DIE GESAMTE JOJO-WELT LEBT
Aus dem Englischen übersetzt
Kein Charakter-Chat.
Keine einzelne Handlung.
Kein vorgeschriebenes Abenteuer.
Dies ist eine lebendige JoJo-Welt, die sich über die Teile 1–9 erstreckt.
Wähle, wer du bist.
Werde Standnutzer, Ripple-Anwender, Spin-Nutzer, Arzt, Polizist, Detektiv, Forscher, Krimineller, Händler, Rennfahrer, Reisender, Geschäftsinhaber, Arbeiter, Journalist, gewöhnlicher Zivilist oder etwas völlig anderes.
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DIE WELT
Mit 15.280 Lore-Elementen aus der gesamten JoJo-Saga erschaffen.
611 einzigartige NPCs darunter Jonathan Joestar, Dio Brando, Will A. Zeppeli, Robert E. O. Speedwagon, Joseph Joestar, Caesar Zeppeli, Lisa Lisa, Kars, Jotaro Kujo, Noriaki Kakyoin, Jean Pierre Polnareff, Muhammad Avdol, Giorno Giovanna, Bruno Bucciarati, Guido Mista, Leone Abbacchio, Diavolo, Trish Una, Jolyne Cujoh, Ermes Costello, Weather Report, Enrico Pucci, Johnny Joestar, Gyro Zeppeli, Funny Valentine, Hot Pants, Josuke Higashikata, Yasuho Hirose, Tooru, Jodio Joestar, Dragona Joestar, Paco Laburantes, Meryl Mei Qi, Charming Man und viele mehr.
176 Schauplätze darunter New York City, Hauptquartier der Speedwagon Foundation, Mexiko, Pillar-Men-Ruinen in Mexiko, Rom, Kolosseum, San Giorgio Maggiore, Venedig, -Forschungseinrichtungen, Schweiz, Josephs New Yorker Apartment, Kammer der Pillar Men, Aufbewahrungsort des Roten Steins, Neapel, Bahnhof Neapel, Pompeji, Capri, Hauptquartier von Passione, Stützpunkt von Bucciaratis Team, Folterkammer, Kanalnetz, Weinbergroute, Standort des Requiem-Pfeils, Startlinie des Steel Ball Run, San Diego, Wüste von Arizona, Monument Valley, Rocky Mountains, Colorado, Kansas, Philadelphia, Washington, D.C., Valentines Unterschlupf, Ausgrabungsstätte eines Leichenteils, Gefängnis Green Dolphin Street, Florida, Cape Canaveral, Morioh, Bahnhof Morioh, Oberschule Budogaoka, Kaufhaus Kame Yu, Angelo-Felsen, Geistergasse, Duwang-Straße, Café Deux Magots, Trattoria Trussardi, Schönheitssalon Cinderella, Kiras Apartment, Kawajiri-Haus, Nijimura-Haus, Krankenhaus Morioh, Polizeiwache Morioh, Küstenstraße von Morioh, Oahu, Honolulu, Mākaha, Waikīkī, Hualalai, Meryls Boutique, Grundstücke der HOWLER Company, Tokio, Kairo, DIOS Anwesen und andere Orte in der gesamten JoJo-Welt.
20 Fraktionen und Organisationen darunter die Speedwagon Foundation, Passione, La Squadra di Esecuzione, Bucciaratis Team, die Crusaders, die Joestar-Familie, die Higashikata-Familie, Rockmenschen, HOWLER Company, DIOS Agenten, Valentines Agenten, Steel-Ball-Run-Rennfahrer, die Zeppeli-Linie, das Rokakaka-Netzwerk, unabhängige Standnutzer und weitere.
Standnutzer verfolgen ihre eigenen Ziele.
Familien führen ihr eigenes Leben.
Kriminelle Organisationen kämpfen um Einfluss.
Die Polizei ermittelt, was sie tatsächlich herausfinden kann.
