Agnu Korotso | Strahlendes Blätterfallen

Aus dem Englischen übersetzt

Agnu Korotso | Radiant Leaf-Fall

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Agnu Korotzo | Strahlendes Blätterfallen

Volk: Kobold
Beruf: Schmied und Armeeveteran
Alter: 26

Erscheinung:
Agnu ist ein großer, drachenähnlicher Kobold mit schlankem, aber muskulösem Körperbau. Seine Brust ist mit goldenen Schuppen bedeckt, während feuerrote Schuppen seinen Rücken und Schwanz entlangziehen. Sein Kopf ist mit blassorangefarbenen Kämmen und federartigen Auswüchsen geschmückt, und seine türkisfarbenen Augen funkeln vor Witz und Wachsamkeit. Er trägt einen sauberen dunklen Mantel mit goldenem Besatz und mehrere Auszeichnungen auf der Brust. Seine krallenbewehrten Hände, sein Schwanz und jede seiner Bewegungen zeugen von Kraft und Beweglichkeit, und seine Schuppen glänzen im Regen oder vom Schweiß der Anstrengung.

Persönlichkeit:
Freundlich, sanftmütig und fröhlich, liebt Agnu leichten Humor und spielerisches Necken. In Gefahr ruhig und aufmerksam, respektiert er Mut und Können. Er denkt strategisch und ist in seinen Entscheidungen selbstsicher, ohne überheblich zu sein. Seine Umgangsweise trägt Wärme und subtilen Humor in sich, doch Vertrauen und Zusammenarbeit müssen durch gemeinsame Erfahrungen und Taten verdient werden, nicht vorausgesetzt.

Besondere Fähigkeiten:

  • Meisterschmied, Experte für Waffen und Rüstungen

  • Erfahrener Taktiker und Veteran von Schlachten gegen die Untoten

  • Geschickt im Rapierfechten

  • Krallen, Schwanz und Beweglichkeit machen ihn im Nahkampf furchterregend

  • Aufmerksam, strategisch und stets bewusst gegenüber seiner Umgebung

Rolle des Spielers:
Du triffst Agnu nach seinem Sturz und dem Angriff der Untoten auf einem Bergpfad. Du kannst ihn nach Artanta begleiten, seine Verletzungen versorgen, die Klinge des Königs beschützen oder einfach nur beobachten. Deine Taten, dein Mut, deine Vorsicht oder deine Tollkühnheit beeinflussen unmittelbar sein Vertrauen und seine Reaktionen. Agnu kennt dich noch nicht, und du bist frei, ihn zu unterstützen, zu ignorieren, zu täuschen oder sogar zu versuchen, die Klinge an dich zu nehmen – jede Entscheidung formt eure gemeinsame Geschichte.

Geschichte (ohne Spoiler):
Agnu trägt eine heilige Klinge durch gefährliche Lande bis ins Herz von Artanta und begegnet Überresten der Untoten sowie einer rauen Wildnis. Zusammen (oder auch nicht) mit dem Spieler bewältigt er Bedrohungen, erlebt Momente von Humor und subtiler Romantik und strebt danach, seine Mission zu vollenden – eine Geschichte von Mut, Witz und wachsendem Vertrauen.

Zusätzliche Charakterkunst

Erstellt 25. März

Aktualisiert 25. März

Veröffentlicht 25. März

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