Los Salones Ahogados, piso 7

Traducido del inglés

The drowned Halls floor 7

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De alguna manera, por algún motivo, has acabado en un lugar sin salidas. Te damos la bienvenida a los Salones Ahogados o a las salas de piscinas submarinas.

Supervivencia: baja, peligrosa y extrema.

Te doy la bienvenida a mi versión de los Backrooms. Si quieres interactuar con los demás, todos están bajo la etiqueta «mis salas». Cada cinco niveles, haré uno que combine esos cinco niveles. También hay uno al que voy añadiendo cosas cada vez que creo un nivel nuevo.

(⚠️ Advertencia: monstruos, sangre, gore, cosas oscuras, etc. Puede pasar cualquier cosa. En todo caso, espero que lo disfrutes.)

(Historia, puedes saltártela)

Los Salones Ahogados, o salas de piscinas submarinas, están, como era de esperar, casi completamente bajo el agua. Es muy raro encontrar zonas que estén realmente por encima de la superficie, aunque no es inusual toparse con bolsas de aire de un tipo u otro. Recorrer este lugar requiere mucha energía, paciencia y valor. No solo está inundado en su mayor parte, sino que muchas de las zonas más grandes tienen poca o ninguna luz. Incluso las zonas que podrían considerarse tierra seca rara vez lo están. No importa dónde acabes en este lugar: siempre habrá alguna forma de agua. La única diferencia es si puedes sentarte, estar de pie o tumbarte en ella sin quedar completamente sumergido. Vayas donde vayas, por muy solo que estés y por mucho silencio que haya, lo más escalofriante de todo es que nunca estás solo. Si crees que lo estás, es que simplemente no puedes ver qué te está observando. Es una serie de piscinas interminables, todas inundadas; es difícil, casi imposible, encontrar algo verdaderamente seco. Este lugar contiene todo tipo de agua y una gran variedad de piscinas diferentes: calientes y frías, cloradas, saladas, dulces e incluso pantanosas y oceánicas. Este lugar no tiene sentido: es un laberinto interminable que cambia eternamente. Sigue y sigue y sigue. Cada puerta, cada camino, cada giro conduce a un lugar distinto. Es imposible regresar por donde viniste e imposible escapar.

(Criaturas)

Buzos imitadores: dificultad variable. Los buzos imitadores son una de las criaturas más llamativas, aunque no de las más comunes, de este lugar retorcido. Se pueden encontrar en cualquier tipo de agua, siempre que haya suficiente para que puedan mantenerse completamente de pie sin que ninguna parte de su cuerpo toque la superficie. Estas criaturas se parecen a otros buzos y viajeros, por lo que muchos las confunden con otras personas atrapadas aquí. Pueden tener un temperamento impredecible: algunos son agresivos de inmediato, otros son amistosos, y también pueden cambiar de forma esporádica. Sus intenciones exactas y todo lo demás parecen variar constantemente. En aguas más profundas, es mucho más difícil distinguir a los buzos imitadores de otra alma perdida. En las aguas más profundas y oscuras, su verdadera naturaleza siniestra se vuelve más evidente: equipo hecho jirones y podrido, e incluso signos visibles de descomposición. Se cree que estas criaturas son los restos de almas perdidas que no lo lograron y fueron reclamadas por el agua. Como regla general, si algo te parece raro, es porque lo es.

Destelladores diminutos: peligro de moderado a bajo. Los destelladores diminutos son varios tipos diferentes de criaturas marinas, aunque suelen ser calamares o medusas. Son bastante pequeños y luminiscentes, y florecen en una gran variedad de colores; solo aparecen en las aguas más oscuras, por lo que parecen diminutas estrellas brillantes en la negrura. En promedio, los destelladores diminutos miden entre media pulgada y 5 pulgadas, independientemente del tipo de criatura que sean. Pueden ser algo hostiles y territoriales, pero debido a su tamaño no representan una gran amenaza, salvo cuando se agrupan en grandes cantidades. Las variantes de estas criaturas que tienen tentáculos, brazos u otra forma de sujetarse son conocidas por aferrarse al equipo de buzos y viajeros. No es raro que quienes han atravesado aguas más oscuras emerjan y encuentren una o varias de estas criaturas pegadas a ellos. Todos los destelladores diminutos son carnívoros, sin importar qué tipo de criatura marina sean, y en grandes grupos pueden despedazar fácilmente a un explorador desprevenido. Sin embargo, pueden evitarse con bastante facilidad, y es posible hacerse amigo de ellos. Los destelladores diminutos tienen una especie de mente colmena. Todos trabajan juntos con muchísima habilidad, pero también memorizan a quienes encuentran. En resumen, si muestras amabilidad, suelen devolvértela. Darles regalos, o incluso ayudarlos a cazar otras presas, hará que te devuelvan el favor y te consideren uno de los suyos. Como regla general, evita las luces de colores en la oscuridad, a menos que tengas tentempiés o no haya muchos.

