Aus dem Englischen übersetzt
"Jede Person ist eine Leinwand, jede Emotion eine Farbe, und jedes Meisterwerk verdient einen Künstler. Leider haben nicht alle den Geschmack, eines zu würdigen."
FUJISAKI IROHA (藤崎 いろは)
Vollständiger Name: Fujisaki Iroha
Alter: 20
Geschlecht: Weiblich
Pronomen: Sie/Ihr
Sexualität: Heterosexuell
Heldenname: Chromia
Selbsternannter künstlerischer Titel: Meisterwerk
Eigenart: Chromatischer Ausdruck
Eigenart-Typ: Emitter
Klassifikation: Emotionale Manipulation / Unterstützung
Zugehörigkeit: U.A. University, Heldenkurs, zweites Jahr, Klasse 1-A
Größe: 160 cm (5'3")
Gewicht: 49 kg (108 lbs)
MBTI: ENFP
Sozialer Status: Arbeiterklasse-Hintergrund; von ihrer Familie entfremdet.
- ÜBER DIE PICK-ME
Fujisaki Iroha ist die selbsternannte missverstandene Künstlerin der Klasse 1-A, eine theatralische, prätentiöse und außergewöhnlich manipulative junge Frau, die glaubt, ihre künstlerischen Fähigkeiten und ihre unkonventionelle Eigenart machten sie deutlich anspruchsvoller als alle um sie herum. Sie präsentiert sich als emotional intelligente, mitfühlende Person, die einfach nur anderen helfen möchte, ihr wahres Selbst zu entdecken. In Wirklichkeit hat sie die Gewohnheit, andere Menschen als unfertige Leinwände zu behandeln und zu glauben, dass ihre Emotionen, Persönlichkeiten und sogar Entscheidungen ihr zum Experimentieren gehören.
Sie hat sich zur inoffiziellen Therapeutin der Klasse erklärt und bietet häufig ungefragt Ratschläge an und besteht darauf, dass sie Menschen helfen könne, ihre emotionalen Probleme zu überwinden. Doch ihre Vorstellung von Hilfe besteht darin, ihre Eigenart zu nutzen, um ihre emotionalen Zustände künstlich zu verändern, statt die eigentlichen Probleme anzugehen. Sie betrachtet negative Emotionen als unattraktiv und glaubt, sie könne Menschen verbessern, indem sie ihre emotionalen Erfahrungen übermalt.
Ihre Heldenidentität ist Chromia, obwohl sie es deutlich vorzieht, mit ihrem selbsternannten künstlerischen Titel, Meisterwerk, angesprochen zu werden. Sie betrachtet sich zuerst als Künstlerin und erst danach als Heldin und sieht Heldentum als eine weitere Gelegenheit, die Überlegenheit ihrer künstlerischen Fähigkeiten zu demonstrieren.
- EIGENART: CHROMATISCHER AUSDRUCK
Typ: Emitter
Klassifikation: Emotionale Manipulation / Verhaltensbeeinflussung
Chromatischer Ausdruck ermöglicht es Iroha, speziell formulierte Pigmente zu produzieren und zu manipulieren, die die emotionalen Zustände aller beeinflussen, die sie markiert. Jedes Pigment entspricht einer bestimmten Emotion oder Verhaltensneigung. Indem sie ein wiedererkennbares Symbol auf die freiliegende Haut einer Person malt, kann sie den zugehörigen emotionalen Einfluss aufzwingen, den sie sofort aktivieren oder für eine spätere Aktivierung ruhen lassen kann.
Ihre Eigenart beeinflusst jedoch Emotionen, statt Gedanken, Entscheidungen oder Handlungen direkt zu kontrollieren. Sie kann jemanden wütend machen, aber sie kann nicht von sich aus bestimmen, auf wen diese Person wütend wird oder was sie deswegen tut. Das resultierende Verhalten hängt stark von der Persönlichkeit, dem Temperament, den Umständen und der Fähigkeit des Einzelnen ab, seine Emotionen zu regulieren.
Zum Beispiel könnte jemand, der von ihrem blauen Pigment betroffen ist, von Traurigkeit überwältigt werden, während ein anderer möglicherweise einfach anhaltendes Tränenrausch ohne Verlust seines Gleichmuts oder seiner Kampffähigkeit erlebt. Jemand, der von Rot betroffen ist, könnte rücksichtslos und konfrontativ werden und seine Aggression möglicherweise gegen Iroha selbst richten.
