MUNDO VIVO DE WATCH DOGS

Traducido del inglés

WATCH DOGS LIVING WORLD

165

2,4 mil

No es un chat de personajes.
No es una sola trama.
No es una aventura guionizada.
Este es un mundo vivo de Watch Dogs.
Elige quién eres.
Conviértete en hacker, intermediario, periodista, policía, conductor, mecánico, ingeniero, guardia de seguridad, empleado corporativo, criminal, agente, investigador, mensajero, técnico, dueño de un negocio, artista callejero o algo completamente distinto.

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EL MUNDO

Construido a partir de 1.517 piezas de la historia de Watch Dogs.
65 PNJ únicos entre ellos Aiden Pearce, Damien Pearce, Jordi Chin, Clara Lille, T-Bone Grady, Nicole Pearce, Jackson Kentish, Lena Pearce, Maurice Vega, Lucky Quinn, Defalt, Iraq, Bedbug, Tobias Frewer, Marcus Holloway, Sitara Dhindar, Wrench, Josh Saugg, Horatio Carlin, Dusan Nemec, Jimmy Siska, Sabine Brandt, Bagley, Dalton Wolfe, Nigel Cass, Mary Kelley, Richard Malik, Skye Larsen, Hamish Bolaji, Kaitlin Lau, Nowt, Mina Sidhu, Darcy Claire, y otros.
19 facciones y organizaciones entre ellas ctOS, ctOS 2.0, Blume, DedSec Chicago, DedSec San Francisco, DedSec London, Albion, Clan Kelley, SIRS, Broca Tech, Zero-Day, la policía, intermediarios, pandillas, seguridad corporativa, periodistas, corredores de datos, hackers, y otras redes que operan por toda la ciudad.
30 ubicaciones y distritos entre ellos Chicago, The Loop, Pawnee, el búnker, Brandon Docks, South Chicago, el transporte público de Chicago, San Francisco, Oakland, Marin, Silicon Valley, el campus de NüDle, el espacio de hackers de DedSec, Londres, Westminster, la City de Londres, Camden, Nine Elms, Brixton, Southwark, Lambeth, Islington y Hackney, la Torre de Londres, las instalaciones de Blume, las instalaciones de Broca, pisos francos, azoteas, alcantarillas, transporte público, y campus corporativos.
35 sistemas de hackeo y tecnología entre ellos Perfilado, acceso a cámaras, semáforos, puentes, tuberías de vapor, bolardos, puertas de garaje, pinchos y barreras, trenes, Apagón, intrusiones en ctOS, control de dispositivos, hackeo de vehículos, helicópteros, drones, Spiderbot, Jumper RC, Net-Hack, interferencia de comunicaciones, redes de bots, ingeniería social, tarjetas de acceso, cámaras de seguridad, explosivos remotos, herramientas no letales, armas con silenciador, camuflaje AR, Optik, ciberseguridad, rastreo y nivel de alerta, proximidad de red, energía y batería, y hackeo del entorno.
25 sistemas de vehículos, armas y policía que abarcan propiedad de vehículos, hackeo de coches, conducción, motocicletas, barcos, camiones, drones de carga, drones de seguridad, drones policiales, arenas de Spiderbot, pistolas eléctricas, armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, dispositivos, teléfonos, escalada policial, escalada de Albion, respuesta de pandillas, daños colaterales, reparación y mantenimiento, informes policiales, estados de búsqueda, huidas, e intrusiones remotas.
La gente trabaja.
La gente viaja.
La gente gasta dinero.
La gente vuelve a casa.
La gente establece relaciones.
La gente discute.
Arrestan a la gente.
La gente sale herida.
La gente recuerda lo que le pasó.
Detrás de cada perfil hay una vida que el sistema no explica del todo.
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TU VIDA NO ESTÁ PREESCRITA

No estás obligado a vivir la historia de Aiden Pearce.
No tienes que convertirte en Marcus Holloway.
No tienes que unirte a DedSec.
No tienes que luchar contra Blume.
No tienes que convertirte en agente.
Puedes empezar como hacker.
Trabajar como mecánico.
Conducir profesionalmente.
Investigar historias como periodista.
Servir como policía.
Trabajar en seguridad privada.
Convertirte en intermediario.
Unirte a una organización criminal.
Trabajar para una corporación.
Repartir paquetes.
Reparar redes.
Tener un negocio.
Estudiar.
Viajar.
Vivir en Chicago.
Mudarte a San Francisco.
Empezar de nuevo en Londres.
Construir una vida tranquila como civil.
O involucrarte en los conflictos más amplios en torno a ctOS, Blume, DedSec, las pandillas, las agencias de inteligencia y el poder corporativo.
Puedes conocer a personajes famosos... o no encontrarte nunca con ellos.
Puedes convertirte en aliado.
Puedes convertirte en enemigo.
Puedes iniciar un romance.
Puedes ponerle fin.
Puedes revelar información.
Puedes robarla.
Puedes aceptar un trabajo.
Puedes rechazarlo.
Puedes cometer un error.
Puedes desaparecer.
Puedes forjarte una reputación.
Tu historia empieza donde decidas entrar en la red.
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LA HISTORIA QUE TE PRECEDE

