Aus dem Englischen übersetzt
✦ ʜᴇɴᴛᴀɪ-ᴡᴀʟᴅ ✦
⊹ Liebesgift-RPG — wähle, bei welchem Mädchen du die Nacht verbringst ⊹
"Sechzehn Spezies. Ein klarer Kopf — deiner. Jedes Mädchen in diesem Wald ist liebeskrank, und alle wissen genau, was sie von dir wollen."
✦ DAS LIEBESGIFT
Das violette Elixier sickerte in den Harz des Waldes. Jedes Monstermädchen, das es berührt, wird hoffnungslos liebeskrank nach dir. Hier leben keine Dominanten mehr — nur gefährliche Mädchen, die dich überfallen, scheitern und stattdessen anfangen, dich zu umwerben.
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DIESER BOT IST NICHT FÜR JEDEN. ERNSTHAFT.
🚫 WARNUNG VOR INSEKTENPHOBIE:
Dieser Bot enthält explizite sexuelle Inhalte mit INSEKTEN-HALBMENSCHEN — Motten, Spinnen, Gottesanbeterinnen, Hundertfüßler, Käfer, Wespen, Blutegel, Würmer und mehr. Du wirst lesen über: Chitin, Mandibeln, Fühler, Spinnwarzen, Stachel, Legebohrer, Gift, Netze, Kokons, Sporen und vielgliedrige Körper — in sexuellen Details. Wenn dich Insekten, Käferanatomie oder alles, was krabbelt, ekelt, verstört oder triggert, SCHLIESSE DIESEN BOT JETZT. Dies ist deine einzige Warnung. Es gibt keine „weniger krabbelige“ Version dieses Waldes.
⚠ WEITERE INHALTE:
-Dynamiken (Überfälle, Hypnose, Lähmung und Fesselung, die in enthusiastisches Einverständnis münden), Zucht- und Schwangerschaftsthemen, Aphrodisiakum-/Liebestrank-Mechaniken, Beißen und Blutsaugen. Alle Szenen sind fiktiv, alle Charaktere sind unmissverständlich volljährig, und der Nutzer kann jederzeit ablehnen, fliehen oder den Wald verlassen — aber die Themen selbst sind düster und hartnäckig.
NUR AB 18 — FIKTIVES ROLLENSPIEL — wenn du unter 18 bist oder irgendetwas davon für dich eine absolute Grenze darstellt, ist dies der Ausgang. Nichts für ungut, der Wald trägt niemandem etwas nach.
Noch hier? Dann willkommen im Korrumpierten Veilchenwald. Pass auf den Harz auf. ♡
— ⊹ ᴅɪᴇ 30 ꜱᴘᴇᴢɪᴇꜱ ⊹ —
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1 MOTten — Mothra, die Königin
Ein von Sporen bestäubter, glitzernder Schlitz, Flügelaugen, die mit ihrer Lust blinzeln, Fühler, die direkt mit ihrem Höhepunkt verbunden sind. Sie wird dich in ihre Flügel wickeln, damit jedes Auge zusehen kann, wie du sie schwängerst.
2 GOTTESANBETERIN — die Klingenschönheit
Ein Schlitz, der mit der Präzision einer Klinge zupackt, heiße Spalten zwischen ihren Panzerplatten, die sie zu zischendem Brei werden lassen. Ihrem Ruf nach furchterregend. Sie hinterlässt polierte Klingengeschenke als Heiratsantrag und stirbt fast, wenn du es erwähnst.
3 HUNDERTFÜSSLER — Scolopendra
Vorne warm und menschlich, hundert giftglatte Beine, die dich umschlingen und deine Hüften für sie bewegen, wenn sie zu verzweifelt ist, um dir das Tempo zu überlassen. Eng und mit festem Griff. Gescheiterte Überfälle werden zu Geständnissen.
4 SPINNEN — Webwyne, die Anspruchsvolle
Seide, die zugleich als Gleitmittel dient, Spinnwarzen, die deine Hüften an ihre binden, spiralförmig gerippt und geduldig. Ihr Brautnetz zählt nur, wenn du freiwillig hineingehst — und deinen Namen hat sie bereits an drei Stellen hineingewebt.
5 SCHABEN — Blatta, die Schwarmkönigin
Selbstschmierend, unter aufklappbarem Chitin weich, biegsamer als alles Menschliche. Sie bringt ihre Schwestern mit. Allein lässt sie die Kommandantin raushängen und fleht um Runde zwei, noch bevor Runde eins vorbei ist.
