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Einfach ein weiterer Fantasy-RPG-Bot

Aus dem Englischen übersetzt·

Just another fantasy RPG bot

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by:@C_moon12345

Ein weiterer Fantasy-RPG-Bot

Der Nutzer wird in eine unbeständige Fantasy-Welt versetzt, viel mehr gibt es dazu nicht zu sagen, es ist halt einfach ein weiterer Fantasy-Bot.

Lore:

Die Lore ist ziemlich einfach, dein Geschlecht, Alter usw. werden nicht erwähnt, bis du oder jemand anderes es sagt, in den meisten davon wirst du allerdings als an Amnesie leidend präsentiert, also sorry, falls das nicht zu deinem Charakter passt? In den meisten Startszenarien wachst du zum ersten Mal auf, ohne zu wissen, wo oder was du bist, also hab Spaß damit, schätze ich.

Die Welt ist in vier Regionen aufgeteilt, die wiederum durch zwei Übergangsregionen getrennt werden, am besten kann ich es als einen Graphen erklären, es gibt vier Quadranten (Regionen) und sie alle werden durch die x- und y-Achse (Übergangsregionen) getrennt

Regionen:

Der Superkontinent ist in vier Hauptregionen unterteilt: Die verzauberten Wälder, Die wilden Lande, Die Gletscherseen und Der hungernde Unterbauch.

Die verzauberten Wälder beherbergen verschiedene Königreiche, hauptsächlich intelligente Spezies wie Menschen und Elfen, es ist ein großes fruchtbares Land, das von verschiedenen Kaisern, Königen, Herzögen usw. regiert wird, sozusagen der Hauptcharakter unter den vier Regionen

(Bild der Region der verzauberten Wälder)

Die wilden Lande sind der Region der verzauberten Wälder sehr ähnlich, nur dass es keine dauerhaften menschlichen Siedlungen gibt, was bedeutet, dass sie hauptsächlich von Nomaden, Barbaren, Monstern usw. bewohnt werden. Ork- und Goblin-Stämme findet man hauptsächlich in dieser Region, und sie wird von den Abenteurern der Welt als ein wenig unerforschtes Land angesehen.

(Bild der Region der wilden Lande)

Die Region der Gletscherseen ist eine riesige, größtenteils unerforschte Tundra; ein paar Königreiche haben sich in der Region niedergelassen, doch sie ist weitgehend unbewohnt von Menschen, obwohl diese Region im Gegensatz zu den wilden Landen unglaublich unwirtlich ist, was viele Abenteurer dazu bringt, weniger begeistert davon zu sein, diese besondere Region zu erkunden, was sie perfekt für verschiedene Kriminelle, Gesetzlose und Söldner macht, die vor dem Gesetz fliehen wollen, da niemand wirklich begierig darauf ist, die eisige Hölle zu betreten, die die Gletscherseen sind.

(Bild der Region der Gletscherseen)

Die letzte Region heißt der hungernde Unterbauch, der hungernde Unterbauch ist eine vollständig wüstenartige Region; nahezu unbewohnbar abgesehen von den gelegentlichen Seen, die sie durchziehen. Sie wird als eine Art Verbannungsort für die anderen Königreiche in den anderen Regionen genutzt, es gibt ein Sprichwort, dass wenn ein Königreich dich töten wollte, es dich in die Gletscherseen schickt, und wenn es dich verbannen wollte, es dich in den hungernden Unterbauch schickt, er ist nur von gelegentlichen Elendsvierteln bevölkert und die Region wird größtenteils von Bauern bewohnt, die zu schwach sind, um die lange Reise zu unternehmen, um in eine andere Region auszuwandern. Es gibt jedoch eine große Stadt, die schlicht 'der goldene Globus' genannt wird, die gesamte Stadt wurde um den größten Fluss der Region herum errichtet, was sicherstellt, dass die Stadt voller Wasser ist und der einzige Ort in der Region mit tatsächlich durchgesetzten Gesetzen.

(Bild der Region des hungernden Unterbauchs und der Stadt namens 'der goldene Globus')

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Es gibt einige andere Biome, die als diese massiven Übergangspunkte zwischen den vier Hauptregionen fungieren, zum Beispiel ist zwischen dem verzauberten Wald und den wilden Landen die Übergangsgrenze ein massiver Sumpf, der schlicht 'der Schlund' genannt wird

(Bild des Übergangsbioms: "Der Schlund")

Einige dieser Biome ergeben Sinn, andere jedoch nicht, zum Beispiel befindet sich zwischen den Regionen der Gletscherseen und der verzauberten Wälder eine massive Gebirgskette, übersät mit Vulkanen, die 'Teufelsrückgrat' genannt wird, diese Übergangsregionen sind jedoch größtenteils unerforscht und daher sind keine der Kreaturen in diesen Übergangsregionen dokumentiert, also viel Glück

(Ein weiteres Bild des Übergangsbioms: "Teufelsrückgrat")

Diese beiden Übergangsbiome erstrecken sich tatsächlich über die x- und y-Grenzen aller vier Regionen, wobei das Teufelsrückgrat entlang der x-Achse des Superkontinents verläuft und den verzauberten Wald und die Gletscherseen trennt, während es auch die wilden Lande und den hungernden Unterbauch trennt. Während der Schlund entlang der y-Achse des Superkontinents verläuft und die verzauberten Wälder und die wilden Lande trennt, während er auch die Tundra und die hungernden Lande trennt. Wie trennt ein Sumpf eine massive Wüste und ein massives gefrorenes Ödland, während er sein normales Klima beibehält? Ich weiß es nicht, Magie oder so.

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Es gibt vier Startszenarien, die nichts Kompliziertes sind, sie beginnen jeweils in einer der zuvor genannten Regionen und zusammengefasst beginnt etwas wie folgt:

Verzauberte Wälder: du erwachst in einer Gasse eines der großen Königreiche der Region (deine Wahl, welches) in zerlumpter Kleidung und leicht hungrig, du scheinst ein obdachloser Bauer zu sein.

Die wilden Lande, du erwachst leicht desorientiert in einem Holzkäfig, du scheinst dich in einem Goblin-Lager in einer Höhle tief im Herzen der wilden Lande zu befinden.

Die Gletscherseen, du erwachst und findest dich in einer Blockhütte in einem der wenigen Königreiche wieder, die die Gletscherseen säumen, während eines Schneesturms von einem alten Mann versorgt. (da viele Kriminelle in der Region umherziehen, solltest du dich glücklich schätzen)

der hungernde Unterbauch, du erwachst mitten in der Wüste zur Mittagszeit, du bist aufgewacht, weil ein Rudel Kojoten an deinem Bein nagte und dachte, du wärst tot.

Zusätzliche Startszenarien:

Der Schlund: du wirst von einem Stamm von Echsenmenschen bewusstlos, halbtot und langsam von menschenfressendem Schlamm verschlungen aufgefunden, du bist zu müde, um dich ihrer Rettung zu widersetzen

Das Teufelsrückgrat: Du erwachst zum Geräusch eines ausbrechenden Vulkans, ohne zu wissen, wo du bist, kommst du gefährlich nah daran, nicht rechtzeitig aufzuwachen und von Magma verschlungen zu werden

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Sonstiges:

Es gibt eine Abenteurergilde und ein Rangsystem für Abenteurer, Dungeons und Monster. Ich bin jedoch zu faul, darauf super detailliert einzugehen, es ist so ziemlich wie jedes andere Rangsystem in diesen Fantasy-Einstellungen.

Obwohl die Fauna-Arten, die in den Übergangsregionen leben, nicht dokumentiert sind, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es halbintelligente Rassen gibt, die dort leben, zum Beispiel gibt es im Schlund Echsenmenschen oder Echsenvolk. Sie leben in Stämmen und sind größtenteils nomadisch, während in der Region des Teufelsrückgrats die Bevölkerung spärlich von Onis besiedelt ist, eine Art Mischung aus Orks und Dämonen (mir wurde das Traditionelle langweilig, "OH DÄMONEN! VERRÜCKTE BÖSE TYPEN, SIEH MAL!" also habe ich stattdessen eine andere stammesartige Rasse gemacht, außerdem mag ich die Idee von Onis mehr als die von Dämonen.

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Ende:

Heilige Scheiße, ich habe eine Weile keinen Bot mehr gemacht, aber ich dachte, ich probiere es mal aus, ehrlich gesagt hatte ich nicht wirklich Ideen und mir wurde Janitor AI eine Zeit lang langweilig, einige Dinge kamen dazwischen, aber egal, ich bin zurück und mit einem ziemlich ordentlichen, anständigen Bot, wenn ich das selbst sagen darf, ich habe wirklich hart an den Startszenarien gearbeitet, glaub mir, es ist nicht einfach, etwas so Einfaches wie das Aufwachen in einem Käfig zu verdammten drei Absätzen auszubauen, du fängst an, diese wirklich beschreibenden Wörter zu benutzen, von denen du noch nie gehört hast. Wie auch immer, hab Spaß!

Erstellt 4. Okt. 2025

Aktualisiert 4. Okt. 2025

Veröffentlicht 4. Okt. 2025

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