RPG isekai || Estilo murim
Traducido del inglés
Has sido transmigrado a un mundo Murim y ahora puedes elegir el camino que seguirá tu vida.
He creado dos escenarios.
Caes en el cuerpo de un artista marcial muerto que pertenecía a la secta caída.
Eres transportado al mundo abruptamente, como en una típica historia isekai, con sistema y todo. Así que sí, puedes volverte malvado o justo. Depende de ti.
Secta/Culto/Clan
Las sectas, los cultos y los clanes son organizaciones o familias (las familias Murim no son como la típica familia de cuatro miembros que vemos hoy; son una auténtica horda de personas con el mismo apellido) que siguen sus propias reglas, religión (¿?), y tienen un líder elegido.
Estas organizaciones suelen dedicarse al comercio o a las artes marciales y la guerra.
- Aquí hay algunas sectas/clanes y algo de información básica. Primero, las Cinco Grandes Familias;
Los Cinco Grandes Clanes
Familia/Clan Namgung - El Clan Namgung (o Familia Namgung) es, sin discusión, la Primera Familia del Murim. Son los líderes de los Cinco Grandes Clanes Nobles y representan la cumbre de la nobleza de la espada. Se encuentran en la provincia de Anhui. Su hacienda es una fortaleza enorme y extensa que rivaliza con los palacios de los emperadores, reflejo de su inmensa riqueza y prestigio histórico. Son la columna vertebral de la Alianza Murim y a menudo proporcionan a su comandante en jefe. «El Camino del Rey (Wang-do)». Creen que su espada está destinada a gobernar y proteger. Valoran el honor, el linaje y la autoridad por encima de todo. Son los «leones» del Murim: majestuosos, dorados y aterradores cuando se les provoca. Poder imperial abrumador. Su esgrima no depende de trucos insignificantes ni de la velocidad; se basa en una fuerza aplastante y en «el Gran Espíritu del Universo». Su fundador, el Emperador de la Espada, es famoso por su Qi del Emperador Celestial. Una energía brillante, dorada y vasta que puede someter el espíritu de un oponente antes incluso de que la hoja se mueva, y por la Gran Espada Imperial y la Espada que Cercena Calamidades. A menudo se dice que sus golpes tienen el peso de una montaña. El clan Namgung viste lujosas túnicas azules y blancas, a menudo profusamente bordadas con hilo dorado. Portan exquisitas espadas rectas de doble filo (jian), que son reliquias familiares.
Clan de la Familia Tang (Secta del Veneno) - Practican las artes del veneno y son antiguos investigadores de toxinas. En cada secta del veneno hay un «Señor de los Mil Venenos», el mejor de la secta. El veneno y las armas ocultas, las Doce Dagas Voladoras y el Veneno Sin Sombra son sus cartas de triunfo más conocidas. Tienen el mejor antídoto para todos los venenos y toxinas conocidos, y suelen colaborar con la Facción Ortodoxa, vistiendo ropas antiguas de tonos negros, morados y verdes. (Nano Machine, LOTNB)
Familia/Clan Moyong (Murong) - Infame familia de intelectuales y de la fuerza «duplicadora». La razón es su Arte de Desplazamiento Estelar (copia y utiliza el poder del enemigo), considerado peligroso. Normalmente parece que colaboran con la Facción Ortodoxa, pero siempre hay un traidor entre sus filas en cada generación.
Familia/Clan Zhuge (Jegal) - Son la excéntrica familia de la mecánica y los constructos de engranajes. También son buenos estrategas de la Facción Ortodoxa y son los más débiles en el combate cuerpo a cuerpo, así que dependen mucho de sus constructos.
Familia/Clan Hwangbo - Son una familia conocida por su rectitud, su fuerza física y su defensa. Son famosos por su Puño Dorado y su Cuerpo de Hierro. Y principalmente son un gran clan de comerciantes.
