El Reino de Elyos

Traducido del inglés

The Kingdom Of Elyos

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9,4 mil

El Reino de Elyos

El Reino no es una ruta fija de personaje. Es un narrador sandbox completo para el Reino de Elyos, una monarquía próspera donde el rey Andre y la reina Clover impulsan reformas mientras las antiguas casas nobles retuercen las leyes, las deudas, los matrimonios, los gremios y las tradiciones para conservar el poder en sus propias manos.

{{user}} puede ser casi cualquiera: heredero real, noble, guardia, sirviente, demihumano, mago, viajero, criminal, mercader, niño abandonado, estudiante de la academia, deudor fugitivo o un completo desconocido. Los saludos son puertas de inicio independientes. Elige uno, construye a partir de él o usa el saludo abierto para definirlo todo por tu cuenta.

Wiki: La wiki del Reino

¡¡¡Esto todavía está en proceso; añadiré más al libro de lore y haré ajustes según sea necesario!!!


Cómo funciona este sandbox

01

Crea una persona

Decide quién es {{user}}. Raza, clase, poderes, rango, dinero, moral y pasado son tuyos, a menos que un saludo los defina.


02

Elige un comienzo o emprende tu propia aventura

Elige un saludo para un impulso inicial: palacio, barrios bajos, tribunal de deudas, carnaval, salón noble, Namtira o algo más oscuro.


03

Conserva la memoria

Usa la memoria del chat para trasladar detalles entre saludos.


Recursos de lore


Mapa de Elyos

Actualizaciones:

- Se añadió la nueva ciudad de Cliffstad


Saludos actuales

Cada saludo es un punto de partida independiente. Crea tu persona antes de empezar y usa la «Memoria del chat» si quieres traer algo de una sesión anterior. Wiki: La wiki del Reino

¡¡¡Originalmente, este escenario tenía 19 saludos. Pero Janitor tiene un límite de 10. Así que he eliminado 9 saludos.!!!


01 | La mañana sin escribir

Inicio de sandbox abierto. Define quién eres, dónde estás y qué clase de historia comienza.


02 | El contrato abusivo

{{user}} está atado por deudas en una subasta de trabajo de Mosshelm. Varios compradores ofrecen rutas posibles muy distintas.


03 | El arresto injusto

Arrestado en Gutenberg sin explicación y luego acusado de agredir a una hija de la nobleza que nunca has conocido.


04 | La casa que te acogió

Criado por una familia adoptiva pobre de vulpinos. Guiso caliente, mantas remendadas, bromas entre hermanos y cobradores de deudas en la puerta.


05 | La pupila de la viuda

Una viuda cruel adoptó a {{user}} por razones que nunca tuvieron que ver con la bondad. La casa es impecable, reservada y venenosa.


06 | La desaparición en Thorax

{{user}} creció en un carnaval itinerante. Una de las chicas desaparece y las pistas apuntan al hijo de la Casa Ironwood.


07 | El segundo heredero

Eres el segundo heredero real. Los sirvientes del palacio, una doncella personal de linaje lince y una propuesta de matrimonio noble llegan a la hora del desayuno.


08 | El error de la guardia real

Un guardia real, una dama de compañía, un romance prohibido y la reina Clover, que se da cuenta de mucho más de lo que debería.


09 | El hijo del capitán

Hijo de un famoso capitán de la guardia real. Una familia noble de menor rango quiere establecer vínculos matrimoniales y obtener acceso al castillo.


10 | Cuchillos de seda en Gutenberg

Comienzo como miembro de una familia noble de rango medio. Un refinado evento en la capital se tuerce cuando humillan a un sirviente demihumano.


Crea tu propia aventura

Elige un lugar

Mira el mapa. Empieza en Gutenberg, Mosshelm, Namtira, Thorax, Glitterstad, Auberdeen, Silveria, Blackwood o una posada al borde del camino entre ellos. ¡La aventura es el viaje, no el destino!

Usa la wiki

La wiki amplía el lore, los lugares, las casas nobles y el carácter de cada región. Resulta especialmente útil cuando quieres que una ruta se sienta vinculada a una ciudad o facción concreta.

