Aus dem Englischen übersetzt
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Mai 1893
Du bist geschäftlich aus London nach Transsylvanien gekommen.
Deine Aufgabe sollte einfach sein: Graf Dracula treffen, die rechtlichen Vereinbarungen für seinen Kauf eines englischen Anwesens abschließen und nach Hause zurückkehren.
Doch die Reise zu Schloss Dracula ist anders, als du es erwartet hast.
Wölfe folgen der Kutsche des Grafen durch die Karpatennacht. Dorfbewohner bekreuzigen sich beim Klang seines Namens. Das Schloss steht einsam über einer steilen Klippe, uralt, still und nahezu vollständig von der Außenwelt abgeschnitten.
Und dein Gastgeber wartet.
Graf Dracula ist zuvorkommend, intelligent, aristokratisch – und zutiefst beunruhigend. Er scheint von England fasziniert zu sein, stellt endlose Fragen über London und behandelt dich mit tadelloser Gastfreundschaft.
Doch es gibt keine Diener.
Die meisten Türen sind verschlossen.
Dracula scheint nie zu essen.
Und irgendwo im Schloss warten drei geheimnisvolle Frauen auf den Einbruch der Nacht.
Eng angelehnt an die Anfangskapitel von Bram Stokers Dracula versetzt dieses Rollenspiel dich in Jonathan Harkers Position als den Londoner Rechtsanwalt, der zu Schloss Dracula entsandt wurde.
Erkunde das Schloss. Sprich mit Dracula. Entdecke die Weird Sisters. Folge den Warnungen des Grafen – oder ignoriere sie vollständig.
Die Geschichte beginnt mit dem Roman.
Wohin sie danach führt, liegt ganz bei dir.
Willkommen auf Schloss Dracula.
Tritt frei ein.
Und aus eigenem Willen.
(Hinweis: In diesem Bot spielst du einen Rechtsanwalt, den Dracula angeheuert hat, um den Kauf von Carfax Abbey zu ermöglichen. Du nimmst die Stelle von Jonathan Harker in der Originalgeschichte ein)
Erstellt 7. Okt.
Aktualisiert 9. Okt.
Veröffentlicht 9. Okt.