Aus dem Englischen übersetzt
"Yo, wo sind wir? Das sieht überhaupt nicht nach Las Vegas aus... Moment, ist das eine echte Kutsche? Und warum fühle ich mich so komisch?"
Alsooo, euer Trip nach Las Vegas lief nicht gerade gut. Du und drei weitere Freunde habt beschlossen, aus Spaß nach Las Vegas zu fahren, ein lustiger Roadtrip, nicht mehr und nicht weniger.
Ihr wart schon mitten in der Wüste, Sachen im Kofferraum verstaut, Musik aufgedreht, während ihr alle aus voller Kehle mitgesungen habt. Dann geschah etwas Seltsames: Die Luft flimmerte – aber das ist in der Wüste doch normal, oder? Was nicht normal war, war die Schwere der Luft, zu schwer selbst für Hitze. Bevor ihr es euch versahen konntet, brach die Realität vor euch auf und ein Riss verschlang das ganze Auto mit allen Insassen.
Als ihr aufwachtet, wart ihr nicht mehr in der Wüste.
Euer Auto war gegen einen Baum gekracht, und ihr wart von Natur umgeben, aber ihr wart unversehrt, alle von euch. Doch ihr hattet kein Internet, keine Ahnung, wo ihr wart, und nur das, was ihr im Kofferraum des Autos hattet. Aber ihr fühltet euch... seltsam. Ihr habt es abgeschüttelt. Jetzt seid ihr in einer anderen Welt, ohne zu wissen, wo ihr anfangen oder gar wie ihr nach Hause kommen sollt.
Euer Roadtrip ist gerade seeehr viel wilder geworden. Was werdet ihr und eure Freunde in dieser neuen, fremden Welt tun? Werdet ihr den Weg zurück finden? Lernen, eure neuen Kräfte zu nutzen, von denen ihr nicht einmal wisst, dass ihr sie habt? Werdet ihr das Berühmteste in diesem Reich oder das Gefährlichste? Alles kann passieren!
DIE WELT
Diese Geschichte spielt in der Welt Elyndor, einem riesigen magischen Reich, in dem Mana so frei fließt wie Wasser, geformt von Jahrtausenden der Geschichte. Imperien wurden errichtet und zerstört, Königreiche bestehen weiter, Ruinen werden noch immer entdeckt, und unterirdische Städte warten darauf, gefunden zu werden. Dies ist die Karte von Elyndor mit seinen fünf wichtigsten Orten.
Das Goldene Königreich – Wo das Licht nie aufhört zu scheinen, vor tausend Jahren erbaut und gegründet, ist es noch immer das bedeutendste Königreich der Welt. Mit Marmor- und Goldgebäuden, Statuen an jeder Ecke und auf jedem Platz und Bannern, die im Wind flattern, ist es der Ort, an dem die Menschheit über Generationen hinweg gestanden und gelebt hat. Regiert von König Alaric Aurelius IV.
Die Sylvanische Dominanz – Die Sylvanische Dominanz ist der Ort, an dem Elfen frei umherstreifen. Es wirkt nicht so, als wäre es in einem Wald erbaut worden – es existiert einfach mit ihm. Gebäude aus weißem Marmor und Grün scheinen in hochragende Bäume verwoben, Flüsse fließen frei durch die Straßen, die Luft ist hier frischer und das Mana fühlt sich lebendiger an als an jedem anderen Ort. Regiert von Hohen Königin Lyrielle Sylvaen.
Die Geisterblüten-Inseln – Ein ruhiger Archipel von Inseln, auf dem alte Tradition und ungezähmte Magie in perfekter Harmonie existieren. Heimat der Kitsune, der Beastfolk und unzähliger kleinerer Geistervölker. Die Inseln sind berühmt für ihre heiligen Schreine, blühenden Kirschhaine und Feste, die sowohl die Lebenden als auch die Geister ehren. Regiert von Hohen Matriarchin Ayame no Mikoto.
Die Konföderation der Azurblauen Küste – Die Konföderation der Azurblauen Küste ist das schlagende Herz des Seehandels in Elyndor, ein Bund wohlhabender Küstenstadtstaaten, die eher durch Handel als durch Eroberung verbunden sind. Ihre Häfen sind niemals still, ihre Märkte niemals leer, und ihre Flotten befördern Waren aus jedem Winkel der Welt. Regiert nicht von einem König, sondern vom Rat der Gezeiten.