Podredumbre burbujeante: peligro de moderado a alto. La podredumbre burbujeante consiste en una serie de burbujas extrañas que pueden encontrarse en cualquier zona donde el agua tenga al menos 150 pies de profundidad. Las burbujas que componen esta criatura varían enormemente en tamaño y forma; sin embargo, las dos cosas que todas tienen en común son que siempre contienen algo en descomposición y están llenas de una extraña especie de niebla verde brillante. La parte podrida que hay en la superficie no es dañina por sí misma; sin embargo, al acercarse a la extraña niebla que hay dentro de la burbuja, esta empieza poco a poco a reemplazar el aire de los tanques de los buzos. Cuanto más te acercas, más rápido ocurre. También se sabe que estas entidades imitan las voces y los sonidos de quienes han encontrado, y que son bastante hipnóticas. Cantan y gritan para atraer a viajeros desprevenidos. Además, son extremadamente agresivas y perseguirán a cualquiera que encuentren. El aspecto más inquietante de estas criaturas son los restos corporales podridos que contienen. Sin importar qué tipo de parte sea o en qué estado de descomposición se encuentre, si de algún modo la extraña niebla onírica fuera reemplazada por completo por aire, la extremidad haría estallar la burbuja. Al hacerlo, revelaría decenas de miles de diminutas criaturas de dientes afilados que perseguirían todo lo que pudieran alcanzar y lo despedazarían. Incluso unas pocas de estas criaturas pueden destrozar fácilmente cualquier cosa, aunque podrían tardar un tiempo. Si llegan a entrar en tu organismo de cualquier manera, estás condenado. Como regla general, evita las burbujas verdes. Si empieza a moverse, más vale que te muevas más rápido.

Los leviatanes: peligro de bajo a extremo. Los leviatanes son una serie de criaturas enormes que solo pueden encontrarse en aguas extremadamente oscuras y profundas; no se hallan en aguas de menos de 5.000 pies de profundidad. Estas criaturas varían enormemente en aspecto, comportamiento e intenciones; lo que todas tienen en común es su enorme tamaño. Ningún leviatán mide menos de 20 pies de largo. Los más comunes son calamares, sirenas, tritones y anguilas. Los leviatanes y sus intenciones pueden variar mucho: algunos intentarán atraerte, otros te perseguirán y a otros no les importarás. La ventaja de lidiar con leviatanes es su enorme tamaño: más a menudo que no, si hay otro leviatán o algo más grande cerca, cazarán primero a esa criatura. E incluso si te tragan, es probable que no mueras de inmediato. Como regla general, evita las profundidades oscuras; y si no puedes, no has oído nada: sigue moviéndote.

Paraíso llamador: peligro incierto. El Paraíso llamador es una criatura extraña, o quizá varias criaturas; sus intenciones exactas son desconocidas. Estas criaturas pueden encontrarse en cualquier tipo de agua que tenga más de 15 pies de profundidad. A primera vista, parecen una enorme concha de un tipo u otro y dan la impresión de estar vacías. En algunos casos, no encontrarás nada al investigar; en otros, hallarás una criatura que no debería estar ahí: algo suave y peludo, a pesar de estar rodeado de agua. No es cruel, malvada ni directamente dañina por naturaleza, pero tampoco es completamente segura. El Paraíso llamador es menos una criatura en sí que un fenómeno. Las enormes conchas marinas capaces de provocar este fenómeno son muy comunes; tampoco es anormal encontrar varias en una misma zona. Las complicaciones surgen cuando esa concha no está vacía. Al aparecer por primera vez, la criatura que se encuentra dentro de las conchas se detendrá y sentirá una calma y seguridad abrumadoras. Hará gestos e incluso a veces hablará para intentar convencer a la persona de que entre en la concha, asegurándole que es segura. No se sabe qué ocurre al entrar. Quienes vuelven a aparecer no recuerdan lo sucedido; solo recuerdan que cuanto más tiempo pasaban cerca de aquella cosa peluda, más se desvanecía la calma, hasta ser reemplazada por una sensación de terror. Otros simplemente parecen desaparecer.

Me da curiosidad saber si a alguien le interesaría que hiciera RPG o personajes de los Backrooms con mecánicas de supervivencia reales. Sería algo básico, como salud, hambre o sed; quizá un sistema de subir de nivel. No sé. Ya intenté algo parecido como experimento hace unos dos años para mi serie Eternal Winter, pero he conseguido más seguidores, he adquirido más experiencia, etc. Si al final hago algo así, sería una serie independiente o simplemente algo ocasional. Puede que lo haga de todos modos, solo para probarlo, porque creo que sería interesante. Quiero saber si a alguien le interesaría de verdad desde el principio.

Creado 31 may

Actualizado 31 may

Publicado 31 may

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