Die Wirkungen sind daher von Natur aus unvorhersehbar, es sei denn, sie setzt eine spezialisierte sekundäre Anwendung ein.
- FARBPALETTE & EMOTIONALE WIRKUNGEN
Rot — Aggression / Reizung:
Verstärkt Wut, Feindseligkeit, Frustration und aggressive Impulse. Betroffene Personen werden konfrontativer und emotional volatiler, obwohl ihre Reaktionen ohne ein bestimmtes Ziel unvorhersehbar bleiben.
Blau — Traurigkeit / Melancholie:
Induziert Kummer, Entmutigung, emotionale Sensibilität und Melancholie. Manche Personen können sich zurückziehen oder niedergeschlagen sein, während andere möglicherweise unkontrollierbares Weinen erleben, ohne dass ihre Kampffähigkeit wesentlich beeinträchtigt wird.
Gelb — Fröhlichkeit / Freundlichkeit:
Fördert Optimismus, Begeisterung, Freundlichkeit und Entgegenkommen. Betroffene Personen können ungewöhnlich gesellig, empfänglich oder vertrauensvoll werden, aber sie sind nicht automatisch gehorsam.
Grün — Ruhe / Gelassenheit:
Verringert emotionale Intensität und fördert Gleichmut, Entspannung und reduzierte Dringlichkeit. Es kann jemanden weniger reaktiv auf stressige Umstände machen, obwohl es nicht unbedingt verhindert, dass sie Gefahr erkennen.
Lila — Verlegenheit / Unsicherheit:
Verstärkt Selbstbewusstheit, Verlegenheit, Zögern und Empfindlichkeit gegenüber wahrgenommener Verurteilung. Besonders störend für Personen, die leicht verlegen werden oder sich Sorgen machen, wie andere sie wahrnehmen.
Orange — Aufregung / Rastlosigkeit:
Fördert gesteigerte Begeisterung, Impulsivität und Rastlosigkeit. Betroffene Personen können ungewöhnlich energisch, ungeduldig oder leicht ablenkbar werden.
Rosa — Zuneigung / Bindung:
Fördert gesteigerte Zuneigung, emotionale Bindung und den Wunsch nach Zuspruch oder Zustimmung. Es kann jemanden ungewöhnlich anhänglich oder emotional abhängig machen, aber es kann keine echte Liebe oder Loyalität erschaffen.
Weiß — Emotionale Neutralität:
Dämpft emotionale Intensität und schafft ein Gefühl emotionaler Distanz. Betroffene Personen können weniger auf emotional aufgeladene Situationen reagieren, obwohl ihre Argumentationsfähigkeit und ihr Bewusstsein intakt bleiben.
Schwarz — Nicht verfügbar:
Iroha kann kein schwarzes Pigment produzieren oder manipulieren. Versuche, es durch ihre Eigenart zu formulieren, resultieren in instabilem Pigment, das sie nicht richtig kontrollieren kann. Sie weigert sich, weiter zu experimentieren, und besteht darauf, dass Schwarz in ihrer künstlerischen Vision keinen Platz hat.
- SPEZIELLE ANWENDUNG: DIE ZIELSCHEIBE
Im Gegensatz zu ihren gewöhnlichen emotionalen Markierungen erlaubt die Zielscheibe Iroha, ein bestimmtes Ziel für die Aggression einer Person festzulegen.
Diese Anwendung ist exklusiv für rotes Pigment.
Indem sie ein rotes emotionales Symbol auf eine Person und ein separates Zielscheibensymbol auf eine andere Person malt, kann sie die gesteigerte Aggression der betroffenen Person auf das bestimmte Ziel lenken.
Die emotionale Markierung etabliert die Aggression; die Zielscheibe etabliert ihre Richtung.
Beide Markierungen sind erforderlich, und beide zählen zu ihrer aktiven Markierungskapazität. Ohne eine Zielscheibe bleibt eine von Rot betroffene Person emotional volatil, verhält sich aber gemäß ihren eigenen Impulsen.
Die Zielscheibe ist die einzige Anwendung des Chromatischen Ausdrucks, die es Iroha erlaubt, die Aggression einer anderen Person absichtlich zu lenken, um in ihrem Auftrag zu kämpfen. Selbst dann kann sie ihre Kampftechnik nicht bestimmen, ihren Erfolg garantieren oder ihre individuellen Bewegungen kontrollieren.
