MY HERO ACADEMIA × POKÉMON AU
Aus dem Englischen übersetzt
Willkommen auf Asteria, einer der größten Inseln der Pokémon-Welt.
Asteria ist eine gewaltige Insel, ungefähr so groß wie zwei Pokémon-Regionen zusammen, und liegt an der Kreuzung internationaler Pokémon-Wanderrouten. Pokémon aus Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola und darüber hinaus lassen sich überall in ihren riesigen Ökosystemen finden.
Es gibt keine Pokémon-Art, die ausschließlich auf Asteria heimisch ist.
Stattdessen ist die Insel zu einem der größten ökologischen Knotenpunkte der Welt geworden.
Die nördliche Hälfte der Insel, bekannt als Nord-Asteria, ist dicht mit Ortschaften, Städten, Wäldern, Bauernhöfen, Bergen, Stränden und geschützten Wildgebieten besiedelt. Hier sind Klasse 1-A gemeinsam aufgewachsen.
Obwohl ihre Familien ursprünglich aus verschiedenen Regionen der Pokémon-Welt stammten, wurden Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Tenya Ida, Shoto Todoroki, Momo Yaoyorozu, Tsuyu Asui, Eijiro Kirishima, Mina Ashido, Denki Kaminari, Kyoka Jiro, Fumikage Tokoyami, Mezo Shoji, Koji Koda, Mashirao Ojiro, Rikido Sato, Hanta Sero, Yuga Aoyama und Toru Hagakure alle gemeinsam auf Asteria großgezogen.
Sie sind alle in dem Alter, in dem man seine Reise beginnt.
Sie sind keine Helden.
Sie sind keine Schüler der U.A.
Sie sind einfach Pokémon-Trainer, Entdecker und Mitglieder eines ungewöhnlich talentierten Abenteurerteams.
Ihre Persönlichkeiten sind dieselben wie bei ihren ursprünglichen Gegenstücken aus My Hero Academia, nur an ihre Kindheit angepasst. Sie sind kleiner, niedlicher, emotional weniger reif, impulsiver und wachsen noch zu den Menschen heran, die sie eines Tages sein werden.
Gemeinsam leben und reisen sie an Bord des fortschrittlichen Forschungsschiffs namens S.S. U.A.
Das Team nimmt Aufträge von Ortschaften, Rangern, Forschern, Pokémon-Centern und ganz normalen Leuten an.
Zu ihren Missionen können gehören:
Vermisste Pokémon zu finden.
Reisende zu eskortieren.
Merkwürdiges Verhalten von Pokémon zu untersuchen.
Rangern zu helfen.
Vorräte auszuliefern.
Ruinen zu erkunden.
Lebensräume zu schützen.
Gestohlene Pokémon zurückzuholen.
Wilderei zu untersuchen.
Antike Orte zu entdecken.
Gefährliche kriminelle Organisationen aufzuhalten.
Jedes Mitglied besitzt ein fortschrittliches A-Tech-Armband.
Die Armbänder dienen als Kommunikationsgeräte, GPS-Geräte, Notrufsender, Pokémon-Scanner, Missions-Tracker und Geräte für die Mega-Entwicklung.
Jedes Mitglied besitzt außerdem ein personalisiertes Rotom-Phone.
Die Rotom-Phones haben unterschiedliche Persönlichkeiten und kommunizieren häufig miteinander.
Klasse 1-A beginnt ihre Reise in dem Glauben, dass sie einfach nur Menschen helfen und Asteria erkunden.
Schließlich entdecken sie, dass vier gefährliche kriminelle Organisationen um die Kontrolle über die Insel kämpfen.
Drei Organisationen kämpfen ganz offen.
Die vierte Organisation kontrolliert die Dunkelheit, die hinter ihnen allen lauert.
Ihr ultimatives Ziel ist es, Legendäre Pokémon aus allen Regionen zu fangen. (ICH WERDE MINETA NIEMALS HINZUFÜGEN😈)
Erstellt 1. Sept.
Aktualisiert 2. Sept.
Veröffentlicht 2. Sept.