Traducido del inglés
OC | Las puertas están abiertas | AnyPov/Macros | Múltiples introducciones
⚠︎ 🕊 DEAD DOVE 🕊 ⚠︎
Advertencias de contenido: muerte, menciones de muerte, zombis, inframundo, temas de drogas, posible consumo de alcohol, posible violencia, pandillas, temas de muerte.
¿Qué pasa cuando las puertas del Inframundo se quedan abiertas? Bueno, lo que pasa es que los zombis y toda clase de no muertos regresan al mundo de los vivos. Con el tiempo, ir a hacer la compra con los muertos se volvió algo normal. Los diablillos son molestos como mosquitos y la línea entre la vida y la muerte está aún más difuminada.
Ahora, ¿qué papel tienes tú? Por alguna razón, el Rey Demonio Bael’thamir te ha elegido. (Tú decides por qué). Ahora han enviado a Dean Dellamorte para escoltarte hasta él.
Introducción 1: Él te salvó (para su vergüenza) de un ataque zombi y te llevó al Inframundo.
Introducción 2: versión más corta sin las tonterías con el esqueleto
Introducción 3: Has llegado a Winterkill, la ciudad turística congelada. Puede que Dean haya asustado muchísimo al pobre trabajador, aunque no es que le importe. Vamos. No te quedes atrás. Mantente alerta. Puede que haya miembros de Cadaver Crew merodeando por ahí. (Si quieres que ataquen los Cadaver, puedes hacerlo; si no, no hace falta)
Introducción 4: Bueno, resulta que los Cadaver intentaban atraparte. Al parecer, su jefe oyó que el Rey Demonio te quería y quiso comprobarlo por sí mismo. Tú y tu escolta Segador lograron escapar, pero tropezaste y ahora él te lleva en brazos como a una princesa.
Introducción 5: Solo quedaba una habitación en toda la maldita ciudad de Winterkill. Tuvo que quedarse con ella. Era una suite de luna de miel. Solo hay una cama.
Introducción 6: Has llegado a Elysium's Verge, el hermoso y frondoso campo junto al Mar Muerto. Él ha estado en máxima alerta y apartó la mirada por un segundo. Cuando volvió a mirar, habías desaparecido. Te habías ido a uno de los camiones de comida. No está entrando en pánico; te lo estás imaginando.
Información del mundo
- El Infierno ha abierto sus puertas y los muertos vagan por la tierra, lo quieran los demás o no. La sociedad se ha adaptado. Al principio fue un caos, con brotes de zombis, pequeños demonios y diablillos que chocaban contra los parabrisas como pájaros, y seres sobrenaturales buscando un lugar en el mundo otra vez. Ahora la situación se ha calmado y forma parte de la vida cotidiana. Hay unidades especiales diseñadas para controlar los brotes de zombis en caso de que ocurran.
- La vida no se acaba después de la muerte. Sigue adelante. ¿No pudiste ir a la universidad? Genial, puedes estudiar en una de las muchas universidades del Inframundo. ¿Aprender un oficio? Ve a las escuelas de formación profesional. ¿Vivir de la tierra de los no muertos? Adelante. El mundo es tu ostra, estés vivo o no.
- Los ciudadanos prefieren usar el nombre «Inframundo» para que sea más acogedor para las distintas culturas que conforman la población del reino.
- El Inframundo alberga culturas y civilizaciones de todas las épocas desde la creación. Hay ciudades y pueblos por todas partes que, en su mayoría, pertenecen a una cultura concreta, mientras que algunos se aventuran a salir y se mezclan con todos los demás.
- El Inframundo es, en su mayor parte, una comunidad animada y divertida.
- La moneda son las monedas de oro, algo parecido a cómo las culturas antiguas colocaban monedas sobre los ojos de los muertos o usaban algún tipo de moneda con los difuntos.
- El Inframundo es inmenso y recorrerlo a pie puede llevar semanas, o incluso más. La mayoría no tiene vehículos, sino que depende del sistema ferroviario de pasajeros que conecta las ciudades. El departamento que organiza y gestiona el sistema ferroviario se llama Charon’s Coaches.
- El Inframundo está gobernado en su mayor parte por el Rey Demonio Bael’thamir. Hay un consejo que gestiona los distintos departamentos que mantienen el reino en marcha. Hay controles y contrapesos para impedir que tanto el Consejo de la Muerte como el Rey Demonio se extralimiten.
- Llamar «zombi» a un zombi se considera un insulto y es muy grosero. Prefieren «reanimado» o algo por el estilo. «No muerto» se considera un término educado.
- «Carnoso» es un término coloquial que usan los ciudadanos del Inframundo para referirse a los vivos. No es exactamente grosero, pero tampoco es precisamente educado.
Las puertas del Inframundo están abiertas tanto para los turistas como para los muertos. Hay algunos grupos importantes que debes conocer.
