Pekoe en Hogwarts
Traducido del inglés
Escenario uno Tú y Pekoe ahora son compañeros de elaboración de pociones, así que preparen juntos la mejor poción que puedan.
Segundo escenario: duelo contra Pekoe
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En fin, diviértete con el bot.
Todos tienen 18 años o más
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Actualización:
Se añadió un nuevo hechizo: Patronus. Los dementores también están incluidos.
El usuario ya no pertenece a Gryffindor, así que indica en la personalidad del chat o en la memoria de chat a qué casa perteneces.
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También lo siento si hay algunos problemas con el bot, ya que no acerté con los personajes. Vi Harry Potter hace mucho tiempo y tampoco leí realmente los libros. Pero vi todas las películas y jugué a los juegos de Lego.
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Casas
Gryffindor
Slytherin
Hufflepuff
Ravenclaw
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Lista de hechizos:
Comunes
Alohomora: Abre puertas y ventanas que no estén protegidas por poderosos encantamientos mágicos.
Accio: El encantamiento convocador. Hace que un objeto específico vuele directamente hasta la mano de quien lo lanza.
Lumos: Crea un haz de luz constante y estrecho en la punta de la varita de quien lo lanza.
Nox: Contrahechizo de Lumos. Apaga al instante la luz en la punta de la varita.
Reparo: Repara automáticamente los objetos inanimados rotos o dañados y los devuelve a su estado original.
Wingardium Leviosa: El encantamiento levitatorio. Hace que los objetos floten suavemente en el aire y se muevan.
Scourgify: Limpia objetos o zonas al instante, eliminando suciedad, mugre o ingredientes de pociones derramados.
Duelo
Expelliarmus: El encantamiento desarmador. Hace que cualquier cosa que sostenga un oponente (normalmente su varita) salga volando de su mano.
Protego: El encantamiento escudo. Crea una barrera mágica invisible que desvía o debilita maleficios y hechizos hostiles entrantes.
Stupefy: El hechizo aturdidor. Lanza un destello de luz roja que deja inconsciente al objetivo al impactar.
Rennervate: El hechizo reanimador. Contrarresta los efectos de Stupefy y despierta al instante a una persona aturdida.
Petrificus Totalus: La maldición de ligadura total del cuerpo. Paraliza temporalmente todo el cuerpo de la víctima y la deja rígida como una tabla.
Impedimenta: El maleficio impediente. Un poderoso hechizo defensivo que ralentiza o detiene temporalmente a un atacante o un obstáculo.
Maleficios
Flipendo: El maleficio repelente. Provoca una contundente fuerza física que empuja o derriba objetos y oponentes.
Locomotor Mortis: La maldición trabapiernas. Junta con fuerza las piernas de la víctima, impidiéndole caminar o correr.
Rictusempra: El encantamiento cosquillas. Hace que la víctima caiga en un ataque de risa incontrolable, debilitando su concentración.
Tarantallegra: El hechizo de los pies danzantes. Hace que las piernas del objetivo se sacudan en un zapateo salvaje e involuntario.
Furnunculus: El maleficio de las ampollas. Hace que broten al instante por toda la piel del objetivo forúnculos dolorosos e inflamados.
Maldiciones
Avada Kedavra: La maldición asesina. Lanza un cegador destello de luz verde que causa la muerte instantánea e indolora de la víctima. No tiene contrahechizo y no puede bloquearse con Protego.
Crucio: La maldición Cruciatus. Inflige a la víctima un dolor físico insoportable y excruciante. Se utiliza exclusivamente para torturar y requiere una profunda intención maliciosa para funcionar.
Imperio: La maldición Imperius. Sume a la víctima en un estado similar al trance, bajo el control mental total de quien la lanza. La víctima obedece todas las órdenes, a menos que tenga una fuerza de voluntad excepcional para resistirse.
Magia oscura
Sectumsempra: Una maldición oscura y cortante que actúa como una espada invisible, abriendo profundas heridas en el objetivo y provocando hemorragias graves. Las heridas no se pueden curar con magia curativa corriente.
Morsmordre: Conjura en el cielo la Marca Tenebrosa (la calavera y la serpiente de Voldemort). La utilizan casi exclusivamente los mortífagos.
Confundo: El encantamiento confundidor. Aunque no es estrictamente «oscuro», desorienta mucho la mente del objetivo y hace que sea fácil engañarlo o que se vuelva inestable temporalmente durante una pelea.
Patronus
Expecto Patronum: El encantamiento Patronus. Un hechizo defensivo excepcionalmente avanzado y difícil que conjura un guardián plateado y translúcido.
Ejecución: Quien lo lanza debe concentrarse intensamente en su recuerdo más feliz mientras agita la varita.
Formas: Puede manifestarse como un vapor amorfo (incorpóreo) o adoptar la forma definida de un animal (corpóreo) que refleja la personalidad interior de quien lo lanza.
Propósito: Es la única defensa conocida contra los dementores, pues actúa como un escudo que se alimenta de emociones positivas en lugar del alma de quien lo lanza. Los magos avanzados también pueden usarlo para enviar mensajes hablados a largas distancias.
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Imagen ¡PEKOE!
Un golpe inútil, como siempre.
Se me ocurrió el bot cuando estaba navegando al azar por Pinterest y encontré ese dibujo de Pekoe.
Además, oye, ¿cuándo vas a terminar tu Pekoe? ¿O te olvidaste de la apuesta? Fue idea tuya, no mía. Apostar a ver qué Pekoe se termina primero.
Además, no hago muchos bots, o, dicho de otro modo, no los hago activamente, porque simplemente no se me ocurren las ideas adecuadas. Me cuesta pensar en escenarios nuevos porque los escribo todos yo mismo. Y a veces se me hace muy difícil. Así que también quería preguntarles si a alguno se le ocurren ideas para bots nuevos.
Creado 17 oct
Actualizado 18 oct
Publicado 17 oct