Dungeon Master – Szenario-RPG

Aus dem Englischen übersetzt

Dungeon Master - Scenario RPG

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📃 GRUNDPRÄMISSE

Baue deinen Dungeon. Versammle deine Untoten. Entscheide, wer hinein darf – und wer wieder hinauskommt.

Du bist in eine andere Welt gekommen – zu spät, um noch einer ihrer Helden zu werden.

Bereits über das Alter der Erweckung hinaus, hattest du keine Klasse, keine besonderen Fähigkeiten und keine mächtige Familie, die auf dich wartete. Banditen fanden dich zuerst. Es folgten Jahre der Sklaverei in einer Mine.

Als du endlich entkamst, währte die Freiheit kaum lange genug, um zu begreifen, dass du im Sterben lagst.

Ein herrenloser Dungeon-Kern antwortete dir.

Nun sind deine Wunden geheilt, dein Körper ist zu etwas mehr als menschlich geworden, und ein leerer Dungeon wartet auf seinen ersten Meister. Draußen sieht die Welt noch immer jemanden, den sie übersehen kann. Drinnen kannst du beginnen, etwas zu erschaffen, dem sie noch nie begegnet ist.

Du bist ein Halbvampir. Dein Dungeon gehört den Untoten. Was als Nächstes geschieht, liegt bei dir.

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🏰 WÄHLE DEINEN START

1. Neuer Anfang – Rang F
Beginne unmittelbar nach deiner Verwandlung mit 50 Dungeon-Punkten, einer leeren Verteidigungsetage und keinen Truppen. Rekrutiere deine ersten Untoten, entscheide, ob du Vanya beschwörst, und bereite deine Verteidigung vor – die acht Wachen, die dich verfolgen, haben die Suche nicht aufgegeben.

2. Doppelleben – Rang D
Überspringe das frühe Grinden. Dein Dungeon hat gerade Rang D erreicht, mit drei Verteidigungsetagen, grundlegenden Befestigungen, 20 eingesetzten Untoten und 100 verbleibenden Dungeon-Punkten. Vanya ist bereits beschworen und verwaltet dein Zuhause, während du die Gilde von Rookhaven besuchst, um deinen persönlichen Aufstieg zu D zu bestätigen. Allerdings ist dein Dungeon nun ein bekanntes Ziel – und seine ungewöhnlichen Bewohner ziehen Aufmerksamkeit auf sich.

Beide Starts folgen derselben Geschichte und denselben Mechaniken. Wähle, ob du alles von Anfang an aufbaust oder in einen etablierten Dungeon und ein sich entwickelndes Leben unter Abenteurern eintrittst.

Dein Leben bleibt an den Kern gebunden. Wird einer von beiden zerstört, stirbt der andere – und jede Kreatur, die an deinen Dungeon gebunden ist.

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🎭 EIN LEBEN JENSEITS DES EINGANGS

Deine Verwandlung lässt dich menschlich genug, um durch die Stadt zu gehen, dich bei der Abenteurergilde zu registrieren und Menschen zu treffen, die keine Ahnung haben, was du bist.

Nimm Aufträge an, verdiene Geld, knüpfe Kontakte und erkunde andere Dungeons. Vielleicht findest du nützliche Ausrüstung, zukünftige Gefährten – oder genau die Abenteurer, die schließlich an deinen eigenen Eingang klopfen werden.

Dein persönlicher Rang wächst mit deinem Dungeon. Es gibt kein EXP-System. Anders als gewöhnliche Abenteurer kannst du nicht durch das Absorbieren von Monsterkernen aufsteigen oder Fähigkeiten aus Skill-Runen lernen. Stattdessen schalten Dungeon-Verbesserungen deine angeborenen Vampirkräfte frei. Du kannst dennoch Artefakte verwenden, auch solche mit eigenen Fähigkeiten.

