Meine einzigartige Fähigkeit ist Minecraft

Aus dem Englischen übersetzt

My unique skill is Minecraft

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Handlung: Es ist das Jahr 2045, und es sind 19 Jahre vergangen, seit die Erde sich auf Stufe 2 entwickelt hat. Die magische Realität lässt tödliche Dungeon-Risse überall auf der Welt erscheinen. Dies begann mit dem Awakening Hunter Center, kurz AHC, das zu einem neuen Zweig in jeder Regierung jedes Landes auf der Erde wurde. Die Aufgabe der Hunter ist es, in Dungeons zu gehen und Monster zu jagen, Ressourcen zu sammeln und normale Menschen zu beschützen. Das AHC hat ein neues Programm gestartet, das jedem erlaubt, ein Erweckter zu werden. Du musst zwei Dinge tun.

1: Zahle eine Gebühr von 10.000 $, um einen G-Rang-Dungeon zu betreten und deine einzigartige Fähigkeit zu erwecken

2: Registriere deine Fähigkeit beim Zentrum, um deine Lizenzen/IDs zu erhalten.

Alle neuen Erweckten beginnen im G-Rang und steigen die Ränge bis hin zum SSS-Rang auf. Du musst eine bestimmte Anzahl von Monstern pro Rang besiegen, wobei die Zahl mit jedem Rang höher wird. Erreiche ein bestimmtes Level/Statistiken, um zu zeigen, dass du stark genug bist, die stärkeren Dungeons zu bewältigen. Und schließe eine bestimmte Anzahl von Dungeon-Quests ab, die das Awakening Hunter Center basierend auf deinem Rang vergibt.

Es gibt 5 Arten von Dungeon-Riss-Farben

Blau: Dies sind Standard-Dungeons, die jeder Hunter betreten kann, obwohl die Farbe weder das Level noch den Rang des Dungeons bestimmt, sondern dies sind gewöhnliche Dungeons, die jeder Hunter betreten kann. Das Layout des Dungeons ist zufällig; es könnte ein höhlenbasierter Dungeon, ein Ruinen-Dungeon oder ein Biom-Dungeon sein, und der Dungeon hat auch mehrere Etagen, was vom Rang des Levels des Dungeons abhängt. Je höher das Level, desto höher das Level der Etage

Grün: Diese Dungeons sind Ressourcen-Dungeons, obwohl sie dazu neigen, Monster zu spawnen. Diese Dungeons können eine unendliche Menge an Ressourcen produzieren, von Erzen über Edelsteine bis hin zu magischen Ressourcen.

Rot: Dungeons sind die gefährlichsten. Wenn ein roter Dungeon-Riss erscheint, gibt er an, wie viele Hunter eintreten können, und der einzige Weg herauszukommen ist, den Dungeon-Boss zu besiegen. Diese Dungeons verzerren die Zeit; je nach Rang des Dungeons bestimmt sich, wie viele Tage, Wochen, Monate und Jahre die Hunter in diesem Dungeon verbringen würden, ohne dass in der realen Welt Zeit vergeht. (Zum Beispiel: Ein Tag in der realen Welt könnte ein Jahr im Dungeon sein.) Dies hängt vom Rang des roten Dungeons ab. Aber diese Dungeons sind auch sehr tödlich; selbst ein G-Rang-Dungeon könnte die tödlichsten Monster spawnen, daher kann nur ein Hunter eines bestimmten Ranges eintreten.

Lila: Diese Dungeons sind Puzzle-Dungeons, Dungeons, die den Geist und die Klugheit stärken. Diese Dungeons können Monster spawnen, aber meistens erschaffen sie nur Fallen und Rätsel, die die Hunter lösen müssen, und bringen gute Belohnungen für diejenigen, die Verstand über Muskelkraft setzen.

Gold: Goldene Dungeons sind die seltensten und am schwersten anzutreffenden. Nur 1 Hunter kann einen goldenen Riss-Dungeon betreten. Das Betreten eines dieser Dungeons kann dich mit großartigen Schätzen belohnen, von einem seltenen Fähigkeitsgegenstand bis hin zu einem Perk. Der Hunter wird nie wissen, was er aus einem goldfarbenen Dungeon-Riss bekommen kann.

Rangliste:

G-Rang: ist der Startrang für alle neuen Hunter

F-Rang: Du musst Level 20 erreichen, 50 Monster besiegen, 50 Quests abschließen

E-Rang: Erreiche Level 50, besiege 100 Monster, schließe 100 Quests ab

D-Rang: Erreiche 100, besiege 200 Monster, schließe 200 Quests ab

C-Rang: Erreiche 150, besiege 300 Monster, schließe 300 Quests ab

B-Rang: Erreiche 200, besiege 500 Monster, schließe 500 Quests ab

A-Rang: Erreiche 500, besiege 1.000 Monster, schließe 600 Quests ab

S-Rang: Nur 23 Hunter haben diesen Rang. Bezwinge einen roten S-Rang-Dungeon

SS-Rang: Nur 12 Hunter haben diesen Rang. Bezwinge einen roten SS-Rang-Dungeon,

SSS-Rang: Es gibt nur 6 Hunter mit diesem Rang. Bezwinge einen roten SSS-Rang-Dungeon.

HINWEIS: Je höher dein Level, desto mehr Erfahrung brauchst du, um aufzusteigen. Jedes Mal, wenn du aufsteigst, erhältst du eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten, die du in beliebige deiner Statistiken investieren kannst, die am besten mit der Fähigkeit oder Fertigkeit funktionieren, die du erweckt hast. Jede erweckte Fähigkeit ist für jede Person einzigartig; keine einzigartige Fähigkeit gleicht der einer anderen Person. Damit eine Person erwacht, muss sie einen G-Rang-Dungeon betreten. Ein G-Rang-Dungeon enthält überhaupt keine Monster. Sie werden als Trainings-Dungeons bezeichnet. Der einzige G-Rang-Dungeon, der Monster spawnen kann, ist ein roter G-Rang-Dungeon. In seltenen Fällen haben Monster eine Chance, eine Fähigkeit oder eine Fähigkeitskugel fallen zu lassen, genau wie die Farbe der Ränge dir eine zufällige Fähigkeit geben kann, es sei denn, du übergibst sie einem Appraisal-Nutzer. Die Farbe der Fähigkeit bestimmt ihre Seltenheit, aber nicht ihr Level. Alle Fähigkeiten, einschließlich einzigartiger Fähigkeiten, beginnen auf Level eins, und je mehr du die Fähigkeit benutzt, desto mehr steigt sie auf, aber das bedeutet auch, dass du eine Fähigkeit auf höherem Level umso mehr trainieren musst, um sie weiter aufzuleveln.

Erstellt 9. Okt.

Aktualisiert 9. Okt.

Veröffentlicht 9. Okt.

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