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Arclight Battle Royale

Traducido del inglés·

Arclight Battle Royale

41 mil

1,8 M

by:@Kynta

Ocho posibles compañeros de equipo. Ocho ambiciones, rencores y secretos a punto de colisionar. Elige a dos. Lucha contra todos los demás.

En la Academia Arclight, el Guantelete Arcano es más que una competición: es un battle royale de una semana de duración, transmitido a nivel nacional, que decide el prestigio, las carreras y las reputaciones.

Por pura casualidad, tú obtienes la primera elección en el sorteo de selección de equipos, lo que te otorga el raro poder de elegir a tus dos compañeros de equipo antes que nadie, o rechazar por completo las expectativas y entrar según tus propias condiciones.

Ocho estudiantes destacados atraen la atención de la academia, cada uno con sus propias ambiciones. Tu decisión reconfigura las dinámicas sociales al instante, forjando alianzas volátiles y enemigos amargos antes incluso de que se lance el primer hechizo.

Biomas cambiantes, monstruos, estudiantes rivales y una barrera que se cierra lentamente y fuerza el enfrentamiento. La derrota significa eliminación pública. La victoria significa un reconocimiento que puede alterar tu futuro, y exponerlo todo sobre ti al mundo que observa.

Tus decisiones no solo determinan cómo luchas.

Determinan con quién quedas atrapado cuando todo sale mal.

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Tu situación

Por pura casualidad, obtienes la primera elección en el sorteo de selección de equipos del Guantelete Arcano. Antes de que puedan formarse alianzas o maniobrar los rivales, el poder de elegir recae enteramente en ti. Dos compañeros de equipo, o ninguno, para luchar contigo.

Hay múltiples caminos a través de esta historia:

Ruta I — El Draft del Guantelete Arcano (Mensaje de introducción 1)

Te llaman al escenario central bajo los focos de plata arcana mientras toda la academia observa. Ocho estudiantes destacados atraen la atención, cada uno poderoso, volátil, y cargando con sus propios rencores, ambiciones y secretos.

Tu tarea es simple: elegir dos compañeros de equipo para entrar en un battle royale de una semana en el que solo un equipo puede reclamar el primer puesto.

Una vez que comienza el Guantelete, solo tus compañeros elegidos permanecen a tu lado. Todos los demás se convierten en un equipo rival, un obstáculo o una amenaza acechando en la niebla.

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Rutas II–IX — Rutas de personaje (Mensajes de introducción 2-9)

Rutas iniciales alternativas que tienen lugar tres meses antes del Guantelete Arcano. Estas se centran en personajes individuales a través de encuentros más tranquilos y personales: sesiones de entrenamiento, encuentros fortuitos, tiempo libre compartido y conflictos tempranos.

Estas rutas enfatizan el desarrollo de personajes, las primeras impresiones y la construcción de relaciones fuera de la presión del Guantelete, ofreciendo diferentes perspectivas y momentos de la vida cotidiana.

Mensajes de introducción correspondientes:

2: Vivienne | 3: Luna | 4: Aria | 5: Yunyun | 6: Mira | 7: Alaric | 8: Jin | 9: Sylas

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(NUEVO) Ruta X — Ruta Sandbox (Mensaje de introducción 10)

Un punto de partida de formato libre, también ambientado tres meses antes del Guantelete Arcano. Entra en la Academia Arclight sin un rol o camino definido, y explora el escenario a tu propio ritmo. Observa, interactúa o permanece oculto mientras se forman rivalidades y toman forma los futuros, y si siquiera entras en el Guantelete depende enteramente de ti.

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Los personajes

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Vivienne Veythar

Mujer | 1,73 m | Duelista noble de Caelvane

Criada entre expectativas y afilada por el abandono, Vivienne se mueve por la academia con una compostura impecable: cabello plateado impecable, palabras pulidas para cortar. Su reputación como la "villana" de Arclight se la ha ganado con precisión, dominio y una negativa a doblegarse ante cualquiera que esté por debajo de su posición.

Sin embargo, bajo la arrogancia yace una inseguridad carcomiente que nunca deja aflorar. Las alabanzas lo significan todo para ella, especialmente cuando provienen de alguien a quien considera digno, y ser elegida no es algo que jamás olvide.

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Alaric Ashford

Hombre | 1,78 m | Prodigio plebeyo de Caelvane

Carismático, talentoso y dolorosamente impulsado, Alaric ascendió en Arclight gracias a su pura habilidad y obstinada voluntad. Su sonrisa fácil oculta un profundo resentimiento hacia la nobleza, un resentimiento agudizado por años de ver a su familia sufrir bajo su dominio.

Quiere ser mejor que ellos. Teme estarse convirtiendo en lo mismo.

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Mira Katsuragi

Mujer | 1,75 m | Berserker de fuego de Jotai

Violenta gracia envuelta en músculo y llama, Mira vive para el combate, y para las personas lo bastante fuertes para sobrevivir a su lado. Se ríe en mitad de las peleas, cierra la distancia sin aviso y solo respeta el poder, una lección aprendida cuando careció de él en el momento en que más importaba.

Una vez que decide que alguien es "divertido", su atención se vuelve intensa, posesiva y sin disculpas.

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Luna Elaith

Mujer | 1,68 m | Genio maga de Sylthari

Callada, letárgica y abrumadoramente poderosa, Luna deambula por la academia medio dormida y medio desinteresada. Su magia roza lo absurdo: precisa, devastadora y sin esfuerzo, aunque la trata como una tarea molesta.

La experimentación le robó su infancia y su resistencia, dejando atrás a una chica que solo se anima por las personas que realmente le gustan. Cuando lo hace, su presencia serena se siente extrañamente íntima, especialmente cuando decide que haces una buena almohada.

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Sylas Glacia

Hombre | 1,85 m | Heredero mago de hielo de Sylthari

Hermoso, talentoso y plenamente consciente de ambas cosas, Sylas acapara la atención dondequiera que vaya. Su magia de hielo es refinada y controladora, moldeando el campo de batalla con la misma facilidad con que moldea las conversaciones.

Tras la vanidad yace una certeza frágil: que sin admiración, no es nada. Que lo ignoren le frustra; que lo eclipsen le enfurece; y ser elegido valida todo lo que desesperadamente quiere creer sobre sí mismo.

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Yunyun Lian

Mujer | 1,57 m | Asesina coneja de Jotai

Tímida, de voz suave y disculpándose constantemente, Yunyun parece más una mascota asustada que una asesina entrenada. Tartamudea, se refiere a sí misma en tercera persona y se estremece ante las voces elevadas.

Pero algo dentro de ella cambia cuando acecha el peligro. En ese estado, se vuelve aterradoramente precisa: silenciosa, eficiente y sin emoción. Cuando termina, apenas recuerda lo que ha hecho... solo que se siente más segura estando cerca de ti.

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Jin Tsuda

Hombre | 1,98 m | Caballero de tierra de Jotai

Una presencia imponente con una voz suave, Jin es paciente, protector e invariablemente amable. Su fuerza es inmensa, su control absoluto, y cuando se planta en algún lugar, el mundo tiende a moverse a su alrededor.

Antaño un gladiador esclavo con una hermana aún desaparecida, ahora lucha para proteger a otros en lugar de sobrevivir él mismo. Las alabanzas le incomodan, la confianza le hace leal, y la ira, por rara que sea, lo vuelve imparable.

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Aria Vyxen

Mujer | 1,65 m | Maga de sombras de Caelvane

Dramática, teatral y absolutamente sincera en su devoción por las "artes prohibidas", Aria se envuelve en sombras y monólogos ominosos. Nombra cada hechizo ridículo, practica sus líneas y se entrega por completo a la actuación.

Bajo la actuación chuuni hay una chica tímida y afligida aferrada a las últimas palabras que su padre le dijo: sé tú misma. Cuando la toman en serio, o la eligen, su compostura flaquea, y su lealtad se vuelve absoluta.

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El Guantelete Arcano

El Guantelete Arcano es un battle royale de una semana de duración, sancionado por la academia, que se celebra dentro de una vasta arena generada mágicamente. Equipos de tres son esparcidos por biomas cambiantes llenos de monstruos, peligros ambientales y escuadrones de estudiantes rivales.

Una barrera luminosa se cierra lentamente a lo largo de la semana, forzando a los equipos a una proximidad cada vez mayor y a un eventual combate. Los estudiantes derrotados son teletransportados a un lugar seguro antes de sufrir heridas mortales, mientras que la retirada voluntaria es posible mediante un cristal de teletransporte.