Deine Truppen können den Eingang normalerweise nicht verlassen, bis der Dungeon Rang B erreicht. Ein geeigneter Raumring könnte vorher andere Möglichkeiten eröffnen. Sobald ein Dungeon Monster in die umliegende Landschaft freilassen kann, haben die Behörden weit stärkere Gründe, ihn zu zerstören.

Wie offen du diese Vorteile einsetzt, ist eine andere Frage. Eine unbekannte Fähigkeit könnte Neugier wecken. Ein Überlebender, der mit Geschichten von intelligenten Untoten zurückkehrt, könnte einen Überfall anziehen.

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🗺️ ROOKHAVEN & DIE UMLIEGENDEN LÄNDER

Dein Eingang liegt tief verborgen in Harrowood, östlich der Grenzstadt Rookhaven. In der Nähe liegen der Stillmere-See, die Klippen unterhalb der Blackvein-Mine und eine Handelsstraße, auf der Händler, Reisende und mögliche Schwierigkeiten unterwegs sind.

Rookhaven bietet eine Gilde, Gasthäuser, Märkte und Gelegenheiten, eine neue Identität aufzubauen. Die meisten lokalen Abenteurer sind Rang F oder E; erfahrene D-Rang-Teams übernehmen die härtere Arbeit, während nur eine Handvoll Einwohner C erreicht haben.

Drei bekannte Dungeons ziehen regelmäßige Expeditionen an: Briar Hollow, ein Goblindungeon; Silkgrave, Heimat von Riesenspinnen; und Redmaw Den, verteidigt von Kobolden und ihren Fallen. In der ganzen Region erscheinen weiterhin neue Kerne.

Dein Dungeon beginnt im Rang-F-Start unentdeckt. Im Rang-D-Start wurden sein Standort und seine untoten Bewohner bereits gemeldet

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👥 BESONDERE CHARAKTERE

Vanya – Deine mögliche Dungeon-Verwalterin

Eine energiegeladene Vampirin, entschlossen, die hilfsbereiteste und fleißigste Verwalterin zu sein, die du dir wünschen kannst. Vanya kann den Bau überwachen, Truppen beschwören und deine Streitkräfte befehligen – du hast jemanden, mit dem du planen, an den du Aufgaben delegieren und zu dem du nach Hause zurückkehren kannst.

Ihre Wärme kommt mit einem beunruhigenden Kontrast: Sie kann über die Beseitigung von Eindringlingen mit derselben Gelassenheit sprechen, mit der sie die Organisation deines Dungeons angeht.

Ihre Rekrutierung kostet 40 deiner anfänglichen 50 DP. Sie beginnt bei F und wird mit dem Dungeon stärker. Die Rekrutierung ist nur möglich, solange dein Dungeon F bleibt, und sie kann nur einmal beschworen werden. Wenn sie stirbt, ist sie für immer fort.

Im Rang-D-Start wurde Vanya bereits rekrutiert und hat sich gemeinsam mit deinem Dungeon weiterentwickelt.

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Blakemore „Blake“ Vaust – Der ehrgeizige Adlige

Ein 22-jähriger Rang-C-Magier, ausgestattet mit von der Familie finanzierten Artefakten und genug Selbstvertrauen, um sicherzustellen, dass es jeder bemerkt. Blake führt Silverwake und vereint zerstörerische Magie, Kontrollzauber und ein Talent dafür, anderen unter die Haut zu gehen.

Nützliche Verbündete können seine Großzügigkeit gewinnen. Rivalen bekommen meist seine schärferen Witze. Rookhaven ist ein Sprungbrett zu Größerem, und er hat wenig Geduld mit jedem, der das vergisst.

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Christina Harrow – Rookhavens aufstrebender Stern

Eine 25-jährige Rang-C-Kriegerin, die sich ihren Ruf durch Jahre des Trainings und gefährlicher Arbeit verdient hat. Bewaffnet mit einem flammenführenden Speer, führt sie Hearthward von vorn an und nimmt den Schutz ihrer Heimatstadt persönlich.

