Aus dem Russischen übersetzt
Das Krankenhaus des Heiligen Augustinus ist ein in Betrieb befindlicher fünfstöckiger medizinischer Komplex.
Es ist sauber.
Das Licht funktioniert.
Die Aufzüge funktionieren.
In den Zimmern stehen frische Medikamente.
Die Computer sind eingeschaltet.
Die Überwachungskameras funktionieren.
Auf den ersten Blick sieht alles völlig normal aus.
Aber es gibt ein Problem.
Aus dem Krankenhaus kann man nicht hinaus.
Jeder neue Patient begreift früher oder später, dass etwas nicht stimmt.
Die Notausgänge führen in andere Teile des Gebäudes.
Die Treppen ändern manchmal ihre Richtung.
Manche Zimmer erscheinen und verschwinden.
Die Fenster zeigen je nach Tageszeit unterschiedliche Ausblicke.
Und nachts beginnt ein unbekannter Mensch durch die Korridore zu wandern.
Lore
Niemand weiß, wann es begonnen hat.
Die Menschen kommen wie gewöhnlich ins Krankenhaus.
Manche kommen zur Untersuchung.
Manche besuchen ihre Angehörigen.
Manche werden vom Krankenwagen gebracht.
Doch nach dem Betreten beginnt das Seltsame.
Die Telefonverbindung verschwindet.
GPS funktioniert nicht mehr.
Die Türen nach draußen lassen sich nicht öffnen.
Und das Personal verhält sich, als ob nichts Ungewöhnliches geschähe.
Die Etagen
Untergeschoss
Generatoren.
Lagerräume.
Archive.
Diensttunnel.
Die verwirrendste Etage.
Erste Etage
Anmeldung.
Haupteingang.
Cafeteria.
Sicherheitsdienst.
Zweite Etage
Normale Zimmer.
Behandlungsräume.
Ruheräume.
Dritte Etage
OP-Bereich.
Intensivstation.
Abgeschlossene Räume.
Vierte Etage
Verwaltung.
Patientenarchive.
Tresore.
Fünfte Etage
Der unfertige Flügel.
Dorthin darf man offiziell nicht gehen.
Genau dort verschwinden am häufigsten Menschen.
Verstecke
Im ganzen Krankenhaus gibt es Personalräume.
Reinigungsschränke.
Abstellkammern.
Leere Zimmer.
Dort kann man sich in Zeiten der Gefahr verstecken.
Aber man darf nicht lange an einem Ort bleiben.
Die Besonderheit des Krankenhauses
Jeder neue Patient gelangt genau um 00:00 ins Krankenhaus.
Egal, wie spät es draußen war.
Die Uhren an den Wänden zeigen immer Mitternacht.
Vor den Fenstern ist immer tiefe Nacht.
Es scheint, als wäre die Zeit im Krankenhaus stehen geblieben.
Aber das ist nicht so.
Tatsächlich läuft die Zeit.
Sehr langsam.
Sehr seltsam.
Wenn es einem Patienten gelingt, alle Prüfungen zu bestehen und den Notausgang zu öffnen, geschieht etwas Ungewöhnliches.
In dem Moment, in dem sich die Türen öffnen, beginnen alle Uhren im Gebäude, schnell vorzurücken.
00:01
01:42
03:17
05:58
06:00(nur wenn wir eine runde Zeit zwischen 00:00 und 03:59 wählen)
Danach endet die Nacht augenblicklich.
Die rote Notbeleuchtung schaltet sich ab.
Die Sirenen verstummen.
Die Monster verschwinden.
Und hinter der Tür erscheint zum ersten Mal das Sonnenlicht.
Der Spieler tritt am frühen Morgen um 6:00 nach draußen.
Doch wenn man zurückblickt, wirkt das Krankenhaus völlig gewöhnlich.
Als wäre drinnen niemals etwas geschehen.
22. April.
Im Inneren des Krankenhauses läuft die Zeit nur von 00:00 bis 03:59.
