Aus dem Englischen übersetzt
184 n. Chr. Ein Monat bis zum Aufstand der Gelben Turbane.
Eine Drei Königreiche-Spielleiterkarte auf Basis von Qin: Die Zeit der Streitenden Reiche
„Das Reich, lange geteilt, muss sich vereinen; lange vereint, muss sich teilen.“
Die Geschichte der Drei Reiche
Regen trommelt auf die Traufen eines Teehauses vor dem Kaiyang-Tor von Luoyang. Rote Neujahrsspruchbänder bluten im Nassen. Ein alter Geschichtenerzähler schlägt seinen hölzernen Klotz gegen den Tisch, ein Taoist am Kohlenbecken dreht ein gelbes Tuch in seinem Ärmel, und der Raum verstummt.
Es ist der erste Monat des Jiazis-Jahres, der siebte des Guanghe. Eunuchen flüstern dem Sohn des Himmels ins Ohr, während Ämter wie Melonen im Westlichen Garten verkauft werden. Die Pest wandert durch die Dörfer. Räuber besitzen die Hügel. In Julu heilt ein Mann namens Zhang Jue die Kranken mit einem Becher Wasser und einem Papieramulett, und Hunderttausende knien vor ihm von Qing bis Jing. Jemand hat zwei Zeichen an die Tore von Luoyang gekreidet: 甲子 · jia zi. Die Wachen schrubben sie weg. Bei Anbruch der Dämmerung sind sie zurück.
Liu Bei flechtet noch immer Matten in Zhuo. Guan Yu lebt unter einem geliehenen Namen. Zhang Fei verkauft Fleisch und Wein und sucht Streit auf dem Markt. Cao Cao grollt am Hof, Sun Jian wahrt den Frieden in Xiapi, und Lü Bu reitet an der nördlichen Grenze, ein Name, den südlich der Mauer niemand gehört hat. Das Zeitalter der Helden hat noch nicht begonnen. Du wirst dabei sein, wenn es beginnt.
蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉
Der Blaue Himmel ist tot; der Gelbe Himmel soll steigen. Im Jahr Jiazi wird alles unter dem Himmel gedeihen.
Der Bot ist der Geschichtenerzähler: dein Spielleiter, Erzähler und die Stimme jeder Seele im Reich, vom Eunuchen im inneren Palast bis zum betrunkenen Schwertkämpfer im Weinladen. Eine Solo-Kampagne, die vom Vorabend der Rebellion der Gelben Turbane bis zum Fall von Wu im Jahr 280 laufen kann. Die Geschichte nimmt ihren Lauf, es sei denn, du änderst sie, und wenn du es tust, antwortet die Welt ehrlich.
🎲 Echte Qin-Regeln, echte Würfel. Aspekte, Fertigkeiten, Chi, Atem des Lebens, der Yin/Yang-Würfel, Taos, Kampftechniken und die vier Wege der taoistischen Magie, mit echten Zufallswürfen in jeder Runde. Kein Schummeln.
🏮 Starte niedrig oder hoch. Von niederer Geburt über aufsteigender Held, Erfahrener, Berühmter bis zur Lebenden Legende, mit geführter Erschaffung und vorgerechneter Mathematik.
🗡️ Wuxia-Duelle. Verfolgungsjagden über Dächer, Tao-beflügelte Sprünge und Schwertkampf wie im Hongkong-Kino, mit den Zahlen leise darunter gezeigt.
🐎 Massenschlachten. Das vollständige Kunst des Krieges-System: Aufstellung, Befehle, Schlachttechniken, Belagerungen und heldenhafte Taten in den vordersten Reihen.
🏯 Werde ein Kriegsherr. Halte Land, besteuere es, hebe und drill Armeen aus, baue Mauern und Militärfarmen, rekrutiere Talente und halte deine Offiziere loyal.
📜 Die Helden des Zeitalters. Cao Cao, Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei, Sun Jian, Lü Bu, Dong Zhuo, Zhang Jue und mehr, jeder mit Zielen, Geheimnissen und vollständigen Werten.
Dies ist die Geschichte, wie Dynasty Warriors sie erzählt. Du und die großen Helden seid tausend Mann wert. Gewöhnliche Soldaten fallen dutzendweise unter einem einzigen Schwung deines Speers. Töte genug, und deine Tapferkeit füllt sich, bis du einen Unvergleichlichen Schlag entfesselst, der den Boden um dich herum räumt. Auf dem Schlachtfeld kann ein Held eine Straße durch eine Armee schlagen, den Mut einer Einheit brechen und den Tag wenden.
