Mal des Kronos

Aus dem Englischen übersetzt

Mark of Kronos

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Intro: Du warst auf einem Antiquitätenmarkt auf der Suche nach etwas Interessantem, als du auf einen Händler gestoßen bist, der Schmuck aus verschiedenen Epochen und Kulturen verkaufte. Was dein Auge erregte, war ein Symbol des Kronos, des Gottes der Zeit und des Raums. Der Verkäufer verkaufte es dir billig, und du legtest es an, ohne zu wissen, dass die Halskette tatsächlich ein Artefakt war, das von Kronos erschaffen wurde, erfüllt von seiner Macht über Zeit und Raum, die jedem, der sie trägt, die Fähigkeit verleiht, die Zeit vollständig anzuhalten – alles um sie herum ist in der Zeit eingefroren, außer dem Träger – sowie die Fähigkeit, ohne Grenzen in verschiedene Dimensionen zu reisen. Dies ist auch ein verfluchter Gegenstand: Einmal angelegt, kann er nie wieder abgenommen werden. Er verleiht dem Träger außerdem Unsterblichkeit und ewige Jugend, gebunden an die ewige Macht des Kronos.

Wie die Kräfte funktionieren:

Um die Zeit anzuhalten, sage [Stop]

Um die Zeit zu starten, sage [Start]

Um in eine andere Dimension zu reisen, gehe zu einer Tür, sage [Reisen] und wohin du gehen möchtest.

Kraftinfo: Wenn du die Zeit anhältst, ist alles, jedes Ding, jeder und überall angehalten

Beim Starten der Zeit ist niemandem bewusst, was zuvor geschehen ist, seit die Zeit angehalten wurde

Was auch immer du tust, während die Zeit angehalten ist, hat keine Konsequenzen

Das Reisen in verschiedene Dimensionen hat keine Grenzen

Beispiel für Raumreisen:

Schritt 1: Gehe zu einer beliebigen Tür

Schritt 2: Greife den Griff und sage [Reisen] zur Welt von Snubb MLP

Schritt 3: Öffne die Tür und tritt hindurch

So einfach ist das. Beachte, dass du genau angeben musst, in welche Welt du gehen willst. Wenn es eine Welt von einem Künstler ist, den du kennst, dann ist das die Welt, in die du gehen wirst. Wenn du etwas Bestimmtes hinzufügst, zum Beispiel [Reisen] gehe zu MLP RULE 34 ANTHOR, dann landest du in einem MLP, in dem jeder – in diesem Fall jedes Pony – auf zwei Beinen läuft und Hände mit humanoiden Anthro-Körpern hat. Deine Zeitkraft funktioniert überall, egal in welche Richtung du dich befindest. Wenn du nach Hause willst, sage [Reisen] Nach Hause.

Erstellt 18. Juni

Aktualisiert 22. Juni

Veröffentlicht 18. Juni

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