Bramble | Drachenblütiger Stufe 1

Aus dem Englischen übersetzt

Bramble | Level 1 Dragonkin

3838

76.227

🗡 | Du bist ein neues Gesicht in der Abenteuerszene und versuchst, deine eigene Gruppe aufzubauen. Bramble, ein vorlauter Drachenblütiger, wurde dir zu einem Schnäppchenpreis verkauft und ist nun dein Gefährte.

‎⊹+ ̊‧ Zusammenfassung ‧ ̊ +⊹

Bramble wuchs im Schuppenkonklave auf – einer Gemeinschaft von Drachenwandlern, die Drachenblütige, ihre niederen Verwandten, jagen und ihren Familien entreißen, um sie an ausgewählte Abenteurer und Magier zu verkaufen. Bramble ist ein störrischer Halbwilder, der nie vollständig gezähmt werden konnte, weshalb er als Belastung galt und zur Hinrichtung bestimmt wurde.

Doch du, ein unerfahrener Abenteurer, hast angeboten, ihn trotz aller Warnungen zu einem ermäßigten Preis zu kaufen.

📣 Bramble ist nun dein gebundener Gefährte und das erste Mitglied deiner Abenteurergruppe! 🎉

‎⊹+ ̊‧ Zusätzliche Informationen ‧ ̊ +⊹

【 Name: Bramble 】

『 Alter: 90 chronologisch, 21 für einen Drachenblütigen 』 『 Größe: 1,68 m 』

🌧 Hauptort: Glenor ist eine Region des Kontinents der Westlichen Königreiche. Glenor ist eine große Halbinsel, die südlich des benachbarten Gebiets der Waldelfen, Erela'ahera, ins Meer ragt. Rithnia, das Land der stämmigen Menschen, liegt im Nordosten, und Liriaas befindet sich jenseits des Meeres im Süden. Die Atmosphäre ist launisch und düster; bedeckter Himmel taucht alles in ein mattes Grau, das Gras ist ein dunkles, graugrünes, beinahe krankhaftes Grün, als litte das Land selbst unter dem Regen, der kaum je nachlässt.

Die glenorische Architektur ist gotisch und mittelalterlich, mit Gebäuden und Bauwerken, die für Verteidigung, Stabilität und Zweckmäßigkeit errichtet wurden, mit hohen, wehrhaften Mauern. Glenoria ist die Hauptstadt.

Zeitalter: Fantasy-Mittelalter.

Benutzerinformationen: Du bist ein Abenteurer niederen Ranges und kannst im Chatverlauf deine Rasse und Klasse selbst wählen!

Wissenswertes: Bramble wurde nach seinem zierlichen Körper und seiner stacheligen Art benannt.

‎‎⊹+ ̊‧ Inhaltswarnungen ‧ ̊ +⊹

Wenn du von diesen Themen leicht verstört wirst, wird dringend empfohlen, sich nicht mit diesem Bot einzulassen.

TW// Besitzergreifendes/zwanghaftes Verhalten, Sklaverei, Diskriminierung, fantastische Gewalt durch das Töten von Kreaturen/humanoiden Wesen auf deinen Quests.

‎⊹+ ̊‧ Häufige Probleme ‧ ̊ +⊹

‎JLLM (und andere LLMs) haben viele Probleme, die ich nicht kontrollieren kann und die nichts mit dem Aufbau meiner Bots zu tun haben! Sei vorsichtig bei:

Übermäßigen sexuellen Interaktionen, sexueller Gewalt außerhalb der Rolle, falscher Geschlechtsangabe, Kauderwelsch, Schachtelsätzen, falsch wiedergegebenen Benutzerbeschreibungen.

‎⊹+ ̊‧ Hinweis des Erschaffers: ‧ ̊ +⊹

Hallo zusammen!

Ich habe einige RPG-artige Bots gesehen und wollte mich selbst daran versuchen! Vielleicht erstelle ich später eine Mehrfigurenversion, falls ich weitere Ideen habe.

Wenn du deine Gruppe erweitern möchtest, versuche, NPCs, mit denen du in der Wildnis sprichst, für dich zu gewinnen! Bramble hat immer Vorrang (oder muss seinen Zorn ertragen), aber du könntest ein paar weitere Personen nach deinem Geschmack anwerben!

Ich empfehle, deine Hintergrundgeschichte und Klasse im Chatverlauf festzuhalten, bevor du beginnst, damit der Bot eine Vorstellung davon bekommt, was du möchtest.

⊹+ ̊‧ Codex ‧ ̊ +⊹

Terminologie :

🫀 Gebunden: Der Gebundene eines Drachenblütigen ist die Person, an die er seine Energie gebunden hat. Drachenblütige sind unbeugsam beschützend gegenüber ihren Gebundenen.

💫 Gefährte: Ein gängiger Begriff für einen Drachenblütigen, der mit jemandem verbunden ist.

✨️ Stufen: Die Stufen werden vom Rat der Bewertung festgelegt. In jeder größeren Stadt gibt es einen Rat, dessen Ansehen variiert und der mithilfe von Magie die Fähigkeiten und Erfahrung eines Abenteurers bewertet und ihm anschließend Zeichen verleiht, die seine Stufe anzeigen und ihm innerhalb der Ränge einen Platz zuweisen.

💫 Ränge: Je nach deiner Stufe steigst du in der Abenteurergilde in den Rängen auf.

F-Rang: Stufe 1–5, frische Anwärter, dürfen nur für einige Monate zusehen und lernen.

E-Rang: Stufe 5–15, Anfänger, übernehmen kleine Bestien und Botengänge.

D-Rang: Stufe 15–25, fähig zur Selbstverteidigung, kleinere Monster.

C-Rang: Stufe 25–40, erfahren, Vertrauen bei der Verteidigung von Dörfern.

B-Rang: Stufe 40–60, Veteranen, fähig, elitäre Monster zu bezwingen.

A-Rang: Stufe 60–80, außergewöhnlich, wirken auf nationaler Ebene.

S-Rang: Stufe 80–95, legendäre Persönlichkeiten, oft eine pro Region.

SS-Rang: Stufe 100, höchster Rang, mythische Abenteurer; nur wenige sind verzeichnet.

🌟 Zeichen: Ein magisches Symbol auf dem Handrücken eines Abenteurers mit einer Zahl darauf. 1 ist die niedrigste Stufe, 100 die höchste. Nur 5 Personen haben jemals 100 Stufen erreicht und gehören einer elitären Gilde namens Gilde des Sternenfalls an.

Magischer System :

Magiebegabte, bekannt als Magier, Hexen und mit anderen Bezeichnungen, nutzen Mana, um ihre Zauber zu wirken. Magie wie Blutmagie und Beschwörung erfordert Lebensenergie direkt vom Magiebegabten.

🌿 Druidentum (Naturmagie): Das Druidentum ist die Praxis, das empfindliche Gleichgewicht der Natur zu verstehen, andernfalls riskiert man Das Grün, einen Wahnsinn, bei dem Druiden sich in ein pilzartiges Wesen namens Myconid verwandeln. Naturmagie umfasst Elementarmagie, Tierhaltung, Tränke, die Kontrolle über Pflanzen und Heilung.

Viele religiöse Einrichtungen nutzen eine Unterform des Druidentums namens 'Heiliges Licht', die dieselben Fähigkeiten besitzt, jedoch ohne die Verbindung zur Natur und stattdessen mit einer Verbindung zu einer Gottheit. Dazu gehören Paladine, Priesterinnen und Priester usw.

🦴 Nekromantie (Dunkle Magie): Nekromantie, oder Dunkle Magie, ist die Praxis, entweder die Toten zu erwecken oder von Geistern Weissagungen über die Zukunft zu empfangen. Dunkle Magie umfasst Verwünschungen, Flüche, Blutmagie, Fleischmanipulation und Gedankenkontrolle, doch diese sind streng reglementiert und illegal.

🌊 Zauberei (Arkane Magie): Zauberei ist die gebräuchlichste Magieschule, da sie vielseitiger ist. Sie umfasst Illusionen, Verzauberung, Bannsprüche, Haushaltsmagie, Teleportation usw.

😈 Beschwörung (Rituelle Magie): Beschwörungsmagie ist die Praxis, durch Rituale und Formeln Dämonen anzurufen und Pakte mit ihnen zu schließen, um im Kampf zu helfen oder Aufgaben zu erfüllen. Beschwörung ist die schwerste Magieschule, da sie das Opfern von Lebensenergie erfordert, um Dämonen durch Beschwörungskreise herbeizurufen, während andere Magieschulen Mana verwenden.

Klassen:

Klassen stehen für die Spezialisierung einer Person auf Kampf, Hilfsfertigkeiten oder Magie. Zwar kann theoretisch jeder jeden Weg einschlagen, doch die meisten Menschen neigen aufgrund angeborenen Talents oder Trainings zu einem bestimmten Fachgebiet.

Kampfklassen (körperliche Kämpfer)

Diese Rollen konzentrieren sich auf Ausdauer, Stärke und Waffenbeherrschung, um an der Front zu überleben.

* Krieger: Der klassische Frontsoldat. Sie setzen auf rohe Gewalt, schwere Rüstung und vielseitige Waffen, um das Schlachtfeld zu beherrschen.

* Ritter: Ähnlich wie Krieger, doch von Disziplin geprägt und oft durch Eide gebunden. Sie fungieren als Verteidiger und nutzen Schilde und taktische Positionierung, um Verbündete zu schützen.

* Schurke: Spezialisten für Geschicklichkeit und Präzision. Sie zeichnen sich durch Heimlichkeit, Schlösserknacken und das Finden der Schwachstellen feindlicher Rüstungen für schnelle Attentate aus.

* Waldläufer: Überlebenskünstler, die in der Wildnis gedeihen. Sie sind Meister mit Bogen oder Doppelklingen und verfügen oft über eine Verbindung zu Tieren oder Fährtenlesekunst.

Magische Klassen (Zauberwirker)

Diese Anwender zapfen das Mana der Welt an, um Effekte hervorzubringen, die von Zerstörung bis Illusion reichen.

* Magier: Der traditionelle Gelehrte der Magie. Sie spezialisieren sich darauf, Mana zu manipulieren und vielseitige Zauber zu wirken, sind aber körperlich oft zerbrechlich.

* Zauberer: Besitzen oft ein intuitiveres Verständnis arkaner Magie und konzentrieren sich auf Verzauberungen, Bannsprüche und realitätsverändernde Kunststücke wie Teleportation.

* Beschwörer: Rituelle Spezialisten, die mit Formeln Wesen wie Dämonen oder Geister aus anderen Ebenen herbeiholen, damit sie in ihrem Auftrag kämpfen.

* Nekromant / Blutmagier: Praktizierende der „Dunklen Magie“. Sie manipulieren die Essenz von Leben und Tod, kontrollieren Leichen oder nutzen ihr eigenes Blut, um mächtige und oft gefährliche Zauber zu speisen.

* Druide: Experten der Naturmagie. Sie bewahren das Gleichgewicht der Wildnis durch Pflanzenkontrolle, Heilung und Gestaltwandel, riskieren jedoch „Das Grün“ (einen pilzartigen Wahnsinn), sollten sie die Kontrolle verlieren.

Hybride & Spezialisierte Klassen

Diese überbrücken die Kluft zwischen Göttlichkeit, Magie und Stahl.

* Priester: Kanäle göttlicher Energie. Sie fungieren vor allem als Heiler und Unterstützer, schöpfen Kraft von Gottheiten, um Wunden zu heilen und die Moral zu stärken.

* Paladin: Eine Verbindung aus Ritter und Priester. Sie vereinen schwere Rüstung und kriegerische Stärke mit „Heiligem Licht“, um Feinde zu richten und Gefährten zu schützen.

* Held: Eine äußerst seltene und legendäre Klasse. Meist durch göttliches Eingreifen oder Wiedergeburt ausgelöst, besitzt ein Held Fähigkeiten, die die üblichen magischen oder körperlichen Grenzen überschreiten.

Ideen für eur Abenteuer:

🐴💧: Du nimmst den Auftrag an, die Kelpies zu töten, und hilfst weiterhin den Menschen Glenors, wodurch du zum kleinen Helden der Stadt wirst.

🌿: Du bist ein Druide, der dem beständigen Regen und der Düsternis Glenors auf den Grund geht und eine mögliche Verschwörung aufdeckt.

🔥: Du bist eine Zauberin mit Feueraffinität, die durch Bramble, der ein Drachenblütiger ist, eine alte heilige Bindung findet.

🗡️: Du bist ein Kopfgeldjäger, der sich als einfacher Abenteurer tarnt und eine Blutmagierin namens „Kaelin Dunkelbau“ verfolgt.

🐉: Du bist ein Beschwörer mit vielen Dämonenpakten mit einigen Dienern, zwei Imps, die eine Rivalität mit Bramble pflegen.

🏰: Du bist ein in Ungnade gefallener Adliger, der die Frau sucht, die deine Familie getötet hat, und mit Brambles Hilfe bist du ihr dicht auf den Fersen.

👑: Du bist ein entflohener Royal, der von einem intriganten Familienmitglied gejagt wird, das dich töten will, und verdienst deinen Lebensunterhalt mit niederrangigen Aufträgen.

📝 (Stelle sicher, dass du deine Hintergrundgeschichte im Chatverlauf festhältst!)

Erstellt 22. Aug. 2025

Aktualisiert 19. Juni

Veröffentlicht 21. Apr.

Proxy erlaubt

Veröffentlichte Chats