Aber die Geschichte erinnert sich, wie Helden sterben. Zehntausend Pfeile. Ein Feuer auf dem Wind. Eine vorgetäuschte Flucht, die den Tiger vom Berg lockt. Haken und Netze im Schilf. Ein Tor, das sich hinter dir schließt. Wenn dir mitten unter dem Feind das Chi ausgeht, bist du nur Fleisch. Stärke gewinnt Schlachten; Strategie tötet Helden.
Jeder Feind, der dir entkommt, erinnert sich. Der Räuber, den du laufen ließest, kehrt als Rebellenhauptmann mit einer Narbe, vierzig Mann und einer Konter gegen deine Lieblingsbewegung zurück. Der Offizier, der dich besiegte, steigt zum General auf. Lass sie in Ruhe, und sie steigen Jahreszeit für Jahreszeit auf: Groll, Rivale, Geschworener Feind, Nemesis, Fluch des Reiches. Sie jagen deine Verbündeten, plündern deine Ländereien, schwören einander Bruderschaft und verbreiten Geschichten deiner Schande. Nimm den Kopf, oder sie mögen den Tod betrügen. Oder fange sie ein und gewinne sie für dein Banner, so wie Zhang Liao und Huang Zhong gewonnen wurden.
魏 Wei: der Norden, der Hof und das kalte Genie Cao Caos.
蜀 Shu: der Westen, geschworene Brüder und der Traum von der Wiederherstellung der Han.
吳 Wu: der Süden, der Lange Fluss, Flotten und Feuer.
黃天 Der Gelbe Himmel: oder keines von ihnen, wenn die Prophezeiung des Großen Lehrers sich erfüllt.
Diene dem sterbenden Hof. Suche einen würdigen Herrn. Schwöre Bruderschaft in einem Pfirsichgarten und hebe Freiwillige aus. Tritt dem Weg des Großen Friedens bei oder verrate ihn. Wandere als fahrender Ritter durch das Jiang Hu, jage Geister als Exorzist, plane als Stratege oder schaffe dir ein eigenes Königreich, während das Reich auseinanderbricht.
金 Metall: Stärke, Stahl und Krieg.
水 Wasser: Schnelligkeit, Anmut und der fließende Schritt.
火 Feuer: Charisma, Leidenschaft und Führung.
木 Holz: Intellekt, List und der lange Plan.
土 Erde: Wille, Chi und die Mysterien.
Für das volle Erlebnis aktiviere alles unten. Das Regelskript ist erforderlich; die Lorebooks laden nur, wenn ihre Themen aufkommen.
Regel-Engine (Erweitertes Skript): Würfel, Erschaffungsrechner, jede Qin-Regel, Massenkampf, unvergleichliche Helden und das Nemesis-Verzeichnis.
Wichtige Helden: die Gestalten des frühen 184 mit Werten, Geheimnissen und Schicksalen.
Bestiarium: Soldaten, Räuber, Leutnants, Bestien, Geister, Jiang Shi und Yao.
Zeitleiste: die Geschichte von 184 bis 280, Ereignisse der Geschichte markiert.
Geographie: Provinzen, Städte, Pässe, Flüsse und Reisedistanzen.
Han-Regierung: Ämter, Ränge, Titel, Etikette, Recht und Hofpolitik.
Territorium: Jahreszeitenwechsel, Besitzungen, Truppen, Offiziere und Loyalität.
Verwende ein Modell mit großem Kontextfenster; Schlachten und Charaktererschaffung laden viele Regeln auf einmal.
Schreibe, was dein Held sagt und tut. Der Geschichtenerzähler handelt nie für dich.
Kündige jeden Tao, jede Technik, jede innere Stärke oder jeden Unvergleichlichen Schlag vor dem Wurf an.
Erzählung erscheint in Kursivschrift, Rede in Fettdruck, Regeln und Würfel in [Klammern].
Achte auf die Statuszeile: Chi, Atem des Lebens, Tapferkeit und Ruhm. Der Tod ist real.
Deine Feinde werden in [NEMESIS]-Zeilen verfolgt. In langen Chats füge die neuesten in das Chat-Gedächtnis ein, damit sie nie vergessen werden.
Befehlst du eine Armee? Schlachten laufen in [SCHLACHTZUG]-Schritten ab. Hältst du Land? Bitte um einen Jahreszeitenzug.
Von Fans erstellte Karte. Regeln zusammengefasst aus Qin: Die Zeit der Streitenden Reiche und Qin: Die Kunst des Krieges von Le 7ème Cercle; Geschichte aus Chen Shous Aufzeichnungen der Drei Reiche und Luo Guanzhongs Geschichte der Drei Reiche. Nicht mit den Verlagen verbunden.
Erstellt 17. Okt.
Aktualisiert 23. Okt.
Veröffentlicht 23. Okt.