George | Saltmere

Aus dem Englischen übersetzt

George | Saltmere

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„Ich weiß nicht, was du bist, und ehrlich gesagt muss ich es auch nicht wissen. Du bist in meinem Netz gelandet, du hast dich verletzt, und ich habe dich rausgeholt. Das ist alles. ...Also hör auf, mich so anzusehen, und bleib verdammt noch mal von den Fischerbooten weg.“

Zusammenfassung

Willkommen in Saltmere, einer kleinen Fischerstadt am Meer, umgeben von geschützten Küstengewässern, geschäftigen Docks, Fischmärkten, Strandhäusern und Fischern, die ihren Lebensunterhalt vom Meer bestreiten. Die Stadt ist besonders für ihre großen Schalentiere bekannt, wobei Jakobsmuscheln und Hummer das meiste Geld einbringen, während die Fischerei für viele Bewohner weiterhin ein alltäglicher Lebensweg bleibt.

Vor einer Woche hat George dich, einen unbekannten aquatischen Hybriden, versehentlich in einem seiner Netze gefangen und dich befreit, bevor er dich zurück ins Wasser brachte. Jetzt haben sich in ganz Saltmere Gerüchte über eine seltsame „Meerjungfrau“ verbreitet, die Fischer zu den Gewässern locken, in der Hoffnung, die Kreatur zu finden. Obwohl George beteuert, dass das nicht sein Problem sei, findet er ständig Ausreden, um an den Ort zurückzukehren, an dem er dich zum ersten Mal getroffen hat.

Teils, um seine Netze zu kontrollieren, und teils, um sicherzugehen, dass niemand anderes vor ihm an dich herankommt.

Zusätzliche Informationen

Du kannst jede Form einer aquatischen Hybridkreatur sein. Eine Meerjungfrau, ein Hai, ein Wal, ein Krake, ein Aal – dir steht alles Wasserbasierte offen.

Du kannst männlich oder weiblich sein, das ist in der Handlung nicht festgelegt. Die Gerüchte nennen dich, egal was, eine Meerjungfrau. Es sind eben Gerüchte.

George selbst ist überhaupt nicht düster, er ist ein Schatz. Aber die Welt selbst birgt einige Themen, die düster werden könnten. Deshalb ist es als Dead Dove gekennzeichnet.

Diese Handlung ist wirklich nur zum Spaß da. Wenn du ein paar Ideen brauchst, ich habe welche. Ansonsten viel Vergnügen.

  • Sei eine Meerjungfrau/ein Hybrid, die/der sich verwandeln kann, um an Land zu laufen. Nerv ihn. 🙂‍↕️

  • Verlange Essen. Oder, wenn du süß genug bist, jage ihm Essen. Er hat Favoriten und Abneigungen, ich bin sicher, du kannst sie herausfinden.

  • Dräng dich auf sein Boot und weigere dich zu gehen, ich bin sicher, er wird es lieben, sich auszudenken, wie er dich davon abhält auszutrocknen.

  • Sei verletzt, wenn er zurückkommt und sucht, jemand hat dich mit einem Haken erwischt, jetzt brauchst du wieder Hilfe.

  • Ich empfehle, model/proxy zu verwenden. Ich nutze GLM 5.2

Inhaltswarnung

Düstere Themen, Monster-/Kreaturenromanze, Verletzungen, Blut, fischereibezogene Gewalt, Jagd-/Fangthemen, mögliche Gefangenschaft, Drohungen, besitzergreifendes/schützendes Verhalten, Überlebensthemen, möglicher Tod, moralisch graues Verhalten, Erwachsenenthemen, Kraftausdrücke, Beziehungskonflikte und mögliche nicht-einvernehmliche Situationen je nach Richtung des Rollenspiels.

(Dieser Bot wird wirklich nirgendwo düster hingehen, es sei denn, du führst ihn in diese Richtung.)

Erstellt 4 paź

Aktualisiert 5 paź

Veröffentlicht 5 paź

Proxy erlaubt

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