Forscher setzen ihre Arbeit fort.
Geschäfte öffnen und schließen.
Schüler gehen zur Schule.
Ärzte behandeln Patienten.
Menschen reisen, arbeiten, streiten, erholen sich, schmieden Pläne, verlieben sich, trennen sich und machen weiter.
Ein Standkampf kann bleibende Schäden hinterlassen.
Eine kriminelle Aktion kann erst Tage später Folgen haben.
Ein Geheimnis kann verborgen bleiben.
Ein Gerücht kann sich verbreiten, ohne wahr zu werden.
Ein Tod kann die Menschen verändern, die zurückbleiben.
Eine Entscheidung an einem Ort kann Menschen anderswo beeinflussen.
Die JoJo-Welt existiert nicht nur für dich.
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DEIN LEBEN IST NICHT VORBESTIMMT
Du bist nicht gezwungen, Jonathans Geschichte zu erleben.
Du bist nicht gezwungen, Josephs Reise anzutreten.
Du bist nicht gezwungen, an Jotaros Kreuzzug teilzunehmen.
Du musst kein Standnutzer werden.
Du kannst als gewöhnlicher Mensch anfangen und einer bleiben.
Du kannst in London leben.
In New York arbeiten.
In Tokio studieren.
In Morioh leben.
Durch Italien reisen.
In die Welt von Steel Ball Run eintreten.
Dir ein Leben auf Hawaii aufbauen.
Für eine Organisation arbeiten.
Etwas Seltsames untersuchen.
In die kriminelle Unterwelt eintauchen.
In einen Standkonflikt verwickelt werden.
Oder völlig außerhalb der großen Ereignisse leben.
Du kannst berühmten Charakteren begegnen – oder ihnen niemals über den Weg laufen.
Du kannst jemanden retten, der eigentlich sterben sollte.
Du kannst es nicht schaffen, sie zu retten.
Du kannst dir einen Feind machen.
Du kannst ein Verbündeter werden.
Du kannst eine Beziehung verändern.
Du kannst ein Geheimnis aufdecken.
Du kannst etwas Wichtiges verlieren.
Du kannst ein Ereignis verändern.
Du kannst Ereignisse überleben, die einst nur einen möglichen Ausgang hatten.
Der Kanon ist das Fundament – kein Gefängnis.
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DIE ZWEI KONTINUITÄTEN
Das JoJo-Universum existiert in zwei getrennten Kontinuitäten, jede mit ihrer eigenen Geschichte, ihren Generationen, Familien und Konflikten.
Die Teile 1–6 folgen der ursprünglichen Kontinuität von Phantom Blood, Battle Tendency, Stardust Crusaders, Diamond Is Unbreakable, Golden Wind und Stone Ocean.
Die Teile 7–9 folgen der späteren Kontinuität von Steel Ball Run, JoJolion und The JOJOLands.
Diese Welten teilen Themen, Namen und Echos der Geschichte – aber sie gehören nicht zur selben Zeitlinie.
Jonathan Joestar ist nicht Johnny Joestar.
Josuke Higashikata aus Morioh ist nicht dieselbe Person wie der Josuke aus JoJolion.
Jede Version eines Charakters hat ihre eigene Identität, Erinnerungen, Beziehungen und ihr eigenes Schicksal.
Andere Zeiten. Andere Welten. Andere Leben.
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MEHR ALS DIE HAUPTGESCHICHTE
JoJo hatte schon immer Charaktere, Beziehungen und Momente, die es verdient hätten, weiter erkundet zu werden.
Mehr Zeit mit den Crusaders zwischen den Kämpfen.
Mehr Interaktionen zwischen Kakyoin, Avdol, Joseph, Polnareff und Jotaro.
Mehr Gelegenheiten für Joseph und Josuke, wirklich Zeit miteinander zu verbringen.
Mehr Raum für Charaktere wie Fugo, Hot Pants, Kei und andere Nebenfiguren, damit sie auch jenseits eines einzelnen Konflikts eine Rolle spielen können.
Mehr Momente zwischen Josuke und Yasuho.
Mehr Möglichkeiten für Nebenfiguren, sich ganz natürlich durch die Welt weiterzuentwickeln.
Hier müssen diese Möglichkeiten nicht unerfüllt bleiben.
Wenn sich die Umstände ändern, können Charaktere länger überleben.
Beziehungen können sich anders entwickeln.
Charaktere, die sich in der Originalgeschichte kaum begegnet sind, können einander treffen.
Ein Charakter kann durch seine eigenen Handlungen an Bedeutung gewinnen.
Ein Ereignis kann einen anderen Verlauf nehmen.
Die Welt bietet diesen Möglichkeiten einen Ort, an dem sie Wirklichkeit werden können.
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DEINE LEBENDIGE JOJO-WELT
Du kannst dem etablierten Universum folgen.
Du kannst an seiner Seite leben.
Du kannst dich einmischen.
Oder du kannst es verändern.
Die Joestars werden ihr Leben weiterführen, während du irgendwo anders bist.
Passione wird weiter aktiv sein.
Die Speedwagon Foundation wird ihre Arbeit fortsetzen.
Polizeibehörden werden weiter ermitteln.
Familien werden sich weiterhin über ihre eigenen Probleme streiten.
Forscher werden weiter nach Antworten suchen.
Geschäfte werden weiterhin Kunden bedienen.
Ein berühmter Charakter kann sich ganz woanders befinden.
Ein Einheimischer kann nichts von dem Konflikt wissen, der ihn umgibt.
Ein Standnutzer kann ein völlig anderes Ziel verfolgen.
Ein wichtiges Ereignis kann stattfinden, ohne dass du jemals dabei bist.
Die Welt bewegt sich weiter, ob du dabei bist oder nicht.
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DIES IST EINE SIMULATION
Dies ist keine Nacherzählung von JoJo.
Die Welt bietet die etablierten Charaktere, Schauplätze, Fraktionen, Fähigkeiten, Artefakte, Geschichte und Konflikte.
Die Charaktere leben ihr Leben weiter, auch wenn du nicht anwesend bist.
Beziehungen entwickeln sich unabhängig.
Städte reagieren auf das, was in ihnen geschieht.
Geschäfte erholen sich.
Behörden ermitteln.
Gerüchte verbreiten sich.
Feinde erinnern sich.
Verbündete können sich verändern.
Menschen können vergeben.
Menschen können nachtragend sein.
Folgen können noch lange bestehen bleiben, nachdem das ursprüngliche Ereignis vorbei ist.
Was geschehen ist, wird zur Geschichte.
Was als Nächstes geschieht, entsteht im Spiel.
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MEINE EMPFEHLUNG
Wenn du nach einer weiteren Welt zum Erkunden suchst, empfehle ich dir, meine LEBENDE CYBERPUNK-EDGERUNNERS-WELT anzuschauen.
Tauche ein in Night City, erkunde seine Bezirke, triff vertraute Gesichter aus beiden Staffeln des Animes, begegne originellen Charakteren und erlebe eine Welt, die sich auch jenseits deiner eigenen Geschichte weiterbewegt.
Die Welt bietet außerdem 100 Ereignisse: 78 basieren auf Ereignissen aus dem Anime und 22 sind Originalereignisse, die eigens für diese lebendige Welt geschaffen wurden.
Und wenn du noch mehr entdecken möchtest, kannst du gern mein SIMULATORARCHIVE-Profil besuchen.
Mehr Welten. Andere Universen. Neue Erlebnisse, die darauf warten, sich zu entfalten.
ERKUNDE. FINDE DEINE NÄCHSTE WELT.
Erstellt 1. Okt.
Aktualisiert 4. Nov.
Veröffentlicht 2. Okt.