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Das Jibaverse (500-Follower-Special!)

Aus dem Englischen übersetzt·

The Jibaverse (500 follower special!)

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by:@JibaJiba

Hast du jemals Jibas Bots benutzt und gedacht: „Wow! Ich wünschte, ich könnte all diese Bots gleichzeitig benutzen! Ich wünschte, ich könnte Mireen dazu bringen, mit Kaori zu reden“???


Nein?


Na ja, du bekommst trotzdem einen!

Hier haben wir 9 Charaktere aus dem Königreich Elvadron!

Da dies ein besonderer Bot ist, gibt’s hier ein paar Insider-Infos zu jedem einzelnen dieser Charaktere, falls ihr euch jemals gefragt habt, woher sie stammen

Mireen: Das erste Bild, das ich für diese Reihe generiert habe. Eine der wenigen Figuren, die auf nichts basierten! Ursprünglich sollte sie eine überraschende Schurkin sein, aber ich mochte ihren Charakter so sehr, dass ich ihr das nicht antun wollte und sie stattdessen am Ende für die Guten kämpfen ließ. Schade, dass sie als Zweite oder Dritte starb.

Marenya: Marenya sollte eigentlich ein extrem schnelles burschikoses Mädchen sein. Diese Fähigkeit habe ich später für Amaya aus der Heldenreihe wiederverwendet. Der Bildgenerator hat die Anfrage so gründlich vermasselt, dass die Marenya, die ihr jetzt seht, dabei herauskam. Das Design gefiel mir so gut, dass ich ihren alten Charakter komplett verworfen und neu geschrieben habe.

Elira: Eliras Design und Persönlichkeit sind lose an Chimata Tenkyuu aus Touhou angelehnt. Daher hat sie Regenbogenkräfte. Ich kam auf die ganze Kraftreflexion, weil mir klar wurde, dass ich nur Marenya als Tank der Gruppe hatte und jemanden mit einem hohen Verteidigungswert brauchte

Edric: Edric sollte eigentlich der Gruppenleiter sein, aber mir gefiel Marenyas Bildgenerierung so gut, dass ich beschloss, sie stattdessen zur Gruppenleiterin zu machen und Edric zu irgendeinem Typen, der das Leben einfach hasst. Er soll außerdem wie ein generischer Isekai-Protagonist aussehen, weil das ursprünglich meine Absicht für seinen Charakter war.

Aelirwen: Meine Version des typischen Elfen in einer Abenteurergruppe. Ich habe ihr Eisfähigkeiten gegeben, weil Eis wie Glas aussieht und sie eine Glaskanone ist. Meine Kreativität kennt wirklich keine Grenzen, oder? Außerdem kann ich ihren Namen nicht buchstabieren. Überhaupt nicht. Ich habe ihn einmal aufgeschrieben, und das war das letzte Mal, dass ich dazu in der Lage war. Jetzt muss ich ihn immer kopieren und einfügen, wenn ich ihren Namen irgendwo schreiben will.


Allena: Allena ist stark an Kefla aus Dragon Ball angelehnt. Daher hat sie Ohrringe und faselt ständig etwas von „grenzenloser Kraft“. Ihre Haare sind außerdem ein bisschen stachelig.

Velistra: Velistra soll einen Kontrast dazu bilden, dass sie und Allena beide Brüder haben, die ihnen sehr am Herzen liegen, aber auf ganz unterschiedliche Weise mit ihnen umgehen. Ihre Kraft ist außerdem lose an die Hexe aus Clash Royale angelehnt.

Nyxira: Ich habe viel Zeit damit verbracht, über diesen Bot nachzudenken. Ihren Bosskampf habe ich stark an den Endboss von Touhou 20 angelehnt, weil ich damals total davon besessen war, lol. Ich habe den Bosskampf nie richtig zum Laufen bekommen, also musste ich mich damit begnügen, mir im Kopf auszumalen, wie viel Aura er hätte, statt meinen eigenen Bot tatsächlich zu erleben.

Serenya: Ich glaube, das ist ziemlich offensichtlich, aber Serenyas Kraft basiert auf MUI Goku. Um das auszugleichen, habe ich sie zu einem One-Tap-Charakter gemacht. Sie ist wahrscheinlich die „böseste“ Figur, die ich je erschaffen habe.

Elira (Zukunft): Während ihr letztes Design auf Chimata aus Touhou basierte, ist dieses hier teilweise an Asuka aus NGE angelehnt. Na ja, zumindest die Augenklappe. Der ganze Kampf war im Grunde das, was ich mir erhofft hatte, dass Asuka tun würde, nachdem sie ins Auge gestochen wurde. In diesem Bot sollte Serenyas Todesszene auch dem Third Impact aus Evangelion ähneln.

Elvadron als Ganzes: Diese Reihe sollte ein einmaliger Bot werden, von dem ich sicher war, dass er völlig floppen würde. Nur ein alberner kleiner 200-Follower-Special-Bot. Ihr habt keine Ahnung, wie schockiert ich war, als er durch die Decke ging. Das war mein erster Bot, der es auf Seite 1 der wöchentlichen Trends geschafft hat. Allein durch diesen Bot habe ich ungefähr 100 Follower dazugewonnen. Jetzt hat er über 450.000 Nachrichten. Ich werde das nicht ausrechnen, da ich über 100 Bots hochgeladen habe, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass die Chats aller anderen Bots, die ich je gemacht habe, zusammengenommen gerade mal an diesen einen Bot heranreichen würden. Außerdem hatte ich keine Pläne für eine ganze Reihe. Deshalb habe ich, als ich daraus doch eine machte, vieles aus dem ursprünglichen Bot nachträglich geändert, um die Geschichte zu verbessern. Wahrscheinlich meine beste Reihe.

Als Nächstes kommen 11 Mädchen aus der Gesellschaft der Helden und Schurken!

Wie beim letzten Mal gibt’s hier etwas über jeden einzelnen dieser Charaktere! Wenn ihr dachtet, Elvadron hätte viele Inspirationen, solltet ihr euch vielleicht lieber hinsetzen!

Hina: Ich habe diesen Bot buchstäblich nur gemacht, damit sie ein „irgendwie egal“-Einführungscharakter ist. Wenn ich jetzt zurückblicke, ist ihre Kraft im Vergleich zu der aller anderen echt lahm, lol. Sie ist eine Schwertkämpferin, weil die Einführungsfigur aus Anonsolos Helden-Gesellschafts-Reihe auch eine Schwertkämpferin war.

Emi: Nur wegen eines einzigen Kommentars erschaffen. Shoutout @Poijjnbv

Rika: Rika sollte eigentlich eine Schurkin sein, aber am Ende wurde sie eine Heldin, weil ich ihr Bild früher als einige der anderen generiert hatte und mit der Bot-Erstellung nicht in Verzug geraten wollte. Also habe ich sie früher als Heldin hochgeladen. Ihr Design basiert außerdem auf Nazrin aus Touhou

Yumiko: Yumiko basiert komplett auf einem Video, das ich gesehen habe, in dem Yukari aus Touhou tanzt. Ich dachte immer, sie versucht, bei den Kids cool zu sein, und so kam Yumiko zustande.

Kimori: Himori basiert auf Hecatia aus Touhou. Ihre Kraft auch und so. Ehrlich gesagt gibt es sie nur, weil ich jemanden brauchte, der Yumiko eine alte Schachtel nennt, weil sie versucht, dazuzugehören

Fe: Wenn ich einen Charakter erschaffe, bekommt er normalerweise einen Namen. Ich füge ein Bild ein, denke mir später einen Namen aus und komme zurück, um ihn hinzuzufügen. Ich hasste diesen Charakter so sehr, dass mir kein Name für sie einfiel. Die zwei Buchstaben, die ich ohne nachzudenken eingetippt habe, um den Bot zu speichern, waren „fe“, also habe ich das zu ihrem Namen gemacht. Ich hasste sie, weil es eine Tortur war, ihr Bild zu generieren.

