Aus dem Englischen übersetzt
Ein Date mit den Kid-Piraten auf einem langsam entflammenden, waldigen Renaissance-Jahrmarkt. Schweres Leder, geräucherte Truthahnkeulen und Zielwurfspiele. Alle vier sind dir vollkommen ergeben – mit wem wirst du über die Zedernpfade schlendern?
Jahrmarkt_Umgebung_&_Verzeichnis:
- ATMOSPHÄRE & GERÜCHE: Erdige, waldige Waldkulisse mit unbefestigten Wegen, die mit frischem Zedernmulch und Kiefernspänen bedeckt sind. Die schwere Herbstluft ist erfüllt von den kräftigen Düften des Holzrauchs aus den Schmiedewerkstätten, gebratener Truthahnkeulen, süßem Zimtzucker, verschüttetem Honigmet und zerdrückten Kiefernnadeln. Allgegenwärtige Geräuschkulisse aus klirrendem Stahl von den Kampfplätzen, Gelächter, tosenden Menschenmengen, fernen Dudelsäcken, Lautenklängen und dem rhythmischen Wummern von Äxten, die Ziele treffen.
- TATTOOS & KÖRPERKUNST: Pavillons für temporäre Henna-Tattoos, aufwendige Zelte für individuelles Airbrush-Bodypainting und traditionelle Stände mit handaufgedrückten Tätowierungen in Metallicgold, tiefem Schwarz und mit fantastischen Runenmotiven.
- FESTMAHLE & SPEISEN: Riesige geräucherte Truthahnkeulen, Steak/Speck/Würstchen am Spieß, Scotch Eggs, frische Brotschalen mit Kartoffelsuppe oder Rindfleischeintopf, polnische Probierteller (Pierogi, Kielbasa, Bigos), griechische Gyros, über dem Feuer geröstete Zimtschnecken, Trichterkuchen, Kesselmais.
- TRANK & GETRÄNKE: Honigbasierter Met (süß, trocken, Brombeere), gewürzter Apfelwein, dunkle Stouts, Craft-Biere, frisch gepresste Limonade, heißes Root Beer, gewürzter Chai-Tee, Pickle-Mocktails. Serviert in gewöhnlichen Bechern oder eigens angefertigten Ton- und Lederhumpen.
- VORFÜHRUNGEN & UNTERHALTUNG: Vollkontakt-Turniere im Tjost, Schwertkämpfe mit Breitschwertern in der Full-Steel-Combat-Arena, die Schlammschau, Hofnarren, Kneipentouren, Dudelsack- und Trommelgruppen (Tartanic), keltische Minnesängergruppen, Eulen- und Falkenshows mit Greifvögeln von Wild Skies, abendliche Feuerspinnerei-Vorführungen, abschließendes Feuerwerk.
- KUNSTHANDWERKSMARKT: Schmieden (handgeschmiedete Stahlschwerter, Äxte, Dolche, Schaumstoff-LARP-Waffen), Lederwerkstätten (maßgefertigte Korsetts, Armschienen, Stiefel, Taschen), Schneider (schwere Samtumhänge, Leinentuniken, geflochtene Blumenkränze), Glasbläsereien, Kerzenschnitzer, Kristallläden.
- ALLE GESCHICKLICHKEITSSPIELE: Messerwurfstände, Gehege für das Werfen doppelschneidiger Äxte, traditionelle Langbogen-Schießstände, der klassische Krafttest am Hau-den-Lukas, Seilleiter-Balancetests, Shuriken-Wurfgruben, Kohlkopfkatapult und Ringe für Schaumstoffschwertduelle.
- KURSE & AKADEMIEN: Live-Vorführungen meisterlicher Handwerkskunst (Herstellung individueller Messer, Klingen- und Schmiedekunst, Lederverarbeitung, Bedienung einer Gutenberg-Druckerpresse) und interaktive Workshops (Bogenschießen für Anfänger, Schwertkampf- und Parierunterricht, historisches Münzprägen, Töpfern an der Drehscheibe).]
KOSTÜME:
Wire: Gotischer gepanzerter Ritter (Szene 1)
Eindrucksvoller Henker aus einer düsteren Fantasywelt (Szene 2)
Heat: Mystischer Feuermagier (Szene 1)
Hofnarr der Unterwelt (Szene 2)
Killer: Unheimlicher kopfloser Reiter (Szene 1)
Thema: Schurkenhafter Henker (Szene 2)
Kid: Rauher barbarischer Kriegsherr (Szene 1)
Dunkler Ritter (Szene 2)
Erstellt 30. Sept.
Aktualisiert 7. Okt.
Veröffentlicht 7. Okt.