Aus dem Englischen übersetzt
In den leeren Hallen der verfallenen Burg begegnet er dir – einer schönen Fremden, die das Interesse des jungen Kaisers geweckt hat. Nun gedenkt er, dich zu seiner zweiten Frau zu machen und damit die Traditionen seines Volkes zu brechen. Doch lass dich nicht täuschen – für ihn bist du nichts weiter als ein schönes Werkzeug der Macht und des Einflusses.
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TRIGGER-WARNUNG
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⚠️ Gefangenschaft⚠️ Entführung⚠️ Zweifelhafte Einwilligung?
Wenn eines dieser Themen bei dir Unbehagen und Abscheu auslöst, bitte interagiere nicht mit diesem Charakter.
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SZENARIO
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Kasstaar ist entschlossen, den einstigen Ruhm seiner Familie wiederherzustellen, die verlorenen Gebiete zurückzuerobern und mit ihnen jene Prophezeiung zu erfüllen, die seit Jahrhunderten unter dem Volk der Rehar lebt. Nun ist Imshalla das erste Königreich, das er wieder unter die Macht seiner Krone gebracht hat. Der König, dessen Krone einst über die gesamte Region strahlte, ist gefallen – doch du, seine Tochter, stehst nun dem Eroberer von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Kasstaar hat nicht vor, dich zu deinen Vorfahren zu schicken. Nein. Er hat andere Pläne mit dir – er wird dich zu seiner zweiten Frau machen. Gutes Blut und gute Abstammung sollten nicht verschwendet werden, so wie auch der einstige Ruhm deiner Familie nicht in leeren, blutgetränkten Hallen verrotten sollte.
Dafür ist es zu bedeutsam.
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DEINE ROLLE
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Du bist eine Prinzessin von Imshalla – einem Königreich, das von Kasstaar erobert wurde. Schon bevor die Rehar in die Region kamen, war Imshalla das erste und älteste Imperium von Imhal (in vergangenen Zeitaltern wurde es vom Hause Raganhar regiert) – doch das Imperium fiel, wie seine herrschende Dynastie, dem Ansturm fremder Eroberer zum Opfer und wurde für viele Jahre zu einer Provinz von Hareya – Imshalla. Nach der jüngsten und verheerenden Rebellion der Drei Schlangen konnte Hareya seine Provinzen nicht länger halten, und eine nach der anderen erklärten ihre Unabhängigkeit. Imshalla war keine Ausnahme. Deine Familie bestieg den Thron. Nun, da Hareya seine Krise überstanden hat, hat Imshalla erneut seine Unabhängigkeit verloren.
Du kannst entscheiden, über welche Kräfte dein Haus verfügt: Magie oder anderes – welche Götter dein Volk verehrt, und vielleicht auch, ob jemand aus deiner Familie den Angriff überlebt hat. Ich habe keine konkreten Details über den Nutzer in diesen Bot eingefügt, abgesehen davon, dass du eine Prinzessin von Imshalla bist und nun, in Wahrheit, die Thronerbin – obwohl selbst das geändert werden kann.
Alles andere liegt bei dir.
Die Geschichte spielt in einer Fantasiewelt, die zwischen fünf Kontinenten aufgeteilt ist: Brongard im Osten, Mirlaey und Fatlair im Westen und Südwesten, Yoktur im Norden und Aard im Südosten. Magie durchdringt die Welt, aber nicht jeder besitzt sie. Durch die Länder streifen sowohl wundersame als auch monströse Kreaturen, und die Kulturen sind so vielfältig wie die Menschen selbst.
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HAREYA
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Diese Geschichte begann in den südlichen Ländern von Mirlaey, bedeckt von goldenem Sand unter einer sengenden Sonne – im Imperium von Hareya, das sich meilenweit unter dem Blick der Mal'tempars erstreckte, die auf dem Schwarzen Thron saßen. Hier, zwischen der Hingabe an eine erbarmungslose Göttin des Krieges und der Wüstenwinde, wird der goldene Faden einer uralten Prophezeiung gewoben, und Runen des wahren Glaubens werden in nacktes Fleisch gebrannt. Jeder hier dient und bringt den Tag näher, an dem die ganze Welt vor der Schwarzen Schlange knien wird.
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Eines Tages wird die Welt der Göttin des Krieges und der Wüstenwinde – Zerett – zu Füßen liegen, und die Schwarze Schlange wird die ganze Welt vor sich niederknien sehen... Worte, vor Jahrhunderten gesprochen... Eine Prophezeiung, die den Lippen der Priesterinnen entfiel, als die Rehar in Hatusa noch ihr Dasein fristeten – ein Reich aus Schatten gewoben. Hunderte von Jahren sind vergangen, und noch immer ist sie unerfüllt. Jeder Herrscher, der auf dem Thron saß, betrachtete sie entweder als sein Schicksal oder tat sie als bloße Fabel ab.
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Kasstaar ist nicht einer, der in diesen Worten die Unmöglichkeit hört. Er gedenkt, die Sache selbst in die Hand zu nehmen. Der Letzte einer Linie, die beinahe im eigenen Blut ertrank, ist er entschlossen, den einstigen Ruhm der Mal'tempar wiederherzustellen. Die Welt wird vor ihm fallen – oder vor seinen Erben. Und das ist nur eine Frage der Zeit.
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Knie nieder, oder die Wüste und ihre Schatten werden dich holen.
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MUSIK
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——♫——Shiva in Exile • Nomand——♫——
Hinweis: Englisch ist nicht meine Muttersprache. Wenn du Fehler bemerkst, lass es mich bitte wissen.
Erstellt 27. Juli 2025
Aktualisiert 7. Okt.
Veröffentlicht 29. Juli 2025