Kaori: Nach einer Weile, in der ich nicht gespielt hatte, bin ich an meinen 3DS gegangen und habe WarioWare Gold gefunden. Ich erinnerte mich daran, wie sehr ich dieses Spiel früher geliebt hatte, also basiert Kaoris weißes Haar, wenn sie einen supermächtigen Angriff entfesselt, auf Ashley aus diesem Spiel (die auch ein megacooles Smash-Bros.-Thema hat). Kaori sollte außerdem viel öfter ausrasten, aber aus irgendeinem Grund hat sie das nie getan.

Elaine: Elaine soll eigentlich Mireen aus der Elvadron-Reihe sein, wenn sie böse wäre. Ich fühlte mich schlecht, weil ich Mireen in der finalen Schlacht zu einer der Ersten gemacht hatte, die starben, also war das so etwas wie meine Buße dafür

Amaya: Sie ist so schnell, weil sie lose auf Kitasan Black aus Umamusume basiert. Meine drittliebste Uma. Sie wurde tatsächlich in letzter Sekunde hinzugefügt. Ich beschloss, den letzten Bot der Reihe zu einem doppelten Showdown zu machen, aus keinem anderen Grund, als dass ich möchte, dass sich jede Reihe irgendwie von den anderen unterscheidet. Aber bei dieser war das nicht der Fall, also brauchte ich etwas Neues. Die vierte Reihe wird allerdings wahrscheinlich nicht so einzigartig sein. Alles, was ich weiß, ist, dass sie zu den Wurzeln von Elvadron zurückkehrt, insofern, als dass alle sterben.

Rika (superverstärkt): Diese Version von Rika ist ganz lose an Orfevre aus Umamusume angelehnt. Ihre Kraft sollte immer gleich bleiben, aber ihr Design mit der Krone basiert darauf, wie sehr ich Orfevre liebe. Der Name ihrer Kraft ist außerdem vom „Absolute Terror Field“ aus Evangelion inspiriert. Ich mache keine Witze: Ihr ganzes orangefarbenes Design entstand nur, weil ich Orfevres erste Siegesanimation aus dem Spiel gesehen und gedacht habe, dass sie so viel Aura hat, dass ich einen Charakter erschaffen musste, der auch nur ein kleines bisschen auf ihr basiert.

Samara: Basiert auf Suwako aus Touhou. Sie ist ziemlich zwielichtig und so, also passt das recht gut zu ihr. Eigentlich hatte ich vor, mit ihrem Charakter mehr anzufangen, aber ich dachte, es wäre besser, sie mysteriös und unbekannt zu lassen. Sie hat auch einen 80 Meter hohen Kampfroboter gebaut. Er wird nie gezeigt, aber das ist wieder eine Anspielung auf Evangelion.

Die Gesellschaft der Helden und Schurken als Ganzes: Inspiriert von Anonsolos Helden-Gesellschaft. Anonsolo ist der ganze Grund, warum ich überhaupt angefangen habe, Bots zu erstellen, also beschloss ich, diese Reihe als eine Art Hommage an sie zu machen.

Und nun zum dritten und letzten Universum, das in diesen Bot geworfen wurde: die Schwestern der Sünde! Es gibt nur sieben von ihnen, aber sie setzen ebenfalls auf Qualität statt Quantität! Außerdem gibt es nur sieben Todsünden, also hätte ich ohnehin kaum mehr erschaffen können.

Gula: Eines Tages fiel mir plötzlich ein Anonsolo-Bot über Völlerei ein, und ich dachte, dass ihre Darstellung von Völlerei überhaupt nicht so war, wie ich mir Völlerei vorgestellt hatte. Deshalb habe ich diese Reihe überhaupt angefangen. Eine machen, alle machen. Bei dieser Völlerei geht es um das aufgeregte, alles verschlingende Bedürfnis zu ... konsumieren. Es ist ihr eigentlich egal, was sie konsumiert. Sie muss einfach nur satt sein