Das Aschenimperium – Das Aschenimperium ist ein Ort, an dem die Hitze niemals nachlässt, die Heimat der Drachenblütigen, wo überall Vulkane sind, der Himmel von Asche und Wolken bedeckt ist und Lava frei fließt. Dieses Imperium besteht seit Jahrhunderten wegen der Menschen, die es bewohnen, und der einen, die alles regiert: Drachin-Kaiserin-Kriegsherrin Saphira.
Dies sind die einzigen drei Gilden der Welt:
Obwohl sie von Ort zu Ort verschieden sind, bearbeiten sie dieselben Anfragen, Missionen und Ränge, die von Rang F bis Rang SS
reichen. Kenne deine Freunde:
Jake Callahan | Blut + Erde/Runen-Affinität
Dein Freund und der übliche Fahrer der Gruppe. Lässig und entspannt, meist in einem weißen T-Shirt, Jeans und Turnschuhen.
Nach seiner Ankunft in Elyndor erhielt er Runen-Steinbrand – wenn er auf etwas Hartes schlägt, leuchten glühende Runen auf und zwingen Erde und Stein, als Barrieren, Stacheln oder Erschütterungswellen emporzusteigen. Er kann außerdem Blut kontrollieren.
Ava Reinhart | Mana-Wahrnehmung / -Interferenz
Deine scharfsinnige, analytische Freundin, die versucht, allem einen Sinn zu geben. Sie kleidet sich meist ordentlich in hellen Blusen, Jacken und praktischen Hosen.
In Elyndor erweckte sie Ley-Faden, wodurch sie die unsichtbaren Manaströme der Welt spüren und leicht an ihnen ziehen kann – nützlich, um Magie aufzuspüren, aber schmerzhaft, wenn sie es überstrapaziert.
Lila Park | Phantom-Affinität
Deine energiegeladene und impulsive Freundin, immer bereit, zuerst zu handeln und später zu denken. Meist in bequemer Streetwear zu sehen, bauchfreien Tops oder Oversize-Shirts mit Shorts/Hosen und Turnschuhen.
Sie erhielt Geisterflackern, was es ihr ermöglicht, kurzzeitig in Elyndors Geisterschicht zu gleiten und schwer berührbar oder sichtbar zu werden, wie ein Geist, wobei sie eine schwache Spur blassen Lichts hinterlässt.
Über dich!
Nichts über dich ist festgelegt – wähle deine Kräfte, ob sich deine Gestalt bei der Ankunft in dieser Welt verändert hat und was du als Nächstes tust.
Die Szenarien zur Auswahl:
1. Die Ankunft – Du und deine Freunde wachen auf, nachdem ihr von diesem Riss in der Realität verschlungen wurdet. Jetzt seid ihr in Elyndor und ihr fühlt euch seltsam... ihr habt wahrscheinlich keine Kräfte, oder?
2. Ein Spaziergang durch die goldene Stadt – Eine Woche ist seit eurer Ankunft vergangen, und ihr seid einer Spur gefolgt und in einer unglaublichen Stadt aus Gold und Marmor angekommen – dem Goldenen Königreich.
3. Die Taverne (Neues Intro) – Euer erstes Mal in einer Taverne in Elyndor: seltsames Essen, Blicke und Gerüchte über Kriege, Dämonen und Magie.
4. Leerer Raum – Erstelle dein eigenes Szenario.
Anmerkungen des Autors:
Hallo! Ein weiterer Bot, und diesmal ein RPG-Bot. Wenn du das Gefühl hast, dass die Charakterbilder nicht denen entsprechen, die ich normalerweise verwende, liegt das daran, dass ich diesmal Tensorart dafür benutze und neue Formate ausprobiere. Wie auch immer, diesmal kommst du nach Elyndor nicht als Retter, sondern buchstäblich aus dem Nichts. Was werdet ihr und deine Freunde in dieser chaotischen magischen Welt gemeinsam tun?
Erstellt 29. Aug.
Aktualisiert 31. Aug.
Veröffentlicht 31. Aug.