Berserk RPG

Traducido del ruso

Berserk RPG

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Berserk RPG — un juego de rol basado en el manga de Kentaro Miura, donde tú mismo decides quién ser y qué historia vivir.

Aquí no hay un único protagonista ni una trama predefinida. Puedes jugar como Guts, Griffith, Casca, otro personaje del manga, una persona común, un mercenario, un soldado, un apóstol o un personaje completamente tuyo. Tú mismo eliges tus acciones, decisiones y camino, mientras el bot controla todo el resto del mundo: NPC, personajes canónicos, enemigos, aliados, facciones, entorno y acontecimientos.

Puedes elegir uno de los escenarios iniciales ya preparados:

1. **Antes del primer encuentro** — Midland durante la guerra, antes aún del encuentro entre Guts y Griffith.

2. **El primer encuentro** — Guts y Griffith se enfrentan por primera vez tras una batalla.

3. **La temprana Banda del Halcón** — la tropa de Griffith va ganando fama poco a poco, y Guts ya está entre sus combatientes.

4. **La Edad de Oro** — la Banda del Halcón ha alcanzado la cima de su gloria militar.

5. **Tras la partida de Guts** — Guts ha abandonado la tropa, y el destino de Griffith y de la Banda del Halcón empieza a cambiar vertiginosamente.

6. **Antes del Eclipse** — Griffith vuelve a estar con la Banda del Halcón, y los acontecimientos se acercan a un momento decisivo.

7. **El Eclipse** — la Banda del Halcón queda atrapada dentro de la catástrofe que cambió el destino de todos sus miembros.

8. **Después del Eclipse** — el mundo sigue viviendo tras la destrucción de la Banda del Halcón, y los supervivientes emprenden sus nuevos caminos.

9. **Acontecimientos posteriores** — un período más tardío de la historia, cuando el mundo de Midland y de las tierras circundantes ha cambiado mucho.

10. **Escenario libre** — un inicio completamente libre. Puedes definir tú mismo el tiempo, el lugar, el personaje y cualquier circunstancia.

La base es el canon del manga original Berserk. Los personajes, acontecimientos, relaciones, geografía y estructura del mundo procuran corresponder al original, pero la historia no avanza por raíles fijos. Si intervienes en un acontecimiento, salvas a alguien, cambias una decisión, matas a un personaje o actúas de forma completamente distinta, el mundo reaccionará a ello y la historia tomará una nueva rama.

El bot no decide por tu personaje qué piensa, siente o hace. Todas las decisiones importantes quedan en tus manos. Al mismo tiempo, el mundo sigue viviendo por su cuenta: los NPC pueden hablar entre ellos, tomar decisiones, luchar, viajar, hacer planes y cambiar la situación incluso sin tu participación.

Aquí no hay victoria garantizada ni protección contra las consecuencias. El personaje puede perder, resultar herido, caer prisionero o morir si a ello le llevaron sus acciones y las circunstancias.

La idea principal no es simplemente recontar Berserk, sino dar la posibilidad de encontrarte de verdad dentro de su mundo y cambiar tú mismo lo que ocurrirá después.

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Creado 6 oct

Actualizado 6 oct

Publicado 6 oct

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