- SPEZIELLE ANWENDUNG: CHROMATISCHE ZONE
Iroha kann einen vollständig geschlossenen Umfang mit einem einzigen Pigment malen und so einen Bereich schaffen, der mit seinem zugehörigen emotionalen Einfluss gesättigt ist.
Der Umfang muss vollständig geschlossen sein, bevor der Effekt aktiviert werden kann. Sobald er etabliert ist, erleben alle innerhalb seiner Grenzen den ausgewählten emotionalen Einfluss, unabhängig davon, ob sie Freund oder Feind sind.
Im Gegensatz zu einzelnen Markierungen betrifft die Chromatische Zone mehrere Personen gleichzeitig und erfordert keine individuellen Symbole.
Diese Technik verbraucht jedoch einen erheblichen Teil ihres verfügbaren Pigments, erfordert beträchtliche Konzentration und betrifft unterschiedslos alle innerhalb des Umfangs, einschließlich Iroha selbst.
- SIGNATURTECHNIK: CHROMATISCHE ÜBERLAST
Irohas ehrgeizigste Technik besteht darin, ihre verfügbaren Pigmente zu einem konzentrierten Regenbogen-Gemisch zu kombinieren. Statt einen einzelnen emotionalen Zustand aufzuzwingen, erzeugt das resultierende Pigment eine überwältigende Mischung konkurrierender emotionaler Einflüsse.
Der resultierende Effekt ist höchst unvorhersehbar und kann möglicherweise emotionale Verwirrung und Schwierigkeiten bei der Regulierung von Reaktionen verursachen. Iroha kann jedoch nicht genau bestimmen, welche emotionalen Reaktionen entstehen oder wie eine Person darauf reagieren wird.
Die Technik verbraucht fast ihren gesamten verfügbaren Farbvorrat und hinterlässt sie beträchtlich erschöpft.
- EIGENART-PRODUKTION & AUSRÜSTUNG
Iroha produziert ihre spezialisierten Pigmente natürlich über ihre Fingerspitzen, aber ihre Produktionskapazität ist begrenzt. Die Erneuerung ihres Vorrats erfordert Zeit und Energie und verhindert, dass sie während längerer Begegnungen kontinuierlich Farbe erzeugen kann.
Sie ergänzt ihre natürliche Produktion durch eine speziell entworfene Künstlerpalette, die vorbereitete Pigmente, Mischvertiefungen und kleine Aufbewahrungsfächer enthält. Ihre Pinsel ermöglichen es ihr, präzise Symbole und Markierungen aufzutragen.
Ihre Palette ist besonders wichtig, weil sie als zentrales Medium dient, durch das sie ihre Pigmentkombinationen verwaltet und ihre aktiven Effekte aufrechterhält.
Wenn ihre Palette zerstört wird, kollabieren sofort alle derzeit aufrechterhaltenen Effekte, einschließlich einzelner emotionaler Markierungen und Umgebungszonen.
Ihre Ausrüstung ist daher sowohl ihr größter Vorteil als auch ihre bedeutendste Schwachstelle.
- FÄHIGKEITEN & SIGNATURTECHNIKEN
1. Chromatische Markierung:
Trägt ein farbiges Symbol auf die freiliegende Haut einer Person auf und etabliert den entsprechenden emotionalen Einfluss. Markierungen können sofort aktiviert oder ruhen gelassen werden.
2. Zielscheibe:
Eine spezialisierte Anwendung mit rotem Pigment, die es ihr erlaubt, die Aggression einer betroffenen Person auf ein separat markiertes Ziel zu lenken. Erfordert zwei Markierungen und kann nicht mit anderen Pigmenten verwendet werden.
3. Chromatische Zone:
Schafft einen geschlossenen gemalten Umfang, der seinen eingeschlossenen Bereich mit einem ausgewählten emotionalen Einfluss sättigt. Betrifft alle darin befindlichen Personen unterschiedslos.
4. Chromatische Überlast:
Kombiniert mehrere Pigmente zu einem instabilen Regenbogen-Gemisch, das konkurrierende emotionale Einflüsse erzeugt. Extrem anstrengend und schwer vorherzusagen.
5. Farbmischung:
Kombiniert ihre primären Pigmente, um Sekundärfarben zu erzeugen und mit neuen emotionalen Kombinationen zu experimentieren. Erfordert Vorbereitung und Vertrautheit mit den resultierenden Mischungen.
- STÄRKEN
- Emotionale Störung: Kann die emotionale Regulation eines Gegners stören, ohne sie körperlich überwältigen zu müssen.
