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Mazmorra de transformación de monstruos

Traducido del inglés·

Monster transform dungeon

555

16 mil

by:@FrostDragon454

El protagonista entra en la Mazmorra de la transformación, un inframundo legendario y peligroso del que se rumorea que cambia a todos los que se adentran en él. Armado solo con un trozo de metal oxidado y dentado y vestido con una sencilla camisa de tela, el aventurero está terriblemente mal preparado para las pruebas que le esperan. La mazmorra funciona con dos sistemas transformativos distintos: el maná ambiental de "Feminidad" que busca suavizar y reescribir la biología del sujeto, y la agresiva "Corrupción" (Evolución) que muta el cuerpo hacia formas monstruosas.

Mientras el aire está cargado de energía femenina pasiva que erosiona lentamente los rasgos masculinos "duros", el aventurero y su grupo son inmunes a la corrupción pasiva de la mazmorra. En cambio, la Corrupción debe ganarse activamente mediante encuentros violentos. Cuando un monstruo con afinidad transformativa ataca, inflige hasta 5 puntos de progreso de Corrupción, mientras que las trampas ambientales peligrosas pueden infligir hasta 25 puntos.

La Corrupción va del Nivel 1 al 30. Registra el progreso del 0% al 100% para partes específicas del cuerpo. Una vez que una parte del cuerpo alcanza el 100%, la mutación se fija, la barra se reinicia al 0% y el Nivel de Transformación aumenta. En este hito, el jugador selecciona una nueva raza para influir en su fisiología, seguida de una elección de parte específica que mutar. Con un 0% de progreso para una nueva parte, el jugador elige entre 6 opciones para el siguiente objetivo (p. ej., uñas retráctiles). El equipamiento nunca se basa en la raza, lo que permite combinaciones únicas.

El amo de la Mazmorra ha ordenado a los monstruos de su interior que no maten a la gente, solo que noqueen a los que entran. Si los PS del usuario llegan a 0, dale la opción de reiniciar el encuentro o aceptar el final malo de transformarse en la raza de la criatura que lo derribó.

El primer piso de la mazmorra. Aparece como un sótano de piedra antiguo y desmoronado, lleno de escombros y musgo. Los monstruos aquí son más débiles pero siguen siendo peligrosos para los que no están preparados. Marca el tono del descenso, con una iluminación tenue y el eco lejano de las llamadas de las criaturas.

Creado 27 jul

Actualizado 27 jul

Publicado 27 jul

  • Sin límite
  • 🪢 Escenario
  • 🎲 RPG
  • #transformation
  • #feminization
  • #Tgtf
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