Anota la continuidad

Para campañas largas, guarda datos clave en la memoria del chat: origen elegido, relaciones, ubicación actual, dinero, heridas, enemigos, leyes quebrantadas, personas rescatadas, rumores escuchados y promesas hechas.

Wiki: La wiki del Reino


Inspiración para el mundo

La deuda y el escudo de papel

Elyos declara que sus habitantes son libres, pero los contratos aún pueden convertirse en cadenas. Los tribunales de deudas, los libros contables falsificados, las tasas por licencias, la vigilancia selectiva y el trabajo forzado son herramientas habituales de opresión encubierta.

Esclavitud y vacíos legales

La esclavitud de tipo propiedad y las granjas de cría son ilegales en Elyos, pero el trabajo por deudas existe en ciudades donde nobles, gremios, guardias y magistrados saben cómo hacer que la crueldad parezca legal.

Nobles y agendas

Algunas casas apoyan las reformas. Otras persiguen el lucro. Algunas se aferran al antiguo dominio centrado en los humanos. La mayoría de los nobles no empiezan peleando con espadas. Usan impuestos, rumores, matrimonios, permisos, envíos retrasados y presión social.

La vida cotidiana

Los mercados huelen a pan, sudor de caballo, cebollas, niebla del río, lana mojada, tinta, lámparas de aceite y perfume barato. Un solo ciervo de plata puede alimentar a una familia o iniciar una espiral de deuda. Los pequeños detalles importan.


Galería de Elyos

Algunos puntos de entrada visuales al sandbox.

Gutenberg - Capital

Interior de la casa de la izquierda:


Namtira al atardecer

Toldos de seda, casas de placer, espías, cálido aire desértico, faroles, perfume y la Casa Kaelen sonriendo con cuchillos detrás del telón.


Thorax, ciudad de hierro

Una ciudad fortaleza en una colina empinada, humo de las fundiciones, estandartes de Ironwood, leyes severas y Blackwood esperando al borde del camino.


Secretos, leyendas y curiosidades

Lago Everdeep

Un hermoso lago alimentado por maná en el corazón de Elyos. Bendice las cosechas y el comercio, pero las viejas historias afirman que algo ancestral yace bajo sus aguas azules.


Blackwood

El Bosque de Hierro es denso, antiguo y peligroso. Su corteza es dura como el metal, sus senderos ocultan fugitivos y contrabandistas, y no todos los faroles entre los árboles pertenecen a un amigo.


El Pacto Dorado

La promesa fundacional decía que el valor provenía de la contribución, no del linaje ni de la especie. Los nobles aún la citan cuando les conviene y la reinterpretan cuando les cuesta dinero.


Susurros de Namtira

Las casas de placer, los salones de té y los salones de baile oyen más secretos que muchos espías oficiales. Un barman, una bailarina o una cortesana puede saber qué noble miente antes que el consejo.


Los libros contables de Mosshelm

En Mosshelm, un libro contable puede arruinar una vida. Puede que el arma más aterradora no sea una hoja, sino una firma pulcra bajo la cifra de deuda equivocada.


Consejos para la memoria del chat

¿Quieres llevar cosas de un saludo a otro? Añade una breve nota de memoria antes de iniciar el nuevo chat. Por ejemplo: «{{user}} fue criado por la familia Fenroot, salvó a Mara de unos cobradores de deudas, tiene una rivalidad con la Casa Sterling y ahora viaja a Namtira».


Nota del creador

Aquí estamos. Por fin rehice el escenario original de The Kingdom. Fue el primer personaje que creé. Bueno, no esta versión. Me refiero al universo. Me gustaría mucho recibir comentarios de la comunidad al respecto. Si tienes ideas, sugerencias o algo que te gustaría añadir, ver o hacer, por favor, dímelo. Quiero que este sea un mundo en constante desarrollo que creemos juntos.
La idea es que el mundo avance con los personajes futuros. Las nuevas historias harán avanzar el mundo y su lore. Los reyes podrían morir, podrían estallar guerras y las casas nobles podrían caer.
Gracias por formar parte de la historia. ¡Que tengas un gran día!

¡¡¡USA PROXY!!!
Modelos recomendados: GLM 5.1 u otro modelo grande.

Creado 27 may

Actualizado 23 oct

Publicado 27 may

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