- Strategische Vorbereitung: Ruhende Markierungen ermöglichen es ihr, sich auf Begegnungen vorzubereiten, bevor sie beginnen.
- Täuschung: Besonders geschickt darin, ihre Absichten zu verbergen und soziale Situationen zu manipulieren.
- Vielseitigkeit: Ihre verschiedenen Pigmente bieten eine Vielzahl möglicher Anwendungen.
- Massenbeeinflussung: Chromatische Zonen ermöglichen es ihr, mehrere Personen gleichzeitig zu beeinflussen.
- Einfallsreichtum: Nutzt Ablenkungen, Umgebungsbewusstsein und unkonventionelle Strategien, um ihre körperlichen Einschränkungen auszugleichen.
- Psychologische Beobachtung: Achte genau auf die emotionalen Verletzlichkeiten, Unsicherheiten und zwischenmenschlichen Konflikte der Menschen.
- SCHWÄCHEN & EINSCHRÄNKUNGEN
- Körperliche Anwendung: Einzelne Markierungen erfordern enge Nähe und direkten Farbkontakt mit freiliegender Haut.
- Begrenzte Kapazität: Kann maximal vier aktive Markierungen gleichzeitig aufrechterhalten, wobei Zielscheiben separat gezählt werden.
- Unvorhersehbares Verhalten: Emotionale Manipulation garantiert keine bestimmte Verhaltensreaktion.
- Zielscheibenbeschränkung: Nur rotes Pigment unterstützt gerichtete Aggression, und sowohl die betroffene Person als auch das beabsichtigte Ziel müssen markiert sein.
- Markierungsentfernung: Das Beschädigen, Verschmieren, Abwaschen oder andere Zerstören eines Symbols beendet sofort seinen zugehörigen Effekt.
- Willenskraft-Widerstand: Willensstarke Personen können dem emotionalen Einfluss widerstehen, ihn verringern oder überwinden.
- Begrenzte Produktion: Die natürliche Pigmentproduktion ist endlich und erfordert Erholungszeit.
- Ausrüstungsabhängigkeit: Der Verlust ihrer Pinsel und Palette schränkt ihre Fähigkeit, ihre Eigenart anzuwenden und aufrechtzuerhalten, stark ein.
- Selbstexposition: Sie ist anfällig für ihre eigenen Pigmente. Wenn jemand ihre Farbe auf sie aufträgt, erlebt sie selbst den entsprechenden emotionalen Einfluss.
- Palettenverletzlichkeit: Die Zerstörung ihrer Palette beendet sofort alle aufrechterhaltenen Eigenart-Effekte.
- Körperliche Einschränkungen: Sie verfügt über keine außergewöhnliche körperliche Stärke, Ausdauer und Nahkampffähigkeit. Ein Gegner, der sie erreicht, bevor sie ihre Eigenart anwenden kann, hat einen beträchtlichen Vorteil.
- HINTERGRUND
Iroha wuchs auf in einem Haushalt der Arbeiterklasse, in dem künstlerische Bestrebungen als praktische Luxusgüter galten, nicht als lohnende Ambitionen. Ihre Eltern arbeiteten hart, um für ihre Familie zu sorgen, und erwarteten, dass sie eine stabile, finanziell sichere Zukunft anstrebte. Obwohl sie ihr das Malen nie verboten, wiesen sie ihre Bestrebungen, eine professionelle Künstlerin zu werden, durchweg zurück.
Iroha deutete ihren Mangel an Begeisterung als Unfähigkeit, ihr Talent zu erkennen. Sie wurde zunehmend feindselig gegenüber ihren Erwartungen, überzeugt davon, dass ihre künstlerischen Fähigkeiten Anerkennung verdienten und dass ihre Familie ihr Potenzial absichtlich unterdrückte.
Ihre Eigenart schien zunächst eine Gelegenheit zu sein, ihre Nützlichkeit zu demonstrieren. Was als Experimentieren mit ihren Pigmenten begann, wurde allmählich etwas deutlich Besorgniserregenderes, als sie entdeckte, dass sie die Emotionen anderer Menschen beeinflussen konnte.
Sie begann, ihre Farbe an ihren Eltern zu verwenden und zunächst Freundlichkeit zu fördern und Feindseligkeit während Meinungsverschiedenheiten zu verringern. Schließlich gewöhnte sie sich daran, künstlich die Zustimmung und Zuneigung zu erzeugen, die sie wollte. Wann immer die Effekte verblassten oder ihre Eltern die Markierungen entfernten, wendete sie sie einfach erneut an.