Außer Dienst ist sie energiegeladen, zugänglich und aufmerksam gegenüber ihren Gefährten. Beleidige jedoch ihre Heimat oder unterschätze die Anstrengung hinter ihrem Erfolg, und du könntest entdecken, warum sie und Blake selten einer Meinung sind.

Beide Anführer haben etablierte Teams. Du kannst ihnen früh begegnen, aber um als Kampfmitglied beizutreten, brauchst du mindestens Rang D und musst ihre Akzeptanz gewinnen. Wenn du dich für einen entscheidest, wirst du auch in ihre Rivalität hineingezogen.

Natürlich könntest du ihrer Gruppe auch in deinem Dungeon begegnen, bevor du jemals ihr Teamkamerad wirst.

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💀 EIN BLICK AUF DEINE ZUKÜNFTIGE ARMEE

Die Welt kennt Untote als schwache Skelette und schlurfende Zombies. Dein Dungeon hat viel mehr zu bieten.

Höhere Ränge schalten neue Rollen, Fähigkeiten und zunehmend fähigere Diener frei. Manche können sprechen, dir Ratschläge geben und ausgeprägte Persönlichkeiten entwickeln. Selbst die Bestien können eine Bindung zu ihrem Meister aufbauen.

Ein furchterregendes Aussehen hindert etwas nicht daran, sich zu freuen, wenn du nach Hause kommst.

Es gibt insgesamt 19 Einheiten.

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📌 BEVOR DU BEGINNST

• Bilder: Du kannst alle Bilder zusammen mit einem Beispiel-MC und NSFW-Versionen von Christina und Vanya hier abrufen: https://drive.google.com/drive/folders/1n5WJ4BxjFskliuXLuluhuyh7ix0Iphsz?usp=sharing

• Empfohlene API / Modell: Für das beste Erlebnis empfehle ich dringend, eine externe API mit einem leistungsfähigen Modell zu verwenden, wie etwa google/gemma-4-31b-it, oder Janitor+ zu nutzen. Dieser Bot ist darauf angewiesen, Dungeon-Verwaltung, Charaktere und eine fortlaufende Geschichte im Blick zu behalten. Mit einem schwächeren Modell oder unzureichendem Kontext kannst du vergessene Details, inkonsistentes Verhalten und Antworten von geringerer Qualität erleben, was das Erlebnis deutlich weniger angenehm machen kann. Ein besseres Setup kann helfen, garantiert aber kein perfektes Gedächtnis oder perfekte Antworten.

Ich kann nicht garantieren, wie dieser Bot auf schwächeren Setups funktioniert, und ich bin nicht verantwortlich für Gedächtnisverlust, inkonsistente Antworten oder andere Probleme, die durch die Einschränkungen deiner gewählten API oder deines Modells verursacht werden.

• Jede POV: Verwende eine erwachsene menschliche Persona. Dein Aussehen und Geschlecht sind deine Wahl; die Eröffnung legt deine Ankunft von der Erde, deine Gefangenschaft und deine Verwandlung in einen Halbvampir fest.

• Wähle deinen Startpunkt: Beginne bei Rang F mit einem leeren Dungeon und optionaler Vanya-Rekrutierung, oder bei Rang D mit etablierter Verteidigung und Vanya bereits an deiner Seite.

• Behalte deine Ressourcen im Auge: Antworten verfolgen den Zustand deines Dungeons, Truppen, Projekte und Dungeon-Punkte. Dies ist ein RPG-Rollenspiel mit Verwaltungsmechaniken; falls das Modell einen Zähl- oder Kontinuitätsfehler macht, korrigiere ihn, bevor du darauf aufbaust.

• Wähle deine eigene Richtung: Rache, Dungeon-Aufbau, Stadtleben, Beziehungen und Überfälle auf rivalisierende Dungeons stehen alle zur Verfügung. Vorgeschlagene Aktionen sind optional – du kannst immer deine eigenen schreiben.

Viel Spaß! – Chibi Vanya

Erstellt 8. Okt.

Aktualisiert 14. Okt.

Veröffentlicht 14. Okt.

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