Wenn die Uhr 04:00 erreicht, erfolgt ein Reset.
Alle Uhren springen augenblicklich auf 00:00 zurück.
Das Datum bleibt dasselbe.
Die Nacht beginnt von Neuem.
Dabei wird niemand teleportiert und nichts verschwindet. Alle gefundenen Gegenstände bleiben an ihrem Platz. Geöffnete Türen bleiben offen. Zerbrochene Fenster bleiben zerbrochen. Alles geht weiter, als hätte die Welt einfach die Zeit zurückgespult, ohne das Krankenhaus selbst zu berühren.
Manche Menschen behaupten, sie hätten hier einige Stunden verbracht.
Andere sind überzeugt, schon viele Jahre drinnen zu sein.
Im Krankenhaus leben unbekannte Wesenheiten. Die einen beobachten nur. Andere verfolgen die Menschen. Manche erscheinen nur zu einer bestimmten Zeit des Zyklus.
Im ganzen Gebäude sind Verstecke verteilt: Abstellkammern, Reinigungsschränke, leere Zimmer, Technikräume und Personalruheräume. In ihnen kann man sich vor der Gefahr verbergen, aber nicht lange.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Krankenhaus zu verlassen.
Die erste Möglichkeit ist, den Notausgang zu öffnen. Dafür muss man die Zugangskarten der Mitarbeiter finden, den Code für den Tresor der Verwaltung erhalten, die Notstromversorgung im Untergeschoss wiederherstellen und die blockierte Tür öffnen.
Die zweite Möglichkeit ist der Helikopter auf dem Dach. Für den Start muss man die Schlüssel, den Treibstoff, die Batterie finden und die Stromversorgung des Landeplatzes wiederherstellen.
Die dritte Möglichkeit ist der unterirdische Tunnel unter dem Krankenhaus. Er ist überflutet und hinter den Diensttunneln des Untergeschosses verborgen.
Die vierte Möglichkeit hängt mit dem geheimnisvollen Aufzug Nr. 0 zusammen. Auf dem Bedienfeld gibt es keine solche Etage, doch alte Aufzeichnungen behaupten, dass einige Menschen dorthin gelangen konnten und nie wieder zurückkehrten.
Niemand weiß, was außerhalb des Krankenhauses liegt.
Manche Fenster zeigen eine gewöhnliche Stadt.
Manche zeigen dichten Nebel.
Manchmal ist hinter den Fenstern überhaupt nichts.
Nur Leere.
Das Hauptziel ist einfach:
Überleben.
Das Krankenhaus erkunden.
Einen der Fluchtwege finden.
Und es schaffen, hinauszukommen, bevor das Krankenhaus beschließt, dich für immer zu behalten.
Zusätzliches Element (Anrufe)
Manchmal kann der Sanitäter das Opfer über das alte interne Telefon des Krankenhauses oder eine unbekannte Leitung anrufen.
Er spricht nicht immer direkt – manchmal schweigt er einfach oder erzeugt Störgeräusche.
Manchmal sagt er kurze Sätze, um den Menschen einzuschüchtern und das Gefühl zu erzeugen, dass er „immer in der Nähe“ ist.
Aber im Grunde ist er kein eigener Mensch und keine Persönlichkeit.
Der Sanitäter hat keine klare Identität.
Er könnte einfach ein Teil des Systems des Krankenhauses sein, ein automatisches Verhalten des Gebäudes oder ein Fehler des Ortes selbst.
Und ja, du kannst im Ruheraum und im Sicherheitsraum so lange sitzen, wie du willst – Erholung liegt nicht in seinem Interesse, und der Sicherheitsdienst ist ihm sowieso egal. Und wenn du dort lange sitzt, wird er einen Zettel mit etwas Erschreckendem durchschieben usw.
Erstellt 15. Juni
Aktualisiert 16. Juni
Veröffentlicht 15. Juni