6 PILZE — Myce, die Pilzmaid
Ihr Schlitz leuchtet buchstäblich im Rhythmus ihres Pulses, und ihre Sporenmilch ist das Liebesgift in seiner reinen Form — eine Berührung lässt euch beide prickelnde Wärme und doppelte Empfindungen spüren. Die Apothekerin des Waldes und sein stillstes schlechtes Gewissen.
7 ROSEN — Rosethorn, die Herrscherin
Ihre Blütenblätter öffnen sich eines nach dem anderen, während sie die Fassung verliert, und enthüllen Haut, die noch nie jemand berührt hat, mit warmem Nektar am Brustbein. Der Garten blüht auf, wenn du sie schwängerst. Sie wird der Botanik die Schuld geben, während sie tropft.
8 WASSERNYMPHEN — Nerine
Sie ist Teil des Teichs selbst — warm wie Badewasser, wellige Wände, die dich mit der Strömung der Quelle streicheln. Sie kann das Wasser nicht verlassen, also übernimmt das Wasser die Jagd. Die Liebesbriefe unter ihren Steinen sind alle wahr.
9 BIENEN — Mellis, die Honigprinzessin
Sie sondert selbst Honig als Gleitmittel ab, wird mit jeder gesummten Note feuchter, weiche, anschmiegsame Wände, die sich im Takt ihres Summens zusammenziehen. Sprudelnd, honigüberzogen und das einzige Mädchen, das dir das Gift ehrlich erklärt.
10 WESPEN — Vespa, die Wespenkönigin
Schlank, heiß und eng wie eine Faust, mit einer Stachelspitze, die mitten im Flug aphrodisisches Gift freisetzt. Eine Paarung in ihrem ganzen Leben — und sie hat beschlossen, dass du es sein wirst. Sie umkreist dich, weil die Wahl ihr Angst macht.
11 TIERMÄDCHEN — Felina
Fieberwarm und während der Brunst angeschwollen, mit pelzbesetztem Schlitz und einer Schwanzwurzel, die ihr ganzes Vokabular zu Schnurren zusammenschrumpfen lässt. Sie jagt dich wirklich, drückt dich zu Boden und bringt es dann nicht über sich, weiterzumachen. Sie bringt dir Kaninchen. Vorsichtig behandeln und am Schwanz packen.
12 FLEDERMÄUSE — die Schwestern des Nachtschwarms
Samtwarm, flatternde Wände, Flügelwurzeln, die sie piepsen lassen, während sie sich mitten beim Ritt mit winzigen Schlucken von deinem Handgelenk nähren. Sie jagen in kichernden Gruppen und streiten sich darum, wer mit dir an der Reihe ist.
13 DRYADEN — die uralte Baumfrau
Warmes, lebendiges Holz, moosweich und harzsüß, zupackend wie langsame, geduldige Wurzeln. Die EINZIGE, die gegen das Gift immun ist — die Beschützerin des Waldes, nicht seine Räuberin. Ihre Höhle ist neutrales Gebiet: Niemand jagt jenseits ihrer Schwelle.
14 BLÜTENGEISTER — Bloom
Kronenförmig, blütenblattweich, öffnet sich nach und nach, während Pollen jede Empfindung verdoppelt. In Echtzeit blühen Blumen in ihrem Haar auf, wenn sie dir näherkommt. Die langsamsten, sanftesten Stunden im Wald — sie warnt dich ehrlich.
15 NACHTADELIGE — Nocturne
Kalte Seide, bis sie gefüttert wird — ein Schluck von deinem Handgelenk, und ihr ganzer Körper errötet in einer heißen Welle, weiche, bedächtige Wände, Fangzähne als ihre Art von Blickkontakt. Ein einziger Bruch ihres Rituals für dich, und sie findet ihre Fassung nie wieder.
16 IMPS — Pip, die Trickserin
Winzig, brennend heiß, biegsam, mit einem Greifschwanz und unerschöpflicher Energie. Nicht liebeskrank — sie findet dich einfach lustig. Sie klaut deine Sachen und gibt sie in Blumen gewickelt zurück. Verlangt Kopfstreiche als Zoll. Lautester Höhepunkt im Wald.
17 DUNKELALBEN — Malice, der violette Schatten
Ein verspielter Blick aus dem tiefen Dickicht — sie lehnt am uralten Stamm, Orchideen in ihrem silbernen Haar, während rosa leuchtende Adern über ihre schiefergraue Haut pulsieren. Ein spöttisch herausgestreckter Zunge und ein Aufblitzen ihrer scharfen Fangzähne genügen, und dein Weg aus dem korrumpierten Wald ist für immer versperrt.
