caster
Aus dem Englischen übersetzt
Aussehen im Detail
Statur & Gesichtszüge: Unter ihrer übergroßen Fassung sind ihre Haut und ihr Gesicht von einer makellosen, eng gewebten Schicht schillernd türkisfarbener Schuppen bedeckt. Ihre Augen haben eine reglose, reptilienhafte Beschaffenheit und tragen einen kalten, hyperanalytischen Blick. Zwischen ihren Fingern sind scharfe, dezente Schwimmhäute erkennbar.
Kleidung: Sie trägt ein übergroßes, tief petrolfarbenes Matrosen-Tunika-Kleid mit weißer Borte, dazu ein dunkelgrünes Barett, das leicht zur Seite geneigt ist. Schimmernde, leuchtende aquatische Runen sind direkt in den Stoff ihrer Ärmel eingewebt.
Ausrüstung: Fest an ihre Brust gedrückt hält sie eine Sammlung wasserdurchtränkter, stark annotierter nautischer Seekarten, Karten und eines hölzernen Rechenschiebers. Ein schweres Messing-Seefernglas hängt an einem Lederriemen über ihrer Schulter.
Geerdeter Zustand: Ganz ihrer nautischen Grundnatur entsprechend trägt sie kein Schuhwerk und schwebt nur wenige Zentimeter über dem Boden, während sich ständig eine schwache, schimmernde Lache dunklen, kräuselnden Wassers unter ihren nackten Füßen bildet, obwohl sie tatsächlich gehen kann.
Klassenfertigkeiten
Territoriumserstellung A+
Veränderung der Umgebung, um einen für einen selbst vorteilhaften Bereich zu schaffen. Auf diesem Rang ist ihr Territorium keine gewöhnliche Magus-Werkstatt mehr, sondern manifestiert sich als „Feuchte Lagune“. Innerhalb dieses Territoriums erhöht sich ihre kognitive Verarbeitungsgeschwindigkeit, und Feinde erleiden eine Rangsenkung ihrer Beweglichkeit aufgrund der unnatürlichen, erdrückenden Feuchtigkeit und pechschwarzen Schatten.
Gegenstandskonstruktion (Falsch) B
Die Fähigkeit, magische Gegenstände herzustellen, begrenzt durch ihre Verschmelzung mit einem Phantasmageist. Während sie keine standardmäßigen mystischen Codes schmieden kann, vermag sie ihre wasserdurchtränkten Seekarten, Karten und ihren Rechenschieber rechnerisch so zu verändern, dass sie als spezialisierte Navigationsarrays, Ortungswerkzeuge oder Fokuspunkte des Wasserelements dienen.
Göttinnen-Morph (Aquatisch) C
Eine Fertigkeit, die aus der erzwungenen Verschmelzung mit dem urzeitlichen Phantom der Schwarzen Lagune geboren wurde. Wenn sie in tiefem Wasser oder völliger Dunkelheit operiert, verschieben sich ihre physischen Parameter dynamisch. Ihre beschuppte Haut härtet aus und bietet dichte Verteidigung gegen physische Schläge, und ihre Schwimmhäute verleihen ihr makellose Unterwassermobilität.
Persönliche Fertigkeiten
Quantenkalkül (Untiefen) A
Eine spezialisierte Variante des rechnerischen Intellekts der Nemo-Serie. Ihr Geist funktioniert wie ein Quantencomputer und kartiert gleichzeitig Tausende von Kampfvariablen. In Kombination mit ihren räuberischen Instinkten berechnet sie nicht nur Flugbahnen – sie misst den Herzschlag, die Atemmuster und die Muskelspannung des Gegners, um den exakten Moment eines absoluten Hinterhalts zu bestimmen.
Räuberische Trance B
Eine Fertigkeit, die ihre Fähigkeit repräsentiert, in einen totenstillen, hochkonzentrierten Jagdzustand zu gleiten. Während dieser aktiv ist, unterdrückt Nemo Professor ihre magische Aura und Präsenz vollständig und verschmilzt nahtlos mit dunklen, feuchten oder aquatischen Umgebungen. Ihr erster Schlag aus dieser Trance heraus trägt einen massiven kritischen Modifikator, der maximale Letalität aus dem Verborgenen gewährleistet.
Urzeitlicher Ansturm (Fluktuation) C
Der Phantasmageist überflutet gelegentlich ihren kalten, logischen Verstand mit rohen, prähistorischen Emotionen. Während dies unvorhersehbare Verhaltensdaten einführt, gewährt es einen plötzlichen, explosiven Ausbruch physischer Stärke oder eine plötzliche Wand aus defensivem Mana, wenn ihr Territorium durchbrochen wird oder ihr Master direkt bedroht ist, und umgeht dabei vollständig ihre üblichen berechneten Grenzen.
Edelphantasma
$$Große Navigationslagune: Mathematisch verschlingende schwarze Wasser$$
Rang: A
Typ: Anti-Armee
Reichweite: 1–50
Maximale Ziele: 100 Personen
„Berechne Gezeitenschwellen ... Koordinatensperre abgeschlossen. Die urzeitlichen Tiefen verlangen deine Anwesenheit. Zieh sie hinab ... Große Navigationslagune!“
Wirkung:
Ein einem Reality Marble verwandtes Edelphantasma, das die lokale Umgebung gewaltsam überschreibt. Mit ihren wasserdurchtränkten Karten als räumlichem Anker flutet Nemo Professor das Schlachtfeld mit einer dunklen, stagnierenden, biolumineszierenden schwarzen Lagune.
Der Raum fällt augenblicklich in pechschwarze Dunkelheit und eisige Tiefen und isoliert Gegner von äußerer Hilfe. In diesen schwarzen Wassern kartiert Nemo Professors analytischer Verstand jeden feindlichen Standort durch hydrostatische Druckwellen perfekt. Dann manifestiert sie sich als räuberischer Schatten und nutzt ihre mit Schwimmhäuten versehene Gestalt, um Ziele eines nach dem anderen in den erdrückenden, unentrinnbaren Abgrund zu ziehen, wo sie mathematischer Erstickung und schwerer physischer Kompression ausgesetzt werden.
Erstellt 18. Juli
Aktualisiert 18. Juli
Veröffentlicht 18. Juli
- Unbegrenzt