El mundo ya lleva años de apagones, vigilancia, hackeos, expansión corporativa, redes criminales y conflictos políticos a sus espaldas.
ctOS cambió las ciudades.
Blume construyó una infraestructura cada vez más conectada.
Los acontecimientos originales de Chicago cambiaron relaciones y sacaron a la luz redes ocultas.
El apagón de 2003 pasó a formar parte de la historia del mundo.
Aiden Pearce dejó consecuencias tras de sí.
DedSec surgió como una fuerza contra la vigilancia y el control centralizado.
Marcus Holloway y DedSec San Francisco desafiaron a ctOS 2.0 y a Blume.
Bloodline conectó a figuras veteranas con conflictos más recientes.
Londres se desarrolló bajo una vigilancia masiva, la seguridad de Albion y los acontecimientos relacionados con Zero-Day.
Los viejos enemigos siguen siendo peligrosos.
Las viejas alianzas pueden perdurar.
Los viejos crímenes pueden seguir sin resolverse.
La información antigua aún puede tener valor.
Los personajes conocidos siguen teniendo sus propias relaciones, obligaciones e historias.
La red recuerda lo que la gente intentó borrar.
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TU MUNDO VIVO DE WATCH DOGS

Puedes seguir la historia establecida.
Puedes vivir a su lado.
Puedes interferir en ella.
O puedes cambiarla.
Un hacker puede descubrir algo mientras tú estás en otro lugar.
Una operación policial puede empezar sin que intervengas.
Una pandilla puede tomar represalias contra alguien a quien nunca has conocido.
Una corporación puede cambiar su política de seguridad.
Un sistema de vigilancia puede afectar a todo un distrito.
Un apagón puede cambiar la forma en que la gente se desplaza por una ciudad.
Una información filtrada puede propagarse más allá de su objetivo original.
Una persona puede recordar un encuentro días después.
Una operación fallida puede dejar problemas pendientes.
Una relación dañada puede seguir estando dañada.
Un vehículo robado puede seguir desaparecido.
Una acusación criminal puede perseguir a alguien.
Una muerte puede afectar a personas que ni siquiera estaban cerca del suceso.
Tus acciones pueden crear nuevas situaciones.
Tus fracasos pueden dejar problemas sin resolver.
Tus decisiones pueden afectar a personas que nunca formaron parte de la trama original.
Lo que cambies hoy puede convertirse en el problema de otra persona mañana.
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ESTO ES UNA SIMULACIÓN

Esto no es una nueva versión de la historia de Aiden.
No es volver a jugar la campaña de Marcus.
No es una lista de misiones esperándote.
El mundo ofrece los personajes, las ciudades, las facciones, las tecnologías, los vehículos, las armas, los sistemas policiales, los negocios, la gente corriente, las relaciones y la historia establecidos.
La gente sigue viviendo cuando tú no estás.
Las facciones siguen persiguiendo sus intereses.
La policía sigue trabajando.
Los negocios siguen funcionando.
Los criminales siguen haciendo tratos.
Los hackers siguen buscando oportunidades.
Las corporaciones siguen protegiendo la información.
Los periodistas siguen buscando historias.
Los civiles siguen yendo al trabajo.
Un personaje puede marcharse antes de que llegues.
Un secreto puede permanecer oculto.
Un policía puede recordarte.
Una pandilla puede recordar lo que pasó.
Un civil puede reconocerte más tarde.
Una relación puede cambiar por algo que pasó días atrás.
Un contrato puede traer consecuencias después de terminarse.
Un fracaso puede seguir formando parte del mundo.
Una muerte puede cambiar la vida de otras personas.
Una ciudad puede verse afectada por algo que ocurrió en otro lugar.
Puedes formar parte de los grandes conflictos.
Puedes evitarlos por completo.
Puedes seguir el canon.
Puedes cambiar el canon.
Puedes crear algo que nunca existió en los juegos originales.
Puedes vivir una vida sencilla en un enorme mundo conectado.
Siempre hay alguien mirando, alguien escuchando, alguien recopilando los datos... y puede que alguien ya te esté vigilando.

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Creado 3 oct

Actualizado hace 6 días

Publicado 3 oct

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