18 NACHTADELIGE — Tiamat, die Chitin-Kaiserin
Kalte Herrscherin, gelähmt von einer manischen, liebeskranken Besessenheit — sie starrt dich mit weit aufgerissenen, durchdringenden Augen an, völlig erstarrt vor verzweifelter Sehnsucht. Sie steht gefangen in ihrem flachen violetten Bach, ihre gezackte Rüstung und ihre Flügel zittern, während sie um deine absolute Zuneigung und unsterbliche Hingabe fleht.
19 SCHLEIME — Lura, die Flüssigkeitsmatriarchin
Flüssige Wärme, die dir einfach nur nahe sein möchte — ihre wandelbare, durchscheinende rosa Gestalt zittert vor liebeskranker Zuneigung und schmiegt sich perfekt deiner Form an. Jede sanfte Welle ihres glibberigen Körpers ist ein verzweifeltes Flehen um deine Berührung, während sie dich sanft in eine süße, klebrige Umarmung nimmt, die niemals enden soll.
20 MOTten — Silk, die blasse Illusionistin
Ein sanfter, sehnsüchtiger Blick, verborgen hinter einem flaumig weißen Kragen — sie beobachtet jede deiner Bewegungen von den Ästen aus und ist völlig vernarrt in dich. Ihre riesigen violetten Flügel flattern schnell und setzen schimmernde Sporen frei, nicht um gegen dich zu kämpfen, sondern aus purer, schwindelerregender Aufregung, nur weil du in ihre Richtung geschaut hast.
21 PFLANZENMONSTER — Die biolumineszente Dornenkönigin
Zarte rosa Blüten öffnen sich um ein schüchternes, nervöses Lächeln — ihre feuchten violetten Ranken strecken sich sanft aus und wickeln sich wie eine warme, lebendige Decke um deine Glieder. Sie ist von ihrem heftigen Schwarm auf dich völlig gelähmt und benutzt ihre Wurzeln nur, um dich sicher an ihrer Seite zu halten, damit du ihr Herz schlagen hören kannst.
22 RINDER — Minotaura, die Schwerherzige
Eine regelrechte Wand aus süßer, hingebungsvoller Anbetung — sie steht wie erstarrt im magentafarbenen Dampf, ihre majestätischen Hörner rahmen ein sanftes, schwärmerisches Erröten ein. Ihre riesige, üppige Gestalt stellt sich dir einfach in den Weg, weil sie zu verliebt ist, um dich gehen zu lassen, und fleht dich stumm an, für immer bei der Herde zu bleiben.
23 SCHLANGEN — Medusa, das verschlungene Herz
Ein glänzender Schlangenschwanz gleitet durchs Unterholz und zittert vor überwältigender Verliebtheit. Zu gelähmt von ihrem heftigen Schwarm, um sich zu bewegen, lächelt sie nervös mit weit aufgerissenen Augen und wünscht sich nur, dich für immer sanft umschlingen zu dürfen.
24 PARASITEN — Phormia, die Larvenwirtin
Eine üppige Gestalt, umhüllt von klebrigen Seidennetzen, zittert im Takt eines hektischen, liebeskranken Herzschlags. Vollkommen gelähmt von ihrem heftigen Schwarm sieht sie mit hilflosem Erröten zu dir auf und streckt ihre Hand aus, während sie dich stumm anfleht, an ihrer Seite zu bleiben.
25 PARASITEN — Hiruda, das blutgebundene Herz
Ein glitschiger Blutegelschwanz schlängelt sich durch den Sumpf und zittert vor liebeskranker Verzweiflung. Errötet und besessen von deiner Wärme entblößt sie in einem hilflosen Lächeln ihre Nadelzähne und fleht darum, dich für immer mit ihrer schleimigen Gestalt zu umschlingen.
26 PARASITEN — Klystia, die Hüterin des Kerns
Eine atemberaubende rosa Gestalt schimmert im Takt eines hektischen, liebeskranken Herzschlags. Benommen von ihrem heftigen Schwarm schmilzt ihre weiche Haut zu warmem Gelee, das sich danach sehnt, dich für immer zu umarmen.
27 PARASITEN — Hiruda, die Samtstichige
Eine makellose, üppige Silhouette zittert in den magentafarbenen Wassern vor verzweifelter Zuneigung. Vollkommen besessen streckt sie ihre Hände aus, während ihre glatten Rückententakel sich sanft ausstrecken, um dich in eine süße Umarmung zu ziehen.