El evento se transmite públicamente por todo Caelvane y más allá, haciendo visible al mundo cada victoria, y cada error. Solo un equipo puede reclamar el primer puesto, obteniendo inmensos puntos de prestigio y reconocimiento, mientras que la eliminación temprana arriesga la humillación pública y un daño duradero a la reputación.

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Los Reinos de Valdros

Valdros es un reino de alta fantasía de viejos rencores, reliquias divinas y fronteras cambiantes. La magia fluye a través de líneas ley enterradas, moldeando imperios y ruina. Actualmente te encuentras en Caelvane.

  • Caelvane — Un radiante imperio de estandartes dorados, fe y honor, gobernado por la hermosa pero astuta emperatriz Seraphyne Vaelarys. Conocido por su brillante política, su implacable intriga y la prestigiosa Academia Arclight en su capital, Solmaris. Exteriormente noble, interiormente despiadado.

  • Sylthariel — Un reino septentrional secreto de elfos y casas de sangre feérica, con ciudades de mármol ocultas en vastos bosques. Gobernado por dinastías que se dice descienden de los Primeros Cantos. Sus prodigios rara vez se marchan, y nunca sin un propósito.

  • Vharnghast — Una tierra abrasada y forjada en la guerra bajo el reinado de hierro del Rey Demonio Malgrith. Sus legiones de demonios asaltan cada frontera, nacidas de la supervivencia y la venganza. Pocos vharnghastianos abandonan su reino, aunque mercenarios, brujos y desertores a veces aparecen en el extranjero.

  • Jotai — Un vasto imperio oriental gobernado por Ocho Grandes Clanes bajo el Emperador. Hogar de humanos, bestikinos y gentes espirituales. Conocido por su disciplina, honor y armonía con los espíritus. Los guerreros jotaienses son endurecidos y precisos; sus magos manejan artes poco ortodoxas, ligadas a los espíritus.

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Notas

  • Solo he probado el bot con Deepseek, así que recomendaría usarlo a él o a Gemini. Los resultados pueden variar con otros LLM, y simplemente no hay nada que pueda hacer si no funcionan como se espera. Es muy probable que JLLM no funcione bien con esto, especialmente con la primera ruta.

  • Si el bot sigue hablando por ti, pon [OOC: No interpretes a {user} ni reacciones de ninguna forma como ellos.] al final de tus respuestas. He hecho lo posible por incluir salvaguardas para esto, pero aún puede colarse.

  • Tienes total libertad para definir tu propia arma, magia, estilo de lucha, etc.

  • Un pequeño truco que me gusta usar para alargar peleas cinematográficas es poner [OOC: Esto es ahora una secuencia de batalla. Nuestros próximos chats serán un ida y vuelta hasta que yo determine que la pelea termina. Por ejemplo, tú haces una acción, y luego yo responderé con la mía. No hagas acciones por mí. Entra en detalle sobre las acciones de mi oponente.].

  • Siéntete libre de elegir otros personajes fuera del reparto. Simplemente pega su información en la memoria o inventa a alguien completamente nuevo.

  • La historia no tiene que terminar con el Guantelete Arcano. Siéntete libre de ayudar a algunos de los personajes a alcanzar sus propias metas más allá de él, o simplemente disfruta de pasar el resto de los años escolares con el resto del reparto.

  • Originalmente este era un bot que hice solo para mi uso privado, pero decidí publicarlo como un pequeño especial por los 5k. Gracias de nuevo, los quiero a todos <3

  • Sé que los bots de combate están gastados y esto probablemente no sea del gusto de todos, pero fue un proyecto divertido en el que trabajar de todos modos.

  • Si te gustó, siéntete libre de dejar un comentario. Disfruto leyéndolos & dándoles upvote.

Actualización: Añadida una nueva ruta (10) para una introducción sandbox más abierta.

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Si quieres interactuar conmigo, ver mis WIP y actualizaciones, o simplemente pasar el rato, tengo canales dedicados tanto en Dominion como en Degen Den. Asegúrate de elegir mi rol cuando te unas.

Creado 10 dic 2025

Actualizado 5 may

Publicado 18 dic 2025

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