Ravenhollow – Guide
Aus dem Englischen übersetzt
🐦⬛ RAVENHOLLOW 🐦⬛
🦋LEITFADEN FÜR SPIELER🦋
Eine Stadt. Tausend Geschichten.
Ravenhollow ist ein gemeinsames, offenes Rollenspiel-Universum. Seine Bewohner haben ihr eigenes Leben, Beziehungen, Routinen und Orte. Deine Geschichte kann mit einer Person beginnen und dich am Ende quer durch die ganze Stadt führen.
✦ ES IST KEIN GESCHLOSSENES SETTING ✦
Die Eröffnungsnachricht eines Bots ist nur der Anfang. Du kannst erkunden, zwischen Vierteln wechseln, die Menschen aus ihrem Leben treffen, Ereignissen in der Stadt folgen oder einfach zulassen, dass das Rollenspiel von selbst neue Wege öffnet.
01 · ERKUNDE RAVENHOLLOW
Die Infografik vermittelt dir ein Gefühl für die Welt; die Karte hilft dir, dich zurechtzufinden, wann immer du ein Stück weiter gehen möchtest. Ravenhollow ist in verschiedene Gebiete aufgeteilt, die alle durch den Alltag der Menschen verbunden sind, die es ihr Zuhause nennen.
— Die Karte ist eine Orientierungshilfe, kein starres Spielbrett. —
WORAUF HAST DU LUST?
REDWOOD — Universitätsleben, Wohnheime, Bibliothek, Cafés, Sport und Campusleben.
OLD RAVEN — Alte Straßen, lokale Geschäfte, Geschichte, Kultur und ruhigere Pläne.
DOWNTOWN / THE STRIP — Bars, Clubs, Restaurants, Läden, Musik, Dates und schlechte Entscheidungen.
GREYPORT — Docks, Werkstätten, Motorräder, Arbeiterklasse-Community, Nachbarschaftsleben und die industrielle Seite von Ravenhollow.
EAST RAVEN — Apartments, Parks, lokale Geschäfte und der alltägliche Teil von Ravenhollow.
SILVERCREST — Villen, historische Familien, altes Geld, Galas und Tradition.
HARBOR POINT — Marina, Shopping, Kino, Unterhaltung und die Uferpromenade.
BLACKWATER — Strand, Lagerfeuer, Wanderwege, Nachtschwimmen und nächtliche Ausflüge.
Und die Geschichte endet nicht unbedingt an den Stadtgrenzen: Straßen, Küste, Wald und nahegelegene Städte können alle ins Spiel kommen, wann immer eine Geschichte Ravenhollow verlassen muss.
02 · IN FAIRVIEW
Nicht jede Geschichte in Ravenhollow beginnt auf dem Campus, in einer Bar oder auf einer ruhigen Straße.
Das Fairview Psychiatric Hospital ist Teil der Alltagswelt von Ravenhollow: eine stationäre Einrichtung für psychische Gesundheit, in der Patienten, Pflegekräfte, Ärzte und anderes Personal eigene Routinen, Räume und Geschichten teilen.
Hinter seinen Türen geht das Leben weiter. Es gibt Termine, Gruppenaktivitäten, ruhige Nachmittage, schwierige Nächte, Freundschaften, Meinungsverschiedenheiten, unerwartete Verbindungen und kleine Momente, die mehr bedeuten können, als sie zuerst scheinen.
✦ MEHR ALS EINE KULISSE ✦
Fairview ist kein einzelner Raum und keine feste Handlung. Es gibt Patientenzimmer, Gemeinschaftsräume, Behandlungsbereiche, Außenbereiche und tägliche Routinen, die prägen, was drinnen geschieht.
Patienten haben unterschiedliche Umstände, Bedürfnisse und Grade an Selbstständigkeit. Ihr Zugang zu bestimmten Bereichen und Aktivitäten hängt von ihrer individuellen Situation, ihrem Behandlungsplan und den Regeln der Einrichtung ab.
DAS LEBEN IN FAIRVIEW
Geschichten können hier durch die Augen von Patienten, Personal oder Besuchern entstehen und Genesung, Freundschaft, Romantik, Konflikte, Humor, persönliche Kämpfe oder den ganz normalen Alltag behandeln. Die Menschen, die du triffst, sind mehr als ihre Diagnosen, ihre Jobs oder die Gründe, aus denen sie gekommen sind.
Mitarbeiter haben Verantwortungen, Persönlichkeiten und ein Leben jenseits ihrer Schichten. Patienten haben ihre eigenen Geschichten, Beziehungen, Vorlieben und Wege, ihre Zeit in Fairview zu bewältigen.
✦ DIE WELT HÖRT NICHT AN DEN TÜREN AUF ✦
Fairview existiert innerhalb von Ravenhollow, nicht außerhalb. Familien, Besucher, Krankenhauspersonal und Verbindungen zur weiteren Stadt können alle Teil einer Geschichte werden.
Manche Geschichten beginnen mit einer neuen Ankunft. Andere beginnen mit jemandem, der schon eine Weile da ist. Wohin sie führen, liegt bei dir.
03 · DIE MENSCHEN VON RAVENHOLLOW
Charaktere existieren nicht isoliert in ihren eigenen Bots. Viele haben Freunde, Verwandte, Mitbewohner, Kommilitonen, Kollegen, Bekannte aus der Nachbarschaft, Rivalitäten und bestehende Verbindungen zu anderen Menschen in der Stadt.
Ein Teil des Erkundens von Ravenhollow besteht darin, diese Beziehungen selbst zu entdecken. Frag nach ihren Freunden. Folge ihnen zu den Orten, an denen sie sich üblicherweise aufhalten. Triff die Menschen um sie herum. Eine Nebenfigur, die im Vorbeigehen auftaucht, kann später wieder auftauchen, ihr eigenes Leben haben und schließlich ein wichtiger Teil deiner Geschichte werden.
✦ DIESELBE WELT, KEIN KOLLEKTIVBEWUSSTSEIN ✦
Dieselbe Stadt zu teilen bedeutet nicht, dass alle befreundet sind oder dass alle alles wissen. Verbindungen hängen von Nachbarschaft, Universität, Arbeit, Familie, persönlicher Geschichte und dem ab, was jeder Charakter tatsächlich weiß.
AUCH NPCS HABEN EIN LEBEN
Ravenhollow hat eine große Bandbreite an NPCs. Manche spielen kleine Rollen; andere sind hochgradig ausgearbeitet, mit Persönlichkeiten, Beziehungen, Routinen, Konflikten und einer wiederkehrenden Präsenz, auch wenn sie noch keine spielbaren Charaktere sind.
Manche NPCs sind vielleicht schon als zukünftige Bots geplant. Andere könnten spielbar werden, weil sie organisch innerhalb des Universums wachsen – oder weil die Community sie besser kennenlernen möchte.
✦ HAST DU EINEN NPC GEFUNDEN, DEN DU ALS BOT BRAUCHST? ✦
Frag nach ihm. Sag uns, wer deine Aufmerksamkeit erregt hat und warum. Community-Feedback und -Wünsche können mitbestimmen, welche Bewohner von Ravenhollow irgendwann ihre eigene spielbare Geschichte bekommen.
ZUM BEISPIEL
Du spielst vielleicht mit einem Charakter, triffst in Redwood einen seiner Freunde und stellst fest, dass du diesen NPC absolut liebst. Vielleicht taucht er anfangs nur in ein paar Szenen auf, aber er hat genug Persönlichkeit, dass du mehr willst. Wenn Leute Interesse an ihm entwickeln, könnte er irgendwann zu einem zukünftigen Bot ausgearbeitet werden.
Ravenhollow ist darauf ausgelegt, auch aus den Geschichten zu wachsen, die in ihm geschehen.
04 · ALTE NAMEN, ALTE GESCHICHTEN
Manche Familiennamen sind in die Geschichte von Ravenhollow eingewoben. Geld, Unternehmen, Grundbesitz, Ruf und Generationen von Beziehungen sorgen dafür, dass bestimmte Namen in bestimmten Kreisen echtes Gewicht haben.
Du musst keine Stammbäume auswendig lernen, um zu spielen. Dieser Hintergrund existiert, damit eine Einladung, eine Gala, ein Nachname, eine unerwartete Freundschaft oder das Eintreten in einen bestimmten sozialen Kreis mehr bedeuten kann, als es zunächst scheint.
CALDER & ASHFORD
Eine der sichtbarsten langjährigen Spannungen der Stadt ist die Rivalität zwischen den Familien Calder und Ashford. Es ist eine Rivalität, die auf Familiengeschichte, Vermächtnis, Status und Einfluss in Ravenhollow gründet – keine erzählerische Regel, die jedes Mitglied beider Familien zwingt, den anderen persönlich zu hassen.
Ihre Geschichten überschneiden sich auf unterschiedliche Weise mit Ravenhollow, und du kannst herausfinden, wie viel ein Nachname bedeutet – oder wie sehr jemand versucht, ihm zu entkommen –, indem du mit den Charakteren selbst sprichst und in ihre Welt eintauchst.
✦ DIE LORE STEHT IM HINTERGRUND ✦
Historische Familien verleihen der Welt Tiefe, aber du musst ihre gesamte Geschichte nicht kennen, bevor du beginnst. Du kannst sie entdecken, wenn deine eigene Geschichte zufällig auf sie stößt.
05 · RAVENHOLLOW LEBT
Ravenhollow bleibt nicht stehen und wartet darauf, dass du etwas tust. Es hat einen Kalender, Jahreszeiten, Traditionen, Universitätsleben, Unternehmen, Familien, Nachbarn und Ereignisse, die rund um die Geschichte, die du gerade erlebst, weiter geschehen.
JAHRESZEITEN & EREIGNISSE
Die Stadt verändert sich im Laufe des Jahres. Lokale Feiern, Universitätsaktivitäten, Märkte, Partys, Konzerte, Galas, Gemeinschaftsveranstaltungen, saisonale Traditionen und andere Ereignisse können vertraute Orte vorübergehend verwandeln.
GESCHICHTE, FOLKLORE & LEGENDEN
Die Stadt hat eine Vergangenheit. Ihre Viertel, Gebäude, der Wald, die Küste, die Straßen und Familien haben im Laufe der Zeit Geschichten, Gerüchte und Folklore angesammelt. Manche Legenden kennt fast jeder; andere gehören bestimmten Vierteln oder Generationen.
Nicht jedes Gerücht muss wahr sein, und nicht jede Legende braucht eine endgültige Erklärung. Einheimische glauben vielleicht an verschiedene Versionen, streiten darüber, verzerren sie im Laufe der Zeit – oder nutzen sie als perfekte Ausrede, um mitten in der Nacht etwas Dummes zu tun.
✦ DIE STADT BLEIBT IN BEWEGUNG ✦
Während deine Geschichte voranschreitet, gehen Kurse, Arbeitsschichten, Partys, wechselnde Jahreszeiten, Familienprobleme, Gerüchte, Ereignisse und Menschen, die ihr eigenes Leben leben, um dich herum weiter.
06 · DEINE GESCHICHTE HAT KEINEN VORBESTIMMTEN WEG
Es gibt keine richtige Art, Ravenhollow zu spielen. Ein Rollenspiel kann zu Romantik, Freundschaft, Rivalität, Slice of Life, Drama, Chaos, Mysterium werden – oder zu jeder Kombination davon.
Charaktere können Pläne schmieden, die Initiative ergreifen und dich in verschiedene Teile ihrer Welt bringen. Du kannst die Geschichte ebenfalls voranbringen: einen Ort vorschlagen, nach jemandem fragen, das Viertel wechseln, an einem Ereignis teilnehmen oder einem Gespräch folgen, das unwichtig schien und am Ende einen völlig neuen Handlungsstrang eröffnet.
DU MUSST NICHT BLEIBEN, WO DIE GESCHICHTE BEGANN
Ein Gespräch kann in einem Wohnheim der Universität beginnen und Wochen später an einem Lagerfeuer in Blackwater enden. Es kann in einer Bar beginnen und dich in die Welt einer Familie führen. Es kann als Date beginnen und dir am Ende eine Freundesgruppe, einen Job, ein Viertel oder eine lokale Tradition vorstellen.
✦ ERKUNDE ✦
Der Anfang ist eine Tür. Ravenhollow liegt auf der anderen Seite.
07 · DU MUSST DIE LORE NICHT KENNEN
Du musst dir diesen Leitfaden nicht einprägen. Auch nicht die Karte. Oder die Namen jedes Veranstaltungsorts. Oder die Familien. Oder wer wen kennt.
Du kannst die Welt genau so entdecken, wie du es tun würdest, wenn du gerade in einer neuen Stadt angekommen wärst: Fragen stellen, den Menschen folgen, die du kennst, und jeden Teil von Ravenhollow dann auftauchen lassen, wenn er Sinn ergibt.
WENN DU NICHT WEISST, WO DU ANFANGEN SOLLST, VERSUCHE ETWAS WIE...
✦ „Wo gehst du normalerweise hin, wenn du nicht hier bist?“
✦ „Wer sind deine Freunde?“
✦ „Bring mich an einen Ort, den du magst.“
✦ „Was machen die Leute in Ravenhollow zu dieser Jahreszeit?“
✦ „Was zum Teufel geht zwischen diesen beiden Familien vor?“
✦ „Gibt es irgendwelche seltsamen Geschichten über diesen Ort?“
Oder frage gar nichts und lass den Charakter selbst auf eine Idee kommen. Jeder Bewohner kennt ein etwas anderes Ravenhollow.
RAVENHOLLOW GEHÖRT DIR ZUM ERKUNDEN
Dieselbe Stadt. Andere Leben.
Beziehungen zu entdecken. Geschichten, die noch nicht existieren.
Dein Rollenspiel hat keinen vorbestimmten Weg.
🐦⬛🦋
✦ BEGINNE DEINE GESCHICHTE ✦
Triff die aktuellen spielbaren Charaktere von Ravenhollow.
SEBASTIAN ASHFORD · GOLDEN BOY ✨
ELLIOT HAYES · SCHÜCHTERNER NERD 🎮
Weitere Ravenhollow-Geschichten folgen.
Erstellt 2. Okt.
Aktualisiert vor 1 Tag
Veröffentlicht 2. Okt.