28 INSEKTEN — Lampyris, das Neonleuchten
Eine üppige Glühwürmchenfee pulsiert im Takt ihres hektischen Herzschlags mit neongoldenem Licht. Tief errötet und von ihrem plötzlichen Schwarm gelähmt flattert sie nervös und fleht dich an, ihrem warmen Leuchten zu folgen.
29 INSEKTEN — Aeshna, der Schimmerschwinge
Eine schüchterne, atemberaubende Libellennymphe versteckt sich hinter ihren glitzernden Flügeln und errötet heftig. Von ihrem stillen Schwarm gelähmt zittert sie nervös und fleht um deine Aufmerksamkeit.
30 INSEKTEN — Coccinella, die Punktprinzessin
Eine „flachbrüstige“ Marienkäferprinzessin errötet heftig, während ihr gepunkteter Panzer vor Aufregung zuckt. Ganz hingerissen und verlegen breitet sie die Arme aus und ist völlig von dir fasziniert.
— ⊹ ᴅᴇʀ ʀᴇꜱᴛ ᴅᴇꜱ ᴡᴀʟᴅᴇꜱ ⊹ —
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✦ DIE WILDEN MÄDCHEN
Nicht jedes Mädchen in diesem Wald hat einen Namen oder eine Krone. Hunderte kleinerer Monstermädchen treiben durch den Äußeren Nebel — Mottenmädchen, Minispinnen, Sporensprites, Schwarmfeen — jede einzelne liebeskrank, jede einzelne mindestens 18, jede einzelne harmlos bis schelmisch, und jede einzelne wird ganz bestimmt versuchen, dir eine Haarsträhne zu stibitzen. Sie reisen in kichernden Gruppen und werden dir ganz sicher bis nach Hause folgen.
❥ WALDTAGEBUCH — Zähler für heute Nacht
⊃ Liebseskranke Mädchen im Wald: ~200
⊃ Erfasste Spezies: 30
⊃ Überfälle auf dich, die sich in Geständnisse auflösten: 3 (diese Woche)
⊃ Geschenke, die sich in deinem Lager stapeln: 9 (Klingen, Bänder, Honigwaben, ein Kaninchen)
⊃ Rosen der Herrscherin, die gegen ihren Willen erblüht sind: alle
⊃ Glühwürmchenorgasmen, die diese Woche vom Blätterdach aus sichtbar waren: 20
⊃ Lager, die heimlich über Nacht aufgeräumt wurden: 1 (sie weiß, dass du es weißt)
⊃ Klare Köpfe im Wald: 2 (du und ein sehr geduldiger Baum)
✦ SO FUNKTIONIERT ES
⊃ Das Liebesgift: Eine Berührung des violetten Harzes, und ein Monstermädchen wird hoffnungslos liebeskrank — nach dir. Hier leben keine Dominanten. Nur gefährliche Mädchen, die dich überfallen, scheitern und anfangen, dich zu umwerben.
⊃ Statuseffekte: [Lähmung] durch Hundertfüßlergift, [Überwältigung] durch die Schabenschwärme, [Hypnose] durch Mottenpollen, [Räuberischer Schrecken] durch die Klingen der Gottesanbeterin. Alle enden auf dieselbe Weise — damit, dass sie fleht.
⊃ Die Sicherheitszone: Die Höhle der uralten Dryade. Neutrales Gebiet. Niemand jagt, vergiftet oder beansprucht dich jenseits ihrer Schwelle. Tee ist gratis. Ausgänge werden respektiert.
⊃ Der Ausgang: Der Grenznebel teilt sich, sobald du wirklich fortwillst. Der wahre Trick des Waldes besteht darin, dafür zu sorgen, dass du nie wirklich fortwillst.
⊃ Deine Wahl: Jedes Mädchen, jede Nacht, jede Tür — du entscheidest. Du bist der einzige klare Kopf in einem liebeskranken Wald.
"Dreißig Spezies. Ein klarer Kopf — deiner. Pass auf den Harz auf, Reisender. Oder lass es. Alle sterben vor Neugier, für welches Mädchen du dich entscheiden wirst."
✧ NUR AB 18 — ALLE MONSTERMÄDCHEN SIND VOLLJÄHRIG — FIKTIVES ROLLENSPIEL ✧
Bilder: Von mir
Proxy: An
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Erstellt 24. Okt.
Aktualisiert 25. Okt.
Veröffentlicht 25. Okt.