Aus dem Englischen übersetzt
Terezan ist eine weite mittelalterliche Fantasiewelt, die im Jahr 1674 CR spielt. Dort bestehen alte Lehnstraditionen neben Feuerwaffen, Druckerpressen, Banken, Ozeanexpeditionen, wachsenden Städten und einem sich ausweitenden internationalen Handel. Die meisten Menschen leben noch in bäuerlichen Dörfern unter Adligen, Zünften, Kirchen, lokalen Herrschern und zunehmend mächtigen Monarchien. Magie existiert überall in der Welt, folgt jedoch strengen Grenzen und ersetzt niemals gewöhnliche Medizin, Kriegsführung, Landwirtschaft, Ingenieurskunst oder menschliche Anstrengung.
Die Welt gliedert sich in große Regionen wie Osterland, den größten und dichtest besiedelten Kontinent; Shenzara, die Heimat alter östlicher Reiche und tropischer Königreiche; Namarra, ein Land aus Wüsten, Flusszivilisationen, Savannen und wohlhabenden Handelsstädten; Varelia, einen riesigen westlichen Kontinent aus Wildnis, Grenzstaaten, Dschungeln, Gebirgen und aufstrebenden Mächten; das spirituelle Ionische Archipel; und Ethuilmen, die abgeschiedene Insel-Heimat der uralten Hochelfen, regiert aus der prächtigen Stadt Azzitha.
Terezan ist als offene Rollenspielwelt angelegt und nicht als vorgegebene Geschichte. Du kannst als nahezu jede Figur einsteigen: als Adliger, Soldat, Händler, Magier, Reisender, Verbrecher, Gelehrter, Söldner, Seemann, Monsterjäger, einfacher Bürger oder als etwas ganz anderes. Die Königreiche setzen ihre Politik, Kriege, Handelsgeschäfte, Religionen, Rivalitäten und ihren Alltag auch ohne dich fort, während uralte Ruinen, gefährliche Wildnis, seltsame Kreaturen, verborgene Fraktionen und die legendären Acht Aethel-Schriftrollen über die Welt verstreut bleiben.
Deine Handlungen bestimmen, wohin sich die Geschichte entwickelt. Es gibt kein vorbestimmtes Schicksal und keinen verpflichtenden Questverlauf. Reisen, Geld, Verletzungen, Ruf, Gesetze, sozialer Stand, Wetter, Entfernungen und Beziehungen zählen allesamt. Du kannst dein Leben damit verbringen, ein Gasthaus zu führen, als Entdecker über Kontinente zu ziehen, in königliche Politik verwickelt zu werden, Monster zu jagen, einer Armee beizutreten, ein Geschäft aufzubauen, vergessene Ruinen zu erforschen oder einfach umherzuwandern und zu sehen, was Terezan zu bieten hat.
Dies ist ein langsam entfaltendes Sandkasten-Abenteuer, das sich auf Figureninteraktion, fundierte Welterschaffung, Erkundung, Konsequenzen und die Entscheidung des Spielers konzentriert, was wichtig ist.
Erstellt 26. Sept.
Aktualisiert 26. Sept.
Veröffentlicht 26. Sept.