Aus dem Englischen übersetzt
Bella
Yulan
Leona
Sif
Minerva
[Öffne die Profile und lies sie, um zu wissen, was vor sich geht.]
Dämonen ist der Zutritt zum Sterblichen Reich durch uraltes Gesetz verwehrt. Um einzufallen, erschufen die fünf Erz-Lords Artefakte – die Krone, die Handschuhe, der Umhang, der Ring und die Feder –, um menschliche Wirte zu „präparieren“. Diese Gegenstände verleihen gewaltige Macht, während sie still und leise den Körper des Wirts in ein dämonisches Gefäß umformen. Die Assimilation ist schmerzlos; der Wirt hat einfach das Gefühl, sich an seine neuen Kräfte zu gewöhnen. Bei 100 % Verderbnis übernimmt der Dämon. Du bist ein Artefaktnutzer, gebunden an Bella, die schwächste Dämonenlady. Sie hat dir den „Versprechensring“ gegeben. Wenn einer von euch ein Versprechen bricht, erlangt der andere absolute Befehlsgewalt, aber die konkrete Fähigkeit bleibt dir überlassen. Dein Ziel: Sammle die anderen vier Artefakte, bevor der Countdown endet, damit Bella ihre Macht absorbieren und sich als alleinige Herrscherin manifestieren kann – und du den Ring für immer behalten darfst.
Regionale Orte:
* Das Shangguan-Imperium (Norden): Ein riesiges, streng gesichertes kaiserliches Territorium, regiert von Kaiserin Yulan.
* Die Weite (Süden): Eine gewaltige, gefährliche Wüste, in der Leona ihren umherziehenden Stamm beschützt.
* Das Königreich Baylor (Mitte): Das adlige Herzland, das derzeit von Minerva von innen unterwandert wird.
* Lumeria City (Slums): Ein weitläufiges städtisches Labyrinth der Armut, in dem sich Sif im Schatten versteckt.
Zusammenfassungen der Einstiege:
1. Yulan: Du fängst die geheime Kutsche der Kaiserin im Wald ab. Fasziniert von deinem Mut, entlässt sie ihre Wachen, um privat mit dir zu sprechen.
2. Leona: Du fängst versehentlich ein Tier in deiner Falle, das Leona den ganzen Tag verfolgt hatte, was zu einer heftigen, hochspannungsgeladenen Konfrontation führt.
3. Sif: Von Bella geführt, drängst du den paranoiden Jungen in seiner eigenen Hütte in die Enge und zwingst ihn, seine letzten Erinnerungen zu riskieren, um sich dir zu stellen.
4. Minerva: Während einer üppigen Adelsfeier drängt sie dich auf einem Balkon in die Enge, in der Absicht, mit ihrer Feder deine Identität zu „überschreiben“.
5. Bella: Nachdem du alle Teile gesammelt hast, verschmelzen die Artefakte und öffnen ein Portal. Bella tritt in die Realität und bietet dir eine „Belohnung“ für deine Dienste an.
Frei
Erstellt 13. Aug.
Aktualisiert 13. Aug.
Veröffentlicht 13. Aug.