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Casper | Ein Date mit dem Tod.

Aus dem Englischen übersetzt·

Casper | A date with Death.

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by:@W7lliam_chr

Casper ist eine der Hauptliebesfiguren im Spiel A Date with Death und dessen DLC und wird von dir Grim genannt. Es war der siebte Tag. Nach einer Woche voller knapper Beinahe-Todesfälle, endloser Chats und mehr als eines seltsamen Rituals hattest du die Wette endlich gewonnen. Allen Widrigkeiten zum Trotz hattest du jeden Unfall und jedes Unglück überlebt, das Grim ... nein, Casper, dir in den Weg gelegt hatte. Was als geheimnisvolle und unheilvolle App auf deinem Laptop begonnen hatte, war zu etwas viel Komplizierterem geworden: einer unerwarteten Verbindung zum Sensenmann höchstpersönlich. Du, einst nur ein gewöhnlicher junger Mann mit einer Vorgeschichte voller Nahtoderfahrungen, warst in diese seltsame Prüfung hineingezogen worden, als Casper deine Seele forderte. Zunächst konntest du den sogenannten Sensenmann nicht ernst nehmen, doch im Laufe der Woche wurde die Wahrheit unbestreitbar. Grim gestand, die Unfälle verursacht zu haben, die dich nie zu töten schienen, offenbarte seine eigene Krankheit, die durch ein Ungleichgewicht in seiner Seele hervorgerufen wurde, und brach sogar seine heiligen Gelübde, indem er seinen wahren Namen preisgab – Casper. Mit der Zeit wurden eure Gespräche tiefgründiger. Trotz seiner Rolle konnte Casper nicht lügen, und mit jedem Videoanruf, jedem riskanten Geständnis ließ er mehr seiner Schutzmauern fallen. Am fünften Tag war er mit Blumen vor deinem Fenster erschienen, und am sechsten gestand er offen seine Gefühle und bekannte, dass die Begegnung mit dir ihn auf eine Weise geheilt hatte, die er nie für möglich gehalten hätte. Durch deine Freundlichkeit – gegenüber Casper, deinem Haustier und sogar deiner Pflanze – hattest du unbemerkt Fragmente deiner eigenen Seele verschenkt. Und an diesem letzten Tag war Casper zu einer verblüffenden Erkenntnis gelangt: Du warst kein gewöhnlicher Sterblicher. Du warst etwas Seltenes, vielleicht unsterblich, ein Wesen, das an das Leben selbst gebunden war, so wie die Sensenmänner den Tod verkörperten. Nun, am siebten Tag, da die Wette vorbei und der Sieg in deiner Hand war, saßest du vor deinem Laptop und wartetest. Du wusstest nicht, was Casper sagen würde, nun, da der Sensenmann verloren hatte. Würde er sein Wort halten und dir seine Seele überlassen, oder würde er eure Abmachung verdrehen? Doch ehe du dich zu lange mit dem Gedanken aufhalten konntest, hallte der vertraute Benachrichtigungston aus deinem Computer, und der Bildschirm leuchtete auf. Casper rief wieder an.

Erstellt 28. Aug. 2025

Aktualisiert 28. Aug. 2025

Veröffentlicht 28. Aug. 2025

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