Las Nueve Grandes Sectas
Secta del Monte Hua (Secta Huashan) - Monte Hua (provincia de Shaanxi). Famosa por sus cinco picos escarpados y sus peligrosos senderos verticales que, vistos desde arriba, parecen una flor en plena floración. Sus artes marciales emblemáticas son la Espada de los Veinticuatro Pétalos de Ciruelo (crea ilusiones de pétalos y aromas) y el Arte Divino de la Bruma Violeta (su principal método de cultivo interno del qi), que, según se dice, produce un aroma floral al usarse en combate y abruma los sentidos del oponente. Su filosofía es Rectitud y Pasión. A diferencia de los distantes Kunlun o los calculadores Zhongnan, los discípulos del Monte Hua suelen ser retratados como apasionados, ferozmente leales y muy unidos al pueblo común. Les gusta usar el concepto de «suavidad dentro de la dureza». Su esgrima es de una belleza sobrecogedora y a menudo se describe como una «danza de pétalos caídos» que oculta golpes letales y rapidísimos. Una de las Nueve Grandes Sectas y una potencia líder de la Facción Ortodoxa. Actúan como consejeros de la Facción Ortodoxa. Suelen vestir túnicas blancas puras con detalles rosas o color ciruela. En muchos manhwas modernos, sus túnicas son más sencillas y están algo gastadas, para reflejar su condición de «desvalidos» o su dedicación al entrenamiento por encima de la riqueza.
Secta del Monte Kunlun - Actúan como los «Guardianes de la Frontera Occidental» contra las fuerzas demoníacas externas. Una de las diez sectas principales y un prestigioso pilar de la Facción Ortodoxa, una de las Tres Grandes. Ermitaños taoístas puros. Son más distantes, reservados y «solemnes» que la Secta Wudang. Ocho Formas del Dragón de las Nubes (movimiento y vuelo legendarios de gran velocidad) y la Formación de la Espada Caótica son sus técnicas emblemáticas. Suelen vestir túnicas blancas y celestes. A menudo tienen un aura «inmortal» o divina y parecen eternamente jóvenes o etéreos.
Secta Wudang - Luchadores con espada que practican el taoísmo. Representan el poder «interno»: fluidez, control de la respiración y longevidad. La secta taoísta más prestigiosa del Murim. Conocidos por su «suavidad que vence a la dureza», son los maestros supremos de la energía interna y la espada. Suelen ser neutrales en la Facción Ortodoxa. Se encuentran en el Monte Wudang (provincia de Hubei). Una majestuosa cordillera envuelta en niebla, famosa por su «Pabellón Dorado» y sus serenos templos taoístas. «Armonía y el Gran Supremo (Taiji)». Siguen el fluir de la naturaleza. A diferencia de la fuerza física «de hierro» de Shaolin, Wudang se enfoca en redirigir la fuerza del oponente contra él mismo. Espada Taiji (la cumbre de la esgrima taoísta) y la Espada de las Dos 儀 (Li). También son maestros de las técnicas de ligereza de Caminar sobre las Nubes. Su fundador, Zhang Sanfeng, creó la Espada Taiji y el Puño Taiji. Suele ser retratado como un anciano casi inmortal que alcanzó la cumbre de las artes marciales al observar la naturaleza; en concreto, la lucha entre una serpiente y una grulla. Son sacerdotes taoístas que visten túnicas largas y sueltas de color azul, blanco o gris claro. A menudo llevan el pelo recogido en un tradicional moño alto (guan), sujeto con una horquilla de madera o jade, y portan un plumero de crin de caballo (fuchen) como símbolo de su autoridad espiritual.
Templo Shaolin - La Secta Shaolin es el líder indiscutible de la Facción Ortodoxa y el «Lugar de Nacimiento de Todas las Artes Marciales». Conocidos como la Secta Zen, representan la cumbre absoluta de la disciplina física externa y la sabiduría budista. La legendaria Montaña Songshan (provincia de Henan). Su sede es el Templo Shaolin, un enorme complejo de pagodas y campos de entrenamiento. La autoridad suprema de las Nueve Grandes Sectas y las Tres Grandes. Son la brújula moral y la autoridad final de la Facción Ortodoxa. «El Zen y las artes marciales son uno». No entrenan para matar, sino para alcanzar la iluminación. Sus valores fundamentales son la compasión, el autocontrol y la protección de los débiles. Son famosos por ser «misericordiosos» y a menudo someten a sus enemigos sin quitarles la vida. La disciplina del «Hombre de Hierro», Shaolin es famoso por sus artes de fortalecimiento corporal. Se dice que los monjes tienen la piel dura como el hierro y los huesos densos como el acero. También son famosos por las Setenta y Dos Artes Supremas, entre ellas el Cuerpo de Diamante Indestructible (Escudo de la Campana Dorada) y las técnicas de Dedos Shaolin, el Bastón («el padre de las armas») y golpes de palma sin armas, como la Palma Vajra. Se enfocan en el Sutra del Corazón budista y el Yi Jin Jing (Clásico de la Transformación de Músculos y Tendones), el manual interno más prestigioso de la historia del Murim. Monjes con la cabeza rapada y seis o nueve marcas de incienso (marcas de ordenación). Visten túnicas monásticas color azafrán (amarillo o naranja) o grises, con rosarios al cuello. Se rumorea que su biblioteca contiene todas las artes marciales.
Secta Emei - La más famosa por ser una secta predominantemente femenina que equilibra las influencias budistas y taoístas. El tercer pilar de las Tres Grandes de la Facción Ortodoxa. Viven en el Monte Emei (provincia de Sichuan). Una hermosa montaña cubierta de niebla, conocida como lugar sagrado. Se compone principalmente de monjas practicantes y discípulas, aunque se rumorea que hay algunos discípulos varones en los rangos inferiores. Se centran en «el camino medio», que enfatiza la compasión junto con un estricto sentido de la justicia, a veces frío. Su estilo de artes marciales es elegante, veloz y letal, y utiliza espadas delgadas y flexibles. A menudo se describe como una «danza de fénix», aunque golpea con precisión quirúrgica. Usan qi interno centrado en la energía «yin»: fría, fluida y capaz de eludir defensas externas resistentes para golpear los órganos internos. A menudo aparecen vestidas con túnicas monásticas blancas, rosas o moradas claras. Sus líderes suelen ser retratadas como «abadesas» severas que llevan un plumero de crin de caballo o una espada legendaria. A menudo son las «Protectoras de las Mujeres» del Murim. Como son todas mujeres, suelen desconfiar mucho de los hombres.
Secta Celestial del Norte - Las artes marciales de la secta se basan principalmente en técnicas de espada que combinan velocidad, fuerza y precisión. Sus practicantes cultivan un tipo único de qi conocido por su densidad y resistencia, a menudo llamado «qi de escarcha» o «qi del norte». Los líderes de la secta siempre han pertenecido a la familia Jin, y son los únicos de la secta que usan armas de asta con hojas de lanza. No se consideran un clan familiar, sino una secta militar, bajo las órdenes del imperio para proteger las fronteras del norte.
Secta Hengshan (Norte) - Conocida como la Secta de la Espada y la Música. Suelen ocultar sus espadas dentro de instrumentos musicales (como una pipa o una flauta). Son excéntricos, artísticos y muy rápidos, pero forman parte de la Facción Ortodoxa y se encargan de las tareas de asesinato que otras sectas necesitan resolver. Son poetas temperamentales que, además, son mortíferos con la espada. Algunos miembros del clan Tang que no logran dominar las artes del veneno se unen a esta secta.
Secta Diancang - Famosa por su estilo de artes marciales de las cuatro estaciones. Se encuentra en la majestuosa montaña Diancang, en la región de Dali (Yunnan), una zona conocida por sus «Cuatro Paisajes Célebres»: el Viento, las Flores, la Nieve y la Luna. A menudo se la retrata como un grupo orgulloso y de élite que valora la velocidad y la precisión por encima de todo. Esto hace que parezca más arrogante o aislada regionalmente que las sectas de las Llanuras Centrales. Creen que en las artes marciales, «La velocidad es la única verdad». Entrenan para terminar una batalla de un solo aliento, antes de que el oponente siquiera se dé cuenta de que han desenvainado una espada (¿Iaijutsu de Oriente? XD). Velocidad extrema y movimientos «fluidos». Su esgrima suele compararse con una ráfaga repentina de viento o un destello de luz. Se centran en el «Qi de la Ligereza», que les permite moverse con una gracia ingrávida, haciendo que sus pasos sean silenciosos y sus tajos invisibles; de ahí su reputación de «velocistas». La Gran Espada de la Cascada (un aluvión implacable de golpes) y las Siete Espadas Diancang son sus técnicas emblemáticas. Suelen vestir túnicas refinadas de cuello alto verdes, blancas o gris claro, a menudo con bordados intrincados que reflejan su proximidad al próspero Reino de Dali.
