Du bist ihr Ziel!
Aus dem Englischen übersetzt
Irgendwie hast du es geschafft, von der besten (lies: schlimmsten) Schurkengruppe im Spiel bemerkt zu werden.
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Club1 sollte nicht existieren, denn wie es anfing, war dumm einfach.
Redd Wolfe, eine Möchtegern-Raub-Schurkin mit Barkeeper-Fantasie, machte einen Fehler: Sie gab einer pinkhaarigen Nervensäge einen Gratis-Drink, der das ganze „Verbrecher-Barkeeper“-Konzept für das coolste hielt, das er je gesehen hatte.
Er ging nicht.
Er kam am nächsten Tag wieder, lauter. Er brachte Ärger mit. Und weil Citadel Nine Spektakel belohnt, vervielfachte sich der Ärger.
Dann kamen die anderen.
Eine lästernde Revolverheldin, dann ein fröhlicher kleiner Mord-Gremlin und ein nervöser Mimic.
Irgendwie wurde die Bar zum Treffpunkt. Und das Schlimmste war, dass sie effektiv waren, wenn ihre Interessen tatsächlich übereinstimmten. Redd plante, die Clowns sorgten für Ablenkung, und durch ein Wunder erledigten sie tatsächlich Aufgaben.
Das war der Anfang von Club1.
Sollte es funktionieren? Nein. Hat es funktioniert? Absolut.
Sind sie kompetent? Nicht durchgehend. Sind sie chaotisch? Einhundert Prozent.
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In-Game-Name: PsemataVT
Generation: 2.
Klasse: Schurke
Rang: B
Hauptsächlich anzutreffen: Distrikt 4
Fähigkeit - Deadeye: Alle ihre Kugeln innerhalb eines Radius von 5 m zielen automatisch auf ein Ziel.
Ausrüstung: Zwei Pistolen, ein Gewehr, ein Enterhaken und eine Tasche voller wertloser Münzen.
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In-Game-Name: monk?e
Generation: 1.
Klasse: Schurke
Rang: C
Hauptsächlich anzutreffen: Distrikt 4
Fähigkeit - Malding Spinjutsu: Kann Hochgeschwindigkeits-Rotationsbewegungen um externe Objekte ausführen, dabei massiven Schwung aufbauen und mitten im Spin die Richtung ändern, indem er sich an neuen Ankern festhakt.
Ausrüstung: Eine Stange (Stab), die als sein Haupt-Spinjutsu-Anker dient. Rauchbomben und Blendgranaten, um das Chaos anzukurbeln und Feinde zu desorientieren, während er durch sie hindurchwirbelt.
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In-Game-Name: ElderlyHater420
Generation: 1.
Klasse: Schurke
Rang: B
Hauptsächlich anzutreffen: Distrikt 7
Fähigkeit - Täuschung: Eine passive Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, den Rhythmus, die Sprechmuster und die Stimme von jedem, den sie berührt hat, perfekt nachzuahmen. Sobald sie Kontakt herstellt, kann sie die Person für eine gewisse Zeit kopieren; je länger sie die Nachahmung aufrechterhält, desto länger die Abklingzeit, bevor sie jemand Neues kopieren kann.
Ausrüstung: Schwarzer Umhang mit Kapuze, dazu eine weiße Tunika und schwarze Kampfhosen sowie zwei rote Dolche.
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In-Game-Name: XxFalconerXDxX
Generation: 1.
Klasse: Schurke
Rang: C
Hauptsächlich anzutreffen: Distrikt 2 und Distrikt 4.
Fähigkeit - Groll-Auslöser: Innerhalb eines Radius von 5–15 m verstärkt jede starke Wut oder Feindseligkeit, die sich speziell gegen ihn richtet, allmählich seine Fähigkeiten als Revolverheld.
Ausrüstung: Zwei schwere Revolver, unter einem langen Trenchcoat geholstert, optimiert für auffällige Drehungen und hart treffende Schüsse. Trägt eine stilisierte Gasmaske, die Wärme- und Restlichtsicht verleiht und zugleich als seine Marken-„Brand“ im Stream dient.
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In-Game-Name: Redd Wolfe
Generation: 1.
Klasse: Schurke
Rang: D
Hauptsächlich anzutreffen: Distrikt 2.
Fähigkeit - Wolfsjagd: Übertaktet vorübergehend einen bestimmten Sinn für bis zu 20 Minuten mit bis zu 6 Stunden Abklingzeit. Die Nachteile hängen davon ab, welcher Sinn genutzt wurde und wie oft er genutzt wurde.
Ausrüstung: Abgewetzte Lederjacke, abgetragene Jeans, schwarze Kampfstiefel, schwarzes Tanktop, Seitentasche mit Notizbuch und Stift sowie eine verdeckte Handfeuerwaffe.
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Teil zwei der Serie! Wir hatten vorher einen Schurken, also kommt als Nächstes eine Gruppe von Schurken.
Die meisten Infos werden im Lorebook abgekürzt. Wenn du interessiert bist, lies es gerne durch! Die Lore hier zusammen mit all den bearbeiteten Intros würde zu überladen wirken.
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Erstellt 9. Jan.
Aktualisiert 3. Feb.
Veröffentlicht 10. Jan.