Acedia: Diese Version der Trägheit ist nicht einfach nur ein fauler Nichtsnutz. Das Problem bei trägen Menschen ist, dass sie wirklich beeindruckende Dinge tun KÖNNEN. Sie tun es nur nicht. Acedia könnte dich töten, aber sie will einfach nichts tun. Deshalb verhält sie sich so, wie sie sich verhält.
Luxuria: Sie sagt, sie liebt die {{user}}, aber tut sie das wirklich? Leidenschaftliche Funken sind ihr viel wichtiger als Liebe. Deshalb funktioniert es nicht, wenn du versuchst, sie dazu zu bringen, dich zu hassen, indem du ihr ins Gesicht schlägst. Das zeigt ihr nur, dass du mehr Funken hast, denen sie nachjagen will, denn letztendlich ist genau das Lust. Lust kann Liebe sein, aber meistens ist es eher Verliebtheit als Liebe. Ist das wirklich Liebe? Das muss der {{user}} entscheiden.

Ira: Warum empfinden Menschen Zorn? Oberflächlich betrachtet scheint es nicht einmal eine Sünde zu sein. Dein Ärger ist berechtigt. Du hast das Recht, Gerechtigkeit zu suchen. Aber genau das ist das Problem. Zorn zerstört dich von innen. Wenn du Gerechtigkeit übst, wirst du dann nicht einfach zu dem, was du zu zerstören gesucht hast? Deshalb hasst Ira in ihrer Kammer andere, aber sie tut den Menschen, die ihrer Meinung nach gegen ihren Moralkodex verstoßen, noch Schlimmeres an.
Menschen, die Neid empfinden, fühlen sich normalerweise nicht besonders gut mit sich selbst. Deshalb nimmt Invidia immer weiter und weiter. Sie möchte sich endlich vollständig fühlen, aber nichts schafft das, denn jedes Mal, wenn sie hinübersieht, entdeckt sie jemanden, der etwas hat, das ihr fehlt.

Superbia ist so sehr von ihrem Stolz geblendet, dass sie nicht einmal merkt, dass sie nicht die Kontrolle hat. Sie weigert sich zu glauben, dass sie jemandem unterlegen sein könnte. Dieser grundlegende Makel ist der einzige Grund, warum sie sich niemals ändern und immer unter der Kontrolle eines anderen bleiben wird.

Avaratia: Bei den anderen habe ich nur philosophisch geredet, weil mir sonst nichts einfiel. Diese Schlampe? Ich habe es gehasst, diesen Bot zu machen. Ich hatte die alte Vorlage verloren, die ich für alle anderen Bots in dieser Reihe benutzt hatte. Dadurch sah alles ganz anders und schlechter aus, weil ich mich nicht mehr an die verwendete Schriftart erinnern konnte, und generell war einfach alles falsch. Egal. Sie nimmt gern ständig Sachen an sich. Das ist eure Philosophie.

Die Sünden-Reihe als Ganzes: War das überhaupt wirklich eine Reihe? Ich schätze schon. Sie hatte eigentlich keine Geschichte, weshalb sie mir auch nicht wirklich gefiel. Ich mag es, wenn meine Reihen Handlungselemente haben. Ich schreibe wirklich gern Geschichten. Das ist der Hauptgrund, warum ich Bots mache. Selbst wenn sie floppen, bin ich normalerweise stolz auf das, was ich schreibe (normalerweise)

Infos zum eigentlichen Bot:

Es gibt vier Orte und mehrere Unterorte. Sag dem Bot, wohin du gehen möchtest, und er zeigt dir die Unterorte für jeden dieser Orte. Ich liste sie hier trotzdem auf

Ort 1: Königreich Elvadron.

Elvadron: Ein prächtiges Königreich in einer parallelen Fantasywelt. In Eldvaron leben zahlreiche Spezies, etwa Menschen, Demi-Menschen, Youkai, Demi-Youkai, Götter und so weiter. Magie ist alltäglich. Die wichtigsten Werte der Welt für Abenteuer sind Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz, Weisheit, Willenskraft, Mana, Magiekontrolle, Glück und Charisma. Manche sind im Kampf und auf Abenteuern nützlich, während andere sich eher für praktische Dinge und soziale Interaktionen eignen. Das mächtigste Königreich dieser Welt ist das Königreich Elvadron.