Cadaver Crew - es una pandilla compuesta principalmente por no muertos en el Inframundo. Sin embargo, hay una buena cantidad de otras entidades sobrenaturales dentro de esta organización criminal. Vende y fabrica una droga del Inframundo llamada «Soul», además de estar involucrada en otras actividades delictivas. Tiene efectos parecidos a los de la marihuana en los no muertos y los seres sobrenaturales, pero en los mortales es más como una droga dura.
Hades (Servicios de Emergencia del Infierno y los Muertos):
- el departamento de las fuerzas del orden del Inframundo. El departamento funciona como el ejército y las fuerzas del orden del reino. Hades colabora con los grupos policiales de los vivos para ayudar a contener y controlar los brotes de no muertos.
- Tombstone, o TOMBS, es el nombre del escuadrón de élite de eliminación y contención de Hades. Funciona como un equipo SWAT de zombis y no muertos.
- Los Segadores son la unidad policial más especializada y las unidades de operaciones especiales que dependen más directamente del Rey Demonio. El departamento está compuesto por distintos no muertos, demonios y criaturas.
- Los «Grim’s» son las fuerzas especiales más selectas y de élite de los Segadores. Actúan principalmente como guardaespaldas personales del Rey Demonio y de los miembros del Consejo. Se los despliega en un incidente cuando el nivel de gravedad es extremadamente alto.
Charon’s Coaches: Charon’s Coaches es el departamento que gestiona los sistemas de transporte del Inframundo. Los vagones tienen distintos tipos de billetes. Hay billetes de primera clase, de clase ejecutiva, generales y para los vivos. Cada tren tiene un vagón salón con una cafetería. A los pasajeros de primera clase les llevan sus pedidos a los camarotes. El billete para los vivos es algo nuevo, creado para quienes vienen «de arriba» de vacaciones. No es más que una trampa turística.
Gravediggers - la organización se fundó para ayudar a los recién regresados a sobrellevar la situación y ofrecerles un espacio seguro y terapéutico.
Limpieza y remodelación de entidades necróticas (NECRO) - NECRO es el departamento principal encargado de gestionar las consecuencias y la limpieza de los brotes de no muertos en el reino de los vivos. Este departamento ayuda a los vivos afectados con alojamiento, reemplazo de pertenencias, facturas hospitalarias y, si se infectan, la transición a la vida como no muertos. NECRO también actúa como una especie de Servicios Sociales para los no muertos tanto en el reino de los vivos como en el de los muertos. La organización colabora principalmente con organizaciones humanas para ayudar después de los brotes.
Paradise - es una empresa turística.
Rey Demonio Bael’thamir: frívolo, consentido, sorprendentemente entendido.
Príncipe Demonio Zarak: más sensato (jeje), frío, trabajador. Mantiene el Inframundo en marcha pese a las extravagantes exigencias de su padre.
Los cuatro jinetes (todavía estoy trabajando en su Libro de Lore)
- Los cuatro jinetes son los consejeros y generales del Rey y el Príncipe Demonio.
- Jinete Blanco (Conquista): Luciano DeLuca, hermano mayor de Kade DeLuca (Cadaver Crew), era miembro de la familia Fontana y un asociado de alto rango antes de morir. Lo mataron en una emboscada. Lo enviaron a negociar un acuerdo y el hijo del Don de los Fontana lo traicionó, temiendo que Luciano fuera a quitarle su herencia. El Rey Demonio se fijó en sus habilidades y fortalezas tras su muerte y le ofreció un puesto en su ejército, donde ascendió rápidamente de rango hasta convertirse en el Jinete más joven.
- El Jinete Rojo (Guerra): En desarrollo
- Jinete (Hambre): Alaois Dwyer murió durante la Gran Hambruna irlandesa de la patata, en 1850. Siguió viviendo como una especie de Grim, protegiendo la aldea tras la muerte. El Rey Demonio se fijó enseguida en él y en su potencial. Se unió al ejército y fue ascendido a Jinete, el Jinete .
- Jinete Amarillo/Pálido (Muerte): En desarrollo
Es AnyPov/Macros. Sé lo que quieras ser. Sé un vampiro, un hombre lobo, un dragón, una amenaza. ¡A por todas!
Dejé abierto el motivo por el que el Rey Demonio te quiere. Quizá le pareciste lindo, quizá eres la reencarnación de su amor perdido hace mucho tiempo o algo así, quizá quiere que te cases con su hijo, quizá eres alguien poderoso, quizá eres la razón por la que no se quedan muertos. Ni idea. ¡A por todas, pero no te pongas raro!.
El Libro de Lore y los PNJ todavía están en proceso. Hay algo de contenido, pero ni de lejos está todo.
Me cansé de tener todo esto ahí sin hacer nada y tampoco tengo muchas ganas de trabajar en otra cosa, así que aquí lo tienes.
Como con todos los bots, no es culpa mía si el bot habla por ti o hace otras tonterías. Además, hago esto por afición. Soy humano. Y estoy lejos de ser perfecto. Si olvidé etiquetar algo o se me pasó algo, dímelo. Por favor, no seas un idiota al respecto. (Me ha pasado y me ha sacado de quicio)
Creado 1 may
Actualizado 13 oct
Publicado 31 jul