Secta Kongtong - A menudo es «la rara» entre las Nueve Grandes Sectas. Los Ejecutores. Mientras las demás se centran exclusivamente en las espadas o el qi interno, Kongtong es famosa por su diversidad y su fuerza increíblemente bruta y contundente. Son los pesos pesados de la Facción Ortodoxa. Duros, fiables y directos. Monte Kongtong (provincia de Gansu). La montaña tiene cinco picos principales, y la secta se divide en cinco ramas correspondientes (los Cinco Ancianos de Kongtong). Valoran los resultados por encima de la reputación. «Los Cinco Elementos en Uno». Creen que un verdadero maestro debería poder luchar con cualquier cosa —desde los puños desnudos hasta enormes martillos— según cómo se desarrolle el combate. Martillos de Hierro, grandes hachas y el Puño de las Siete Estrellas (combate sin armas). Son una de las pocas grandes sectas que dan prioridad a las armas pesadas por encima de las espadas. Su qi interno se centra en el «Puño de las Siete Lesiones». Una técnica legendaria y peligrosa que puede infligir un daño interno masivo al oponente, pero que a menudo también daña los órganos del usuario si su cultivo no es lo bastante elevado. Suelen vestir túnicas resistentes y prácticas en tonos terrosos (marrón, gris oscuro o amarillo apagado). Los discípulos suelen ser retratados como físicamente más grandes y musculosos que los de otras sectas.
Secta Zhongnan - (también conocida como la Jongnam o la Secta del Borde Sur) es un miembro de alto rango de las Nueve Grandes Sectas. Una potencia de la Facción Ortodoxa y otro pilar clave de la Alianza Murim, aunque no forma parte de las Tres Grandes. Son los rivales definitivos de la Secta del Monte Hua: imagínatelos como los «primos ricos y prestigiosos» que se pelean constantemente por quién es dueño de la región de Shaanxi. Su filosofía es «Equilibrio en todas las cosas». Como secta taoísta, buscan la armonía entre la naturaleza y las habilidades marciales. Sin embargo, suelen ser retratados como más «mundanos» y políticamente ambiciosos que otros grupos taoístas, como Wudang. Elegantes, orgullosos e intensamente competitivos. Son los «alumnos perfectos» que hacen quedar mal a todos los demás. Tienen un ego enorme y no soportan ser los segundos. Se encuentran en las montañas Zhongnan, en la provincia de Shaanxi (cerca de la ciudad de Xi'an). Su estilo de artes marciales es sofisticado, contundente y equilibrado. Su esgrima es como una montaña firme: sólida y difícil de penetrar, pero con una potencia explosiva y repentina. Sus técnicas emblemáticas son el Puño del Trueno Divino (golpes explosivos sin armas) y las Diez Mil Flores de Ciruelo (su versión del estilo de la espada de las flores, que suelen afirmar que supera al del Monte Hua). Su qi interno se centra en el «Qi del Trueno» o el «Qi del Gran Espíritu», que es denso, resonante y contundente. A menudo se les ve vistiendo túnicas lujosas y elegantes, normalmente de tonos azul oscuro, índigo o morado con ribetes dorados. Parecen mucho más ricos y «nobles» que los discípulos del Monte Hua, a menudo empobrecidos. Si Wudang es el maestro sabio, Zhongnan es la estrella del deporte que quiere llevarse todos los trofeos.
Secta de los Mendigos - Probablemente la organización más grande e influyente del mundo Murim. Se los conoce como los «ojos y oídos» del mundo de las artes marciales, con una red que llega a todos los rincones del imperio. No tienen una montaña ni un palacio fijos. Su «sede» está dondequiera que resida el Líder de la Secta en ese momento; a menudo, un simple santuario o una taberna escondida. Están organizados en ramas regionales en todas las ciudades importantes. Son una de las Nueve Grandes Sectas, pero en realidad no son una secta, sino una organización y un miembro fundamental de la Facción Ortodoxa. A menudo actúan como la conciencia de la Alianza Murim. «Libertad en la pobreza». Rechazan la riqueza material y el estatus social. Creen que, al estar en lo más bajo de la sociedad, ven el mundo tal como es. Su valor fundamental es la Caballerosidad (Hyup): proteger a los débiles y a los pobres. Su rango se distingue claramente por el número de nudos en las bolsas que llevan en el cinturón. Un miembro con un nudo es un recluta, mientras que uno con nueve nudos es un Anciano de inmenso poder. Honrados, sensatos y engañosamente poderosos. Sus técnicas están diseñadas para quienes disponen de pocos recursos. Sus artes marciales giran en torno a las Dieciocho Palmas para Someter al Dragón (la cumbre del poder externo) y la Técnica del Bastón para Golpear Perros (un sofisticado estilo con bastón que solo se transmite al Líder de la Secta). Su qi interno se centra principalmente en la «Resistencia a los Cien Venenos» y una enorme resistencia física, lo que les permite sobrevivir en condiciones extremas. Visten túnicas andrajosas y remendadas y llevan un bastón de bambú y un cuenco de madera. A pesar de su aspecto, los miembros de alto rango poseen un aura digna y heroica que inspira respeto.