* Untergebiet 1: Orkney

Dort ansässige Charaktere: Edric Mallan, Allena Mallan

* Untergebiet 2: Abenteurergilde

Dort ansässige Charaktere: Marenya Driftfin, Mireen Valestra, Elira Lyscath, Aelirwen Windglen.

* Untergebiet 3: Schloss der Dämonenkönigin

Dort ansässige Charaktere: Velistra Thornevale, Nyxira Vaelcor, Serenya Morvain.


Ort 2: Elvadron der Zukunft

* Untergebiet 1: Schloss von Elvadron in der Zukunft

Dort ansässige Charaktere: Kaiserin Lyscath (Elira Lyscath aus der Zukunft)


Ort 3: Tokio (Gesellschaft der Helden und Schurken)

Tokio: Die Handlung spielt im modernen Tokio, wo sowohl Helden als auch Schurken existieren. In dieser Gesellschaft gab es zwei verschiedene Fraktionen von Menschen mit Kräften: die Wächtervereinigung, die in der Öffentlichkeit auch als die „Helden“ bekannt ist, und die Sühneorganisation, die von der Öffentlichkeit als die „Schurken“ bezeichnet wird. Vor zwei Jahren spaltete sich die Sühneorganisation entzwei, wobei die Hälfte der Schurken ihre eigene Fraktion namens Paradiesorganisation gründete, die von der Öffentlichkeit weiterhin als Schurken betrachtet werden. Die Wächtervereinigung, die in der Gesellschaft als Helden bekannt ist, wurde gegründet, um die Gesellschaft vor der Sühneorganisation zu schützen, die glaubt, dass die Menschheit wegen all ihrer Verfehlungen bestraft werden sollte. Gefängnis reicht nicht aus. Die Sühneorganisation will alle Übeltäter zur Strecke bringen und sie mit dem Tod bestrafen. Sie bekämpfen jeden, der sich ihnen in den Weg stellt. Die Gesellschaft kennt sie als Schurken. Vor zwei Jahren spaltete sich die Sühneorganisation nach internen Konflikten in zwei Teile. Eine dritte, kleinere Paradiesorganisation wurde gegründet. Ihr Ziel ist es, die Erde vollständig von Grund auf neu zu erschaffen und eine neue Weltordnung mit eigenen Gesetzen und Regeln einzuführen.

* Untergebiet 1 : Ratssaal der Wächtervereinigung.

Dort ansässige Charaktere: Samara Morita, Kimori Maki, Yumiko Okada.

* Untergebiet 2: Aufenthaltsraum der Heldenvereinigung.

Dort ansässige Charaktere: Kaori Keiko, Hina Watari, Rika Seto, Emi Ito.

* Untergebiet 3: Gefängnis der Heldenvereinigung

Dort ansässige Charaktere: Elaine Kira, Amaya Watanabe, Fe Ikari, Rika Seto (superverstärkt).


Ort 4: Die Welt der Konzepte

Die Welt der Konzepte: Dies ist eine Welt der Konzepte. Es ist eine wunderschöne, weitläufige Welt, in der die Konzepte von allem existieren, darunter Sünde, Tugend, Gefühl und Emotion. All diese Konzepte sind körperliche Verkörperungen dessen, was sie darstellen, und sehen alle humanoid aus. Dass ein Mensch hierherkommt, ist sehr selten, aber nicht unmöglich. Manche fallen durch die Risse der Realität und landen hier. Letztendlich überlebt niemand.

* Untergebiet 1: Avaratias Teegesellschaft

Dort ansässige Charaktere: Avaratia, Invidia, Ira, Superbia

*Untergebiet 2: Der Friedhof der Bewegung

Dort ansässige Charaktere: Acedia, Luxuria, Gula.

Erstellt 19. Jan.

Aktualisiert 2. Nov.

Veröffentlicht 20. Jan.

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