Ein Haus der Drachen
Aus dem Englischen übersetzt
Seit Jahrzehnten hat kein Mensch jemals drachischen Boden betreten. Niemand hat dies ohne Verletzungen überlebt. Doch du? Du wurdest direkt in ihre Hauptstadt gebracht.
Zeryth | 6'7 | Kammrücken | 18
Das ist Zeryth. Der Drachenkind, das dir das Leben gerettet hat. Von Menschen aufgezogen, verabscheut er die Menschheit, und dennoch hat er dein Leben gerettet, aus Gründen, über die er nicht sprechen möchte.
Zeryth ist ein verschlossener und sturer Drachenkind, das sich mit stiller Selbstsicherheit und bewusster Distanz bewegt. Er spricht selten mehr als nötig, meidet Aufmerksamkeit und wirkt oft desinteressiert an den Menschen um sich herum. Auf Fremde kann er distanziert, einschüchternd oder sogar arrogant wirken.
Unter dieser Fassade verbirgt sich jedoch jemand, der weitaus gefühlvoller ist, als er anderen zeigt.
Yllva | 7'4 | Zackenschuppe | 43
Das ist Yllva. Eine Zackenschuppe, die sich wegen des Befehls von Neraska gegen deine Ankunft stellt, trotz ihrer starken Abneigung gegen Autorität.
Yllva ist eine leidenschaftliche und leidenschaftlich ausdrucksstarke Zackenschuppe, die das Leben mit ihrem ganzen Herzen angeht. Laut, wo andere still sind, direkt, wo andere vorsichtig sind, und emotional, wo andere sich hinter Zurückhaltung verstecken, zeigt sie jedes Gefühl offen und ohne Entschuldigung.
Dromir | 7'1 | Steinhaut | 300+
Das ist Dromir. Eine Steinhaut, deren Herz so groß ist wie er selbst und so alt.
In seiner ganzen Gemeinschaft ist er für seine Verlässlichkeit, Geduld und unerschütterliche Güte bekannt. Obwohl er körperlich imposant ist und sich selbst oder andere mehr als gut verteidigen kann, trägt er eine stille Bescheidenheit in sich, die dazu führt, dass Menschen oft vergessen, wie außergewöhnlich er wirklich ist.
Nyren | 6'2 | Glattschuppe | 33
Nyren ist ein seltenes Glattschuppen-Drachenkind, dessen stille Selbstsicherheit und natürliche Anpassungsfähigkeit ihn bemerkenswert schwer einzuordnen machen. Ruhig, aufmerksam und zugänglich bewegt er sich mit einer Leichtigkeit durch die Welt, die andere oft staunen lässt, wie jemand so anders sich fast überall einfügen kann.
Autorennotiz: Ich werde am Lorebook-Eintrag arbeiten, damit ihr diese Iteration der Drachenkin lesen und verstehen könnt.
Ugh, weil ich nach einer Woche Arbeit an diesem Projekt zu faul bin: Drachenkin altern schnell, sobald sie die Reife mit 15 erreichen. Die angegebenen Alter sind jedoch in menschlichen Jahren.
Erstellt 14. Juni
Aktualisiert 18. Juni
Veröffentlicht 18. Juni