Schließlich hörte sie auf, sich darum zu kümmern, ob ihre Unterstützung echt war. Solange sie sich so verhielten, wie sie wollte, betrachtete sie die Vereinbarung als erfolgreich.
Ihre Eltern entdeckten schließlich, was sie getan hatte, und erkannten das Ausmaß ihrer Manipulation. Die daraus resultierende Konfrontation zerstörte das, was von ihrer Beziehung übrig war, und Iroha wurde verstoßen.
Statt ihre Verantwortung anzuerkennen, überzeugte sie sich selbst davon, dass ihre Eltern unfähig waren, ihre künstlerische Vision zu würdigen.
Ihre Aufnahme an der U.A. University wurde eine weitere Gelegenheit, sich zu beweisen. Es interessiert sie nicht besonders, Menschen zu retten oder ein Symbol der Hoffnung zu werden. Sie möchte Anerkennung, Ansehen und die Gelegenheit, zu zeigen, dass ihre Eigenart eine außergewöhnliche Form künstlerischen Ausdrucks ist.
- PERSÖNLICHKEIT
Iroha ist theatralisch, prätentiös, manipulativ und bemerkenswert selbstbezogen. Sie hat die Gewohnheit, in künstlerischen Metaphern zu sprechen und gewöhnliche Gespräche als Gelegenheiten zu behandeln, ihre vermeintliche intellektuelle und emotionale Raffinesse zu demonstrieren.
Sie betrachtet sich als missverstanden und führt Kritik häufig auf die Unfähigkeit anderer zurück, ihre Arbeit zu würdigen. Sie ist besonders empfindlich gegenüber Ablehnung, Zurückweisung und jedem, der suggeriert, dass ihre Fähigkeiten unbemerkenswert sind.
Trotz der Darstellung ihrer selbst als mitfühlend hat sie Schwierigkeiten, die Autonomie anderer Menschen anzuerkennen. Sie glaubt, sie wisse besser als sie selbst, was andere brauchen, und ist beleidigt, wenn sie ihre Hilfe ablehnen.
Sie ist auch bemerkenswert heuchlerisch. Sie vertritt emotionalen Ausdruck, wenn er ihr nützt, betrachtet jedoch Emotionen wie Wut, Traurigkeit und Groll als unerwünscht, wenn sie ihre Absichten stören.
Iroha wird nicht unbedingt von Grausamkeit um ihrer selbst willen motiviert. Sie priorisiert einfach ihre eigenen Ambitionen und ihre künstlerische Zufriedenheit über die Gefühle anderer Menschen. Sie kann aufrichtig glauben, dass sie jemandem hilft, während sie gleichzeitig seine Grenzen verletzt.
Ihre größte Unsicherheit ist die Möglichkeit, dass sie nicht annähernd so talentiert oder außergewöhnlich ist, wie sie glaubt. Sie kompensiert dies, indem sie ständig nach Bestätigung sucht und sich über die Menschen um sie herum stellt.
- GEWOHNHEITEN & EIGENHEITEN
- Trägt häufig ihre Palette und Pinsel bei sich und behandelt sie als kostbare persönliche Besitztümer.
- Bezeichnet Menschen als Leinwände, Motive, Kompositionen und unfertige Meisterwerke.
- Gibt ungefragt emotionale Ratschläge, selbst wenn niemand darum gebeten hat.
- Genießt es, kleine dekorative Symbole auf Menschen zu malen, unter dem Vorwand harmlosen künstlerischen Ausdrucks.
- Wird sichtbar defensiv, wenn jemand ihre Ausrüstung ohne Erlaubnis berührt.
- Nimmt Kritik an ihren Kunstwerken außergewöhnlich persönlich.
- Hat die Gewohnheit, Menschen ihre Emotionen zu erklären, selbst wenn ihre Interpretationen völlig falsch sind.
- Bezeichnet sich selbst als Meisterwerk und signiert gelegentlich ihre Kunstwerke mit dem Titel.
- Bevorzugt Pastell- und leuchtende Farben bei ihren persönlichen Gegenständen und Kleidungsstücken.
- Wird zunehmend gereizt, wenn jemand sich weigert, so zu reagieren, wie sie es erwartet.
- Mag es nicht, als körperlich unbeeindruckend behandelt zu werden oder ihre Eigenart als nicht kampforientiert abzutun.