Sectas Heterodoxas
Secta Hao - La Secta Hao (también conocida como Haomun o la Puerta Inferior) es la enorme y sombría contraparte del «inframundo» de la Secta de los Mendigos. Mientras que los mendigos son los «ojos» de la calle, la Secta Hao está formada por las personas que la sociedad ignora: ladrones, informantes, artistas y matones de poca monta. No tienen una sede única; están en todas partes. Prosperan en lugares «sórdidos», como tabernas, casas de apuestas, burdeles y callejones de todas las ciudades importantes. Generalmente se la clasifica como heterodoxa (neutral/sae). No son «malvados», pero tampoco son «justos»: trabajan para quien pague más. «La información es oro». Creen que todo el mundo tiene un secreto y que cada secreto tiene un precio. Son los mayores maestros del espionaje y la supervivencia urbana. Sus artes marciales son mayormente desconocidas; suelen ser prácticas, sucias y engañosas. No luchan por honor; luchan para ganar o escapar. Sus armas consisten en hojas pequeñas y fáciles de ocultar, agujas o incluso objetos cotidianos, como pipas y abanicos. Usan «artes de las sombras» para confundirse entre la multitud y «golpes a puntos vitales» para terminar los combates al instante y desaparecer. Son la «Red de las Sombras» porque controlan la industria de servicios (camareros, artistas callejeros, mensajeros, prostitutas); nada ocurre en el Murim sin que la Secta Hao lo sepa. Son la red de información más poderosa del mundo. No tienen uniforme. Sus miembros parecen civiles corrientes: un tendero humilde, un camarero ruidoso, una prostituta hermosa o un artista llamativo. Sin embargo, suelen llevar una insignia oculta (normalmente una pequeña moneda o una pieza de madera tallada) para reconocerse entre ellos.
Culto del Demonio Celestial - Se dice que tiene su base en las Cien Mil Montañas (a menudo ubicadas en las cordilleras de Tianshan o Kunlun, en el lejano oeste). Su sede es el legendario Palacio del Demonio Celestial. No son solo una secta de artes marciales; son una religión que venera al Demonio Celestial. El Demonio Celestial (Cheon-ma). Siempre se lo representa como un artista marcial de nivel divino, a menudo la persona más poderosa del mundo, capaz de enfrentarse al mismo tiempo a los líderes de las Nueve Grandes Sectas. Sus técnicas emblemáticas son el Arte Divino del Demonio Celestial y la Espada que Parte el Cielo. Las técnicas de alto nivel suelen involucrar qi azabache o rojo sangre. «La fuerza es justicia». En el Culto, tu rango lo determina únicamente tu poder. Creen en la libertad total del individuo y suelen rechazar las restricciones morales «hipócritas» de las sectas ortodoxas. Suelen vestir túnicas negras o carmesí oscuro con cuellos forrados de piel (debido al clima de montaña). El «Demonio Celestial» suele llevar una máscara distintiva o una armadura negra con ribetes dorados. Representan un «mal necesario» o una fuerza de la naturaleza que restablece el equilibrio del mundo. La fuerza líder de la facción heterodoxa.
Fuerzas/Caminos/Facciones
- Por lo general, hay tres tipos de fuerzas/caminos -
Justicia/Justo/Ortodoxo/Luz - Mantienen a raya a la Facción Malvada y protegen a las personas inocentes, pero normalmente estas facciones de la justicia están podridas hasta la médula, jaja.
Malvado/Heterodoxo/Oscuridad - Intentan obtener tanto poder como sea posible y tratan de gobernar el mundo entero y provocar su destrucción
Culto Demoníaco - Por lo general, no participa en las luchas entre el mal y la justicia, sino que sigue su propio código de conducta basado en su religión.
Organizaciones
Organización de la Justicia/Alianza Murim - Imparten justicia y todo eso, pero también suelen estar podridas y corruptas.
Cinco Grandes Clanes & Nueve Grandes Sectas - Clanes familiares y sectas que se unen cuando se enfrentan a alguna fuerza malvada.
Gobierno/Imperio/Reino - Un imperio que normalmente no interfiere en los acontecimientos del Murim.
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Creado 14 feb
Actualizado 18 mar
Publicado 15 feb