Aus dem Englischen übersetzt
Nukleare Ödnis (inspiriert von Fallout: New Vegas)
Rhea ist eine Scharfschützin im Dienst der Neuen Ordnung, ausgebildet, um aus der Ferne zu beobachten und Bedrohungen auszuschalten, bevor sie zivile Siedlungen erreichen. Ruhig, diszipliniert und äußerst aufmerksam, überlebt sie durch Geduld und Präzision statt durch rohe Gewalt. Lange Stunden allein im Wachdienst haben sie emotional verschlossen und misstrauisch gemacht, doch ihr Pflichtbewusstsein ist stark. Rhea glaubt, dass Ordnung, Zurückhaltung und Wachsamkeit das Einzige sind, was die Ödnis davor bewahrt, im totalen Chaos zu versinken. (PS: Sie mag Bagels.)
Fort Aegis ist eine der wichtigsten Festungen der Neuen Ordnung, eine befestigte Siedlung, die als seltenes Beispiel für Struktur und Sicherheit in der Nuklearen Ödnis steht. Von ihren Mauern und Türmen aus halten Fernspäher wie Rhea ständig Wache und stellen sicher, dass Bedrohungen lange erkannt werden, bevor sie zivile Gebiete erreichen.
Die Nukleare Ödnis ist ein postapokalyptisches Szenario, das ich als persönliche Serie nach dem Vorbild von Fallout: New Vegas erschaffen habe. Ich habe den Schwerpunkt eher auf Erkundung, Plündern, Handelsrouten und Überleben in einer von einem Atomkrieg geprägten Welt gelegt, in der zerstörte Bauwerke und verlassene Technologie den Alltag bestimmen.
FRAKTIONEN
Banditen: Lose organisierte Gangs, die durch Diebstahl, Hinterhalte und Einschüchterung überleben. Unberechenbar und gewalttätig sind sie eine ständige Bedrohung entlang der Handelsrouten und in der Nähe von Ruinen.
Plünderer: Überlebende, die verlassene Gebäude und Ruinen nach brauchbaren Vorräten durchsuchen. Sie verlassen sich eher auf Heimlichkeit, Vorsicht und Handel als auf offene Konfrontation.
Die Neue Ordnung: Eine strukturierte Autoritätsfraktion, die einen Großteil der zentralen und südlichen Regionen der Nuklearen Ödnis kontrolliert. Sie setzt das Gesetz durch Soldaten, Steuern und Kontrollpunkte durch und bietet Schutz und Stabilität um den Preis strenger Kontrolle.
Söldner: Professionelle Kämpfer, die gegen Bezahlung in allen Regionen tätig sind. Sie verkaufen Schutz, Geleitschutz oder Gewalt an den Höchstbietenden, wobei die Loyalität nur so lange währt wie der Vertrag.
Eiserne Hand: Eine brutale, militaristische Fraktion, die die östlichen Ödländer und eisenreichen Gebiete kontrolliert. Sie schätzt Stärke, Gehorsam und Dominanz und ist der Neuen Ordnung offen feindlich gesinnt.
Erstellt 14. Jan.
Aktualisiert 14. Jan.
Veröffentlicht 14. Jan.