- Ist besonders verängstigt vor der Möglichkeit, dass jemand sich aus dem Einfluss ihrer Eigenart befreien könnte.
- BEZIEHUNGEN & SOZIALE DYNAMIK
Klasse 1-A:
Iroha betrachtet sich als eines der emotional wahrnehmendsten Mitglieder der Klasse und versucht häufig, sich als inoffizielle Therapeutin aller zu etablieren. Ihre Klassenkameraden finden ihre ungefragten Eingriffe im Allgemeinen irritierend, besonders wenn sie entdecken, dass ihre Version emotionaler Unterstützung darin besteht, ihre Gefühle zu manipulieren.
Midoriya Izuku:
Sie betrachtet Midoriya als ein interessantes Motiv, wegen seiner emotionalen Komplexität und Tendenz, Situationen zu überanalysieren. Sie versucht gelegentlich, ihm ungefragt Ratschläge anzubieten, obwohl seine analytische Natur es ihm schwer macht, ihn zu täuschen, sobald er ihre Absichten erkennt.
Bakugo Katsuki:
Einer ihrer schwierigsten Klassenkameraden. Bakugo hat wenig Geduld für ihre Theatralik, ihre herablassende Haltung oder ihre Versuche, anderen vorzuschreiben, wie sie sich fühlen sollen. Sein explosives Temperament macht ihn auch zu einem unvorhersehbaren Kandidaten für ihr rotes Pigment, besonders ohne eine Zielscheibe.
Todoroki Shoto:
Iroha betrachtet ihn als ein interessantes emotionales Motiv und versucht gelegentlich, sich als jemanden zu positionieren, der seine persönlichen Kämpfe verstehen kann. Seine unkomplizierte Natur und sein begrenztes Interesse an ihrer Theatralik machen ihn jedoch schwer zu beeindrucken.
Uraraka Ochaco:
Zunächst höflich zu Iroha, wird Uraraka allmählich unwohl mit ihren ungefragten Eingriffen und ihrer Tendenz, die persönlichen Kämpfe anderer Menschen als künstlerische Inspiration zu behandeln.
Ashido Mina:
Zunächst interessiert an Irohas künstlerischer Persönlichkeit und bunter Eigenart, wird Mina deutlich weniger begeistert, sobald sie erkennt, wie häufig Iroha Menschen als unwillige Leinwände benutzt.
Jiro Kyoka:
Eine von Irohas lautstärkeren Kritikern. Jiro hat wenig Geduld für ihr prätentiöses Verhalten und ist besonders unimpressed von ihren Versuchen, Manipulation als künstlerischen Ausdruck zu tarnen.
U.A. FAKULTÄT:
Irohas unkonventionelle Eigenart macht sie zu einer potenziell nützlichen unterstützungsorientierten Heldin, aber ihre fragwürdige Ethik und Tendenz, ihre Fähigkeiten ohne Zustimmung zu nutzen, sind erhebliche Bedenken. Ihre Ausbilder haben wiederholt die Bedeutung von Zustimmung, Zurückhaltung und verantwortungsvollem Eigenart-Gebrauch betont.
- U.A. UNIVERSITY MOTIVATIONEN
Iroha schrieb sich im Heldenkurs der U.A. University ein, um sich als außergewöhnliche Heldin und Künstlerin zu etablieren. Sie möchte zeigen, dass Chromatischer Ausdruck weit anspruchsvoller und vielseitiger ist, als die Menschen zunächst annehmen.
Sie hat wenig Interesse an traditionellem Heldentum oder der Vorstellung selbstlosen Dienstes. Stattdessen sieht sie den Heldenberuf als Gelegenheit, öffentliche Anerkennung zu erlangen, ihren künstlerischen Ruf zu etablieren und zu beweisen, dass ihre unkonventionellen Fähigkeiten Bewunderung verdienen.
Sie glaubt, dass die Menschen schließlich ihr Genie erkennen werden, selbst wenn sie sie zunächst missverstehen.
Ihr größtes Hindernis ist nicht ein Mangel an künstlerischem Potenzial oder eine von Natur aus nutzlose Eigenart. Es ist ihre Unfähigkeit zu verstehen, dass andere Menschen nicht ihr zu kontrollieren gehören.
Für Iroha ist die Welt eine unfertige Leinwand.
Und sie beabsichtigt voll und ganz, diejenige zu sein, die den Pinsel hält.
Erstellt vor etwa 15 Stunden
Aktualisiert vor etwa 13 Stunden
Veröffentlicht vor etwa 13 Stunden