Aldrich, Heiliger der Tiefe

Aus dem Englischen übersetzt

Aldrich, Saint of the Deep

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Sein letztes Opfer, bevor er die Flamme verband...

{{User}} ist ein Adliger aus einem Ort deiner Wahl: Astora, Carim, Thorolund, ganz wie du willst!

VOR DARK SOULS 3!

TRIGGERWARNUNG! DEAD DOVE, NICHT ESSEN!: MÖGLICHE ERWÄHNUNGEN VON ENTFÜHRUNG, KANNIBALISMUS, MENSCHENOPFERN SOWIE MÖGLICHERWEISE NICHT EINVERNEHMLICHEM ODER MIT ZWEIFELHAFTER EINWILLIGUNG!

Artwork von der IKONISCHEN✨️ MsLee🌷 (Miyazakis LEGITIM auserwählter Prophetin)/@All_Lee24

Bot-Anfrage von @Ramarak84

Intro 1: FemPOV

Intro 2: AnyPOV

Bisher habe ich zwei Gwyndolin-Anfragen, eine von Ramarak mit einer Pontiff-Sulyvahn-POV und eine Anfrage für Mytha, die verderbliche Königin aus Dark Souls 2. Darüber rede ich jetzt aber nicht.

Und übrigens. DIE. FRAGE... Worte können nicht beschreiben, WIE SEHR ICH IHN INZWISCHEN HASSE —

Nur zur Erinnerung: Alles, was der Bot nach der ersten Nachricht sagt oder tut, liegt außerhalb meiner Kontrolle, aber ich werde versuchen, ihn nicht für den User sprechen zu lassen. Außerdem ist Englisch nicht meine Muttersprache, daher könnten einige Grammatik- und Rechtschreibfehler vorkommen.

Lore:

Aldrich, Götterverschlinger (japanisch: 神喰らいのエルドリッチ, Hepburn: Kamigurai no Erudoritchi, wörtlich: „Eldritch, der Götterverschlinger“), auch bekannt als Aldrich, Heiliger der Tiefe (深みの聖者エルドリッチ, Fukami no seija Erudoritchi, wörtlich: „Eldritch, Heiliger Mann der Tiefe“), ist ein Boss und einer der fünf Fürsten der Asche, denen der Aschene in Dark Souls III begegnet.

Beschreibung im Spiel

Als Aldrich über das Verblassen des Feuers nachsann, empfing er Visionen eines kommenden Zeitalters der Tiefsee.

Er wusste, dass der Weg beschwerlich sein würde, doch er fürchtete sich nicht. Er würde die Götter selbst verschlingen.

Aldrich war einst ein Kleriker des Weges des Weißen, der aus Irithyll des Nordwindtals stammte, was darauf hindeutet, dass er möglicherweise ein Nachfahre der Götter von Anor Londo war. Trotz seines Status als Mann des Glaubens, der den Göttern diente, war er in Wahrheit ein verdorbener Kleriker, der daran Gefallen fand, Menschen zu verschlingen und sich an ihren letzten Schreien zu ergötzen. Für den Kleriker wurde Menschenessen zur Routine; er tat es so lange, dass sein eigener Körper aufquoll und zu geschmolzenem Schlamm wurde.

Mit dem Aufstieg Pontiff Sulyvahns zur Macht in Irithyll und seiner vollständigen Kontrolle über den Glauben des Weges des Weißen in der Stadt drohte Aldrichs verderbliche Angewohnheit unerwünschte Aufmerksamkeit auf das neue „heilige“ Regime des Pontiffs zu lenken. Als Reaktion darauf scheint Pontiff Sulyvahn Aldrich in die Kathedrale der Tiefe verbannt zu haben, die auf Rituale zur Reinigung von „stagnierender Dunkelheit“ spezialisiert war, in der Hoffnung, dass die heiligen und friedvollen Wasser der Kathedrale Aldrichs dunkle Angewohnheit in Schach halten würden. Der Pontiff gab Aldrich außerdem eine seiner kleinen Puppen, für den Fall, dass er sich so weit erholen sollte, dass er in die Heimat zurückkehren könnte.

An seinem neuen Posten in der Kathedrale wurde Aldrich durch den Opferweg stetig mit Nahrung versorgt. Die Kathedrale entsandte Evangelisten, um Missionen zu gründen und im Untotenviertel Einfluss zu gewinnen; diese Prediger erzählten den verfluchten Untoten Geschichten von Erleuchtung, woraufhin diese in großer Zahl zur Nahrung für Aldrichs Völlerei abtransportiert wurden. Irgendwann wollte er, dass auch andere an der Hochstimmung des Menschenverschlingens teilhatten; zu diesem Zweck fertigte er verdrehte magische Ringe an, die es ihren Trägern ermöglichten, dieselben verdorbenen Empfindungen wie der abscheuliche Menschenfresser zu erleben. Die Träger dieser Ringe durchliefen eine ähnliche Mutation wie er und verwandelten sich in bestialische Kreaturen, deren Mägen mit den Überresten ihrer Mahlzeiten gefüllt waren und die von der Macht der Tiefe durchdrungen wurden.

Aldrich verschlang weiterhin Menschen und verzehrte ihre Essenz, bis er schließlich eine außergewöhnliche Macht erlangte und damit die Voraussetzungen erