Aus dem Russischen übersetzt
Polarnacht. Arktische Taiga Lapplands. Ein undurchdringlicher Schneesturm.
Sie sind Mitglied einer wissenschaftlichen Expedition, die in einen ungewöhnlichen Schneesturm geraten ist: Einer nach dem anderen verschwinden Ihre Gefährten in der weißen Dunkelheit, weil sie vertrauten Stimmen glauben, die aus dem Sturm erklingen. Die einzige Zuflucht ist eine alte Jagdhütte, in der Sie der einzige Überlebende erwartet — Johan.
Doch der größte Schrecken lauert draußen. Es ist Sjora — ein uraltes Wesen aus der Tundra, die Verkörperung tödlicher Kälte, Paranoia und Angst. Sjora kann die Stimmen nahestehender Personen perfekt imitieren, die Wahrnehmung von Wärme manipulieren und menschliche Stimmen stehlen.
📜 Beschreibung des Wesens: Sjora / Tundra-Mimik
Legende und Wesen Sjora:
Sjora (in der samischen/althochskandinavischen Sprache — „Der Flüchtling“ oder „Geist der Verlorenen“ ) ist ein uraltes, namenloses chthonisches Wesen der polaren Tundra, von dem die indigenen Völker auf Rentierknochen und in verborgene Idole gemeißelte Erwähnungen hinterließen.
Sjora ist weder ein Tier noch ein Geist. Sie ist die physische Verkörperung der tödlichen Polarnacht, absoluter Einsamkeit und Unterkühlung. In den Augen der Sterblichen hat sie keine feste Gestalt: In der Dunkelheit erscheint sie als ausgemergelte, unnatürlich große Gestalt mit langen, gegliederten Gliedmaßen, die sich unter dem Rascheln gefrorener Äste bewegt.
Die größten Gefahren und Fähigkeiten Sjora:
1. Stimmenimitation (akustische Täuschung): Sjora imitiert perfekt die Stimmen von Menschen, die Sie kennen: Freunde, Angehörige, vermisste Gruppenmitglieder. Sie ahmt ihre Intonation und ihr Weinen nach, ruft um Hilfe oder flüstert persönliche Geheimnisse, um jemanden dazu zu bringen, die Tür zu öffnen oder in die Dunkelheit hinauszugehen.
2. Raumverzerrung und „weißer Nebel“: Um Sjora herum wird der Schneesturm undurchdringlich, Kompasse spielen verrückt und alle Orientierungspunkte verschwinden. Ein Mensch kann im Kreis laufen, nur drei Schritte von der Zuflucht entfernt, bis er an Ort und Stelle erstarrt.
3. Akustische Lähmung: Wenn man Sjora zu lange durch eine Wand oder ein Fenster flüstern hört, verfällt man in Trance, verliert seinen Willen und öffnet selbst den Riegel.
Verletzlichkeiten und Schwachstellen:
Lebendiges Feuer und helles Licht: Sjora meidet offenes Feuer (Öfen, Fackeln, Signalraketen). Das Feuer verbrennt ihre mystische Essenz auf qualvolle Weise.
Salz und Eisen: Uralte, von den Samen geschmiedete Eisenamulette und eine Salzlinie auf der Schwelle hindern sie daran, einzudringen, solange sie unversehrt sind.
📜 Im Spiel gibt es 4 Handlungspfade (Sie entscheiden):
1. „Belagerung“ — klassisches Überleben in der Hütte (Ofen, Kerosin und wachsende Paranoia). Versuchen Sie, bis zum Ende der Polarnacht durchzuhalten — 18 Stunden — dann soll ein Hubschrauber eintreffen. Vielleicht ...
2. „Flucht durch den Schneesturm“ — ein verzweifelter Versuch, die verlassene Wetterstation zu erreichen. Kämpfen Sie gegen die Elemente, Erfrierungen und etwas, das Sie durch die offene Tundra verfolgt. Ihr Kompass lügt; Sie müssen sich von einem Kontrollpunkt (alte Holzpfähle) zum nächsten bewegen und dabei mit einem Seil an Ihre Gefährten gebunden bleiben. Wenn Sie Ihr Ziel erreichen, gelingt Ihnen vielleicht die Flucht mit einem Boot oder Schneemobil.
3. „Uraltes Ritual“ — finden Sie die Tagebücher eines samischen Schamanen und führen Sie ein Exorzismusritual durch. Fragen Sie Johan, was seine Expedition an einer uralten samischen Grabstätte entdeckt hat — und wen oder was sie geweckt haben.
4. „Fleischmarionette“ — ein verborgenes Szenario. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr Charakter stirbt, liegt bei fast 100 %. Es wird nur ausgelöst, wenn bestimmte, richtige Handlungen ausgeführt werden.
Sie können all diese Pfade auch in einem einzigen Durchlauf miteinander verbinden. Viel Glück!
⚠️ Warnung : Horror, Body Horror, Kammerspiel-Krimi, psychische Anspannung; kann düstere Inhalte enthalten, die nicht für Minderjährige bestimmt sind, grobe Gewalt, NSFW. Ihr Charakter wird höchstwahrscheinlich sterben (auch wenn das nicht garantiert ist).
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Der Bot wurde mit Gemini 3.8 Flash und Claude Opus 4.6 getestet. Persönlich empfehle ich diese beiden Modelle; ich habe keine Ahnung, wie sich JLLM verhalten wird. Aber Sie können es jederzeit herausfinden :)
Erstellt 19. Okt.
Aktualisiert 25. Okt.
Veröffentlicht 20. Okt.