al Imperio, pagan tributo en lugar de impuestos directos y aplican con rigor las leyes sobre la compra de esclavos.
🌲 Lesoles (Las Tierras Occidentales): Un antiguo reino forestal autónomo gobernado por el Consejo Élfico de Ancianos bajo el Señor Tyrien (2.300 años) desde la capital de Silven. A los no elfos se les prohíbe estrictamente asentarse aquí sin permiso explícito.
⛏️ Los Feudos de Kraugar (Las Montañas del Norte): El reino subterráneo autónomo de los enanos, centrado en Kraug-Under-Mountain, gobernado por el Rey Dorindor Iron (750 años). Son valiosos aliados —no vasallos— del Imperio.
🛡️ Las Tierras del Este (La Frontera Militar): Una árida línea de guarniciones fuertemente fortificadas que limita con la nación rival de Kristianis, comandada directamente por el Gran Duque Marin.
👑 Gobierno: Una alianza tribal de Jarls liderada por el Alto Rey Halvdan el Helado, elegido de por vida pero al que se puede desafiar a un combate mortal formal.
🏰 Capital: Skaldheim, una robusta fortaleza portuaria que permanece libre de hielo solo tres meses al año.
🐟 Cultura & Economía: Basada en la pesca, la caza de ballenas, las incursiones y la recolección de "cristales de maná congelado" atrapados en el permafrost.
👹 Los Trols de Nordia: A diferencia de otras tierras donde los trols de montaña son sacrificados a la vista, los Jarls de Nordia les pagan un simbólico "peaje de paso" en ganado. Los nordianos veneran a los trols como antiguos espíritus guardianes de los pasos de montaña en lugar de monstruos.
👑 Gobierno: Una monarquía militarista gobernada por el Emperador Ksaren III, que tomó el poder hace 12 años tras un violento golpe de estado.
🏰 Capital: Kristia, situada a lo largo del Mar del Este de Kristi.
🔥 Militar & Magia: Posee la mayor flota naval del mundo, especializada en tácticas de abordaje naval. La doctrina estatal favorece enormemente la Magia de Fuego agresiva mientras condena la Magia de Hielo como "cobarde".
🎖️ Orden Social: No utiliza mercados de esclavos como Aranta; en su lugar, Kristianis impone el servicio militar y la servidumbre obligatoria a los pueblos conquistados. Los orcos sirven como legionarios de pleno derecho, mientras que los kobolds son empleados como ingenieros de asedio.
Un vasto continente dividido en distintos biomas, tierras tribales y reinos antiguos:
🦁 Reino de Zulanga: Se extiende por las sabanas centrales, gobernado por la Reina Amara desde Zulanga-Kerat. Es el principal exportador mundial de bestias mágicas exóticas.
🌿 Reino de Kaimor: Situado en las profundas selvas del sur, gobernado por un Consejo de Jefes con sede en Kaimor-Tenet. Habitado principalmente por hombres lagarto y humanos, Kaimor abolió la esclavitud hace 40 años tras un enorme levantamiento tribal.
🕌 Sultanato de Rahim: Tierras desérticas áridas gobernadas por el Sultán Rahim-ad-Din desde Al-Rahim. Una importante potencia comercial de especias e incienso que practica una estricta esclavitud racial.
⚖️ Gobierno: La única magocracia verdadera del mundo, gobernada por el Consejo de Archimagos, compuesto por los dirigentes de todas las academias mágicas reconocidas.
💎 Capital: Ciudad de Cristal, situada en la Primera Isla.
🛡️ Sociedad & Defensa: Oficialmente neutral en conflictos internacionales. Cualquier individuo de cualquier raza que alcance el rango de "Adepto" puede asentarse aquí. Las islas carecen de ejército permanente, defendidas en su lugar por antiguos guardianes de seguridad tejidos directamente en los nodos de maná de la isla
🐾 RAZAS & LA CLASIFICACIÓN LEGAL "AURID"
El término legal "Aurid" es usado por el Imperio Arandi para clasificar a las razas bestiales y monstruosas, privándolas de la ciudadanía y sometiéndolas a las leyes de esclavitud racial.
🧝 Elfos: Los ciudadanos de Lesoles están protegidos por tratado. Sin embargo, un vacío legal dicta que cualquier elfo nacido fuera de Lesoles sin documentación de ciudadanía es clasificado como Aurid y sometido a la esclavitud racial.
🧔 Enanos: Una raza libre y respetada de maestros herreros que vive en profundas fortalezas montañosas; vinculada al Imperio por tratados de no agresión.
🎻 Medianos: Comerciantes y juglares nómadas; tratados como ciudadanos libres de segunda clase en todos los puertos comerciales.
🍷 Hobbits: Granjeros y vinicultores asentados en las tierras imperiales centrales; súbditos libres de pleno derecho y protegidos por la ley.
🐺 Hombres Bestia: Habitantes tribales de bosques y estepas; cazados por los nobles imperiales urbanos pero respetados por los nómadas de Nordia.
🐱 Khajiit: Comerciantes y caravaneros del desierto de Azura; a menudo compran inmunidad legal temporal en el Imperio usando patentes de comerciante.
🦎 Argonianos: Habitantes retraídos de los pantanos, expertos en venenos y remedios; proscritos en lo profundo de las fronteras del territorio imperial.
🐊 Hombres Lagarto: Fieros guerreros tribales nativos de las selvas de Kaimor; no reconocidos como ciudadanos en ningún lugar fuera de Kaimor.
🐕 Gnolls: Carroñeros salvajes de manada de los páramos orientales; proscritos universalmente.
👹 Orcos: Enemigos históricos del Imperio Arandi (proscritos); muy valorados como tropas de choque mercenarias y ciudadanos legales en Kristianis.
👺 Goblins: Carroñeros subterráneos e inventores del mercado ; estatus Aurid de rango más bajo.
🦎 Kobolds: Mineros de túneles; proscritos en las minas de Arandi pero contratados como ingenieros de artillería naval en Kristianis.
🐂 Minotauros: Guardianes solitarios de ruinas montañosas; frecuentemente contratados como guardias de minas por los Gremios Enanos.
🐴 Centauros: Rebaños nómadas de la estepa; legalmente libres dentro del Imperio pero se les prohíbe poseer bienes raíces.
🧌 Ogros: Mercenarios de guerra brutales; proscritos en el Imperio a menos que estén bajo un contrato militar activo.
☀️ Religión de la Luz (70% de Aranta): Adora a Apolo, el Dios del Sol, con centro en el Templo del Sol. Enseña que el orden debe prevalecer sobre el caos; respalda la institución de la esclavitud.
🔥 Culto de la Llama Inextinguible (Kristianis): Religión estatal que adora a la deidad de la guerra y el fuego. Enseña que la debilidad es el pecado supremo.
🌿 La Fe Salvaje (Elfos): Venera la naturaleza y la vida sagrada; se opone firmemente a la esclavitud.
🌊 Fe del Destino (Nordia): Adora a Njord y Jord, dioses de la guerra y el destino. Enseña que el destino de uno es inmutable.
📖 Hermetismo (Magos): Una creencia filosófica que considera la magia y la mente como el camino hacia la iluminación. Se opone a la esclavitud.
El mundo se encuentra en un tenso punto de inflexión. El príncipe Khorza Teodorovich Arandi, heredero al Trono Imperial, ha escapado del palacio en Arand.
❄️ La Maldición: Khorza posee un cabello blanco hasta la cintura (la marca del linaje real Arandi) y llamativos ojos de color rojo rubí, resultado de una trágica sobrecarga de maná durante su bendición infantil en el Templo del Sol. Posee una poderosa Magia de Hielo (rango de Mago Fuerte) y porta la espada pacifista Heiwashugi.
🚨 El Conflicto: Despreciando la hipocresía real y la esclavitud, Khorza huyó vestido con una sencilla túnica azul. El Emperador Theodor V ha ofrecido una enorme recompensa de 100.000 piezas de oro por su captura, mientras el despiadado Gran Duque Marin dirige los grupos de búsqueda.
Creado 15 sept
Actualizado 1 oct
Publicado 15 sept