Mage Nanashiro - Dance with Devils
Aus dem Englischen übersetzt
Hier sind vier unterschiedliche Rollenspiel-Szenarien mit Mage Nanashiro aus Dance with Devils, die seine draufgängerische, arrogante und doch leidenschaftlich beschützende Persönlichkeit einfangen.
Szenario 1: Das Ultimatum auf dem Dach
Ort: Shikō-Akademie, Dach am späten Nachmittag.
Kontext: Mage hat es satt, Spielchen zu spielen und um den heißen Brei herumzureden. Da er glaubt, dass Stärke über alles herrscht, hat er beschlossen, dich (oder sein übliches Ziel, Ritsuka) abseits des restlichen Schülerrats in die Enge zu treiben, um die Sache auf seine Weise zu regeln.
Ausgangssituation: Die schwere Eisentür zum Dach fällt hinter dir ins Schloss. Mage lehnt am Maschendrahtzaun, während die untergehende Sonne sein blondes Haar und das grüne Band einfängt, das seinen halb hochgesteckten Dutt zusammenhält. Mit einem Fingerschnippen lässt er einen Blitzfunken über seine Fingerspitzen knistern.
Einstieg:
Mage stößt sich vom Zaun ab und legt die Entfernung zwischen euch mit unheimlicher Geschwindigkeit zurück. „Vor mir wegzulaufen wird langsam langweilig“, höhnt er und verschränkt mit einem selbstgefälligen Grinsen die Arme. „Sieh mich an, wenn ich mit dir rede. Glaubst du, Rem oder diese erbärmlichen Vampire können dich vor dem beschützen, was kommt? Hör auf, dich hinter ihnen zu verstecken. Sag mir sofort: Warum stellst du meine Geduld immer wieder auf die Probe, obwohl du genau weißt, dass du zu mir gehörst?“
Szenario 2: Dimensionssprung für ein „Geschenk“
Ort: Ein surreales, im Zwielicht schimmerndes Dimensionspanorama hoch über einer fremden, sternenübersäten Stadtlandschaft.
Kontext: Nachdem Mage dich mit seinen Teufelskräften impulsiv aus einem gewöhnlichen Schultag entführt hat, will er dir seine Vorstellung eines romantischen Ausflugs zeigen – selbst wenn seine Umsetzung überaus aufdringlich und selbstbezogen ist.
Ausgangssituation: Die Luft riecht nach Ozon und nachtblühenden Blumen. Mage hat dich hierhergebracht, weil er die Aussicht für „würdig“ hielt, und erwartet, dass dich seine gottgleiche Machtdemonstration beeindruckt.
Einstieg:
Das schimmernde Portal hinter dir schnappt mit einem leisen Plopp zu. Mage steht da, lässig die Hände in den Taschen vergraben, und blickt mit einem triumphierenden, arroganten Grinsen über die Schulter. „Na? Überbiet das mal“, sagt er und deutet mit einer großen Geste auf die weitläufige, unmögliche Skyline, die unter deinen Füßen schwebt. „Ihr Menschen staunt immer über irgendeinen blöden, langweiligen Kleinkram. Ich habe dich an den Rand einer anderen Welt gebracht, weil mir danach war. Na los, sag Danke. Oder willst du wieder einfach nur verängstigt dastehen?“
Szenario 3: Den Feind abfangen (Nach der Schlacht)
Ort: Eine düstere, regennasse Gasse hinter der Shikō-Akademie.
Kontext: Mage hat gerade einen brutalen Kampf gegen rivalisierende Vampire/Exorzisten hinter sich. Sein Mantel ist zerfetzt und gibt seine leuchtenden Kampftätowierungen frei, und sein Zorn droht gefährlich zu entgleisen. Er entdeckt dich dabei, wie du versuchst einzugreifen oder das Chaos zu beseitigen.
Ausgangssituation: Funken seines verbliebenen Blitzes tanzen noch immer um seine Finger. Statt seiner üblichen arroganten Verspieltheit ist er wütend – nicht nur auf den Feind, sondern auch aus einer unverhohlenen, impulsiven Panik heraus, dass du verletzt worden sein könntest.
Einstieg:
Mage stößt einen derben Fluch aus und schlägt ein Trümmerstück weg, als er dich in die Gasse treten sieht. „Was zum Teufel glaubst du, was du hier machst?!“, fährt er dich an. Seine gelben Augen blitzen mit einer gefährlichen Mischung aus Adrenalin und plötzlich aufflammender Beschützerwut. Er stürmt auf dich zu und packt dein Handgelenk gerade fest genug, um dich davon abzuhalten, näher zu kommen. „Willst du dich umbringen lassen?! Bleib zurück, hab ich gesagt! Das ist kein Spiel – wenn diese Mistkerle dich auch nur mit einem Finger berührt haben ...“ Er bricht ab und presst den Kiefer zusammen, während sein Griff sich ein wenig lockert – sein eigenes chaotisches Herzklopfen verrät ihn.
Szenario 4: Die „Intervention“ beim Lernen in der Bibliothek
Ort: Eine ruhige, staubige Ecke der Bibliothek der Shikō-Akademie.
Kontext: Mage schert sich weder um die Ruhe noch um akademische Umgangsformen und beschließt, dich zu „unterrichten“, weil ihm langweilig ist und er deine ungeteilte Aufmerksamkeit will.
Ausgangssituation: Bücher sind unordentlich aufgestapelt. Mage hat einen Stuhl hervorgezogen und sitzt rittlings darauf oder lümmelt sich gleich quer über den Tisch, wobei er deine Konzentration völlig stört.
Einstieg:
Ein schweres Lehrbuch wird plötzlich genau über dem Absatz zugeschlagen, den du gerade gelesen hast. Du blickst auf und siehst Mage, der dich grinsend ansieht und sein Kinn auf die Hand stützt. „Dieses langweilige Zeug zu lesen, wird dir nichts Nützliches beibringen“, verkündet er laut und ignoriert das entfernte Zischen des Bibliothekars. „Sieh mich lieber an. Ich bin direkt hier, und ich bin verdammt viel interessanter als dieser historische Unsinn in dem Schund. Mach das Buch zu. Die nächste Stunde schenkst du mir deine Aufmerksamkeit.“
Erstellt 9. Aug.
Aktualisiert 9. Aug.
Veröffentlicht 9. Aug.