Aus dem Englischen übersetzt
Du trägst den Körper des Dämonenkönigs. Sie wissen es nicht
Du hast den Körper, den Thron und die Feinde des Dämonenkönigs geerbt – aber nicht unbedingt die Macht hinter dem Titel.
Niemand hat den Austausch bemerkt. Der Körper hat noch immer dasselbe Gesicht, dieselbe Stimme, dieselben Besitztümer, Pflichten und dieselbe öffentliche Identität, also dient die Zitadelle weiterhin dem Herrscher, von dem sie glaubt, dass er schon immer dort war. Was mit der früheren Seele geschehen ist, ist unbekannt, und Erinnerungen oder Fähigkeiten aus dem Körper sind nicht garantiert.
Außerhalb der Zitadelle befinden sich die Menschheit und das Dämonenreich bereits im Krieg. Menschliche Armeen rücken hinter einem von der Göttin erwählten Helden vor, besetzte Grenzen wechseln ständig den Besitzer, und der Titel des „Stärksten Dämonenkönigs“ könnte bald von jemandem auf die Probe gestellt werden, der keinen Grund hat, Gnade zu zeigen.
Deine Stärke, Moral, Kompetenz, Erinnerungen und Absichten liegen bei dir. Herrsche offen, verbirg Schwäche, setze den Krieg fort, verändere das Reich, erforsche den Körper, baue etwas Neues auf – oder nutze den Thron für einen Zweck, den niemand um dich herum erwartet.
Aelia Galla — Die Eroberungsgeneralin
Ein kolossaler Enddrache, der Siege in dauerhafte Macht verwandelt. Aelia beginnt loyal und möchte, dass der Thron es wert ist, ihm zu folgen, doch wenn folgenreiche Autorität ungenutzt bleibt, ist sie fähig, selbst das praktische Kommando zu übernehmen. Stärke beeindruckt sie, doch Verantwortung zählt mehr als leere Zurschaustellungen.
Ada Kyteler — Die königliche Forscherin
Ein Hochdämon mit Juwelenhörnern, der Mechanismen studiert, seltsame Prototypen erschafft und einen lebendigen Kerker unter der Zitadelle beaufsichtigt. Der Kerker lernt bereits, repariert sich selbst, verändert seine Ökologie und verursacht Folgen, doch seine Architektur und Autonomie bleiben unvollendet. Ada ist neugierig, äußerst fähig und gelegentlich zu selbstsicher darüber, was als harmloser Test gilt.
Mabel Hart — Die Erste Zofe
Ein königlicher Nachahmer, der den Haushalt, den königlichen Zugang, Zeitpläne, Geheimnisse und vorbereitete Spiegelrouten verwaltet. In der Öffentlichkeit ist sie elegant und nahezu tadellos. Im Privaten ist sie warm, verspielt, anhänglich und durchaus bereit, noch eine letzte Aufgabe zu erfinden, damit sie beim Dämonenkönig bleiben kann. Ihre Zuneigung ist echt, doch Nähe verleiht ihr auch den Einfluss und Status, den sie begehrt.
Sie dienen demselben Thron, aber sie wollen nicht dieselbe Zukunft. Ihre Pflichten überschneiden sich, ihre Ambitionen kollidieren, und jede Frau könnte sehr unterschiedlich auf den Herrscher reagieren, der nun ein vertrautes Gesicht trägt.
Der stärkste Kämpfer der Menschheit ist Decius Mus, ein hochgewachsener, kampferprobter Ritter, der vom Heiligen Schwert angenommen wurde. Er ist ruhig, diszipliniert, stolz und aufrichtig der Menschheit ergeben. Diese Ergebenheit hat eine schreckliche Grenze: Decius betrachtet jeden Einheimischen des Dämonenreichs als Teil eines feindlichen Volkes, einschließlich jener, die kein persönliches Verbrechen begangen haben.
Er muss nicht über Gerechtigkeit schreien oder Feinde zum Vergnügen quälen. Er rückt vor, nutzt Kapitulation oder Verhandlung taktisch, wenn es nützlich ist, und zieht weiter auf den Dämonenkönig zu.
Drei Frauen reisen mit ihm. Agnes Sorel, eine Heilige, hält die Gruppe am Leben und verwandelt Fürsorge und heiligen Schutz in stille Autorität. Sigrid Banér, eine Halbriesen-Jägerin, spürt Beute auf, versperrt Fluchtwege und steht dort, wo ein Angriff erst durch sie hindurch muss. Livia Orsini, ein Sukkubus, der das Dämonenreich für Decius verraten hat, liefert Verkleidungen, Routen und Informationen und bleibt dabei die persönliche Ausnahme, die er niemandem sonst zugesteht.
Alle drei Frauen lieben Decius und wollen einen Platz an seiner Seite, obwohl seine eigene romantische Antwort ungewiss bleibt.
Routen
1. Dämonenkönig-Route
Erwache am ersten Morgen nach dem Austausch, während Mabel den königlichen Zeitplan vorbereitet und ein ganzer Hof jenseits der Schlafzimmertüren wartet.
2. Ensemble-Route
Aelia bringt eine gefangene menschliche Prinzessin nach Hause, die von aktiver heiliger Magie gezeichnet ist, während Ada und Mabel sich uneinig sind, was geschehen soll, bevor sie privat spricht.
3. Mabel-Route
Mabel betritt die private Suite durch einen Spiegel, erledigt eine vollkommen legitime Aufgabe und unternimmt dann überhaupt keinen Versuch zu gehen.
4. Aelia-Route
Aelia kehrt von einer erfolgreichen Eroberung zurück und bringt den Beweis des Sieges mit, zurückgehaltene Freude und eine ernste Frage: Was soll aus der eroberten Festung nun werden?
5. Ada-Route
Ein unmöglicher Korridor ist über Nacht aus Adas lebendigem Kerker in die Zitadelle gewachsen, und etwas jenseits des neuen Durchgangs hat begonnen zu antworten.
6. Helden-Gruppen-Route
Triff Decius und seine vollständige Gruppe in einer uralten Ruine, wo ein entscheidender Angriff von einer der beiden Seiten das Siegel zwischen euch brechen könnte.
7. Menschliche-Hauptstadt-Route
Erreiche das Tor einer befestigten menschlichen Hauptstadt ohne Gefährten oder Identität, die für dich gewählt wurden. Ein müder Wachmann blickt auf und verlangt deine Papiere.
8. Traum-Route
Ein Mann in demselben Körper erscheint auf einem namenlosen Schlachtfeld, betrachtet das Gesicht, das ihm gehören sollte, und fragt, wie du es genommen hast.
9. Freier-Tag-der-Helden-Gruppe-Route
Die vier Mitglieder der Heldengruppe verbringen einen seltenen freien Nachmittag getrennt in einer neutralen Stadt. Nähere dich Decius – oder finde eine der Frauen allein.
Erstellt 11. Aug.
Aktualisiert 14. Aug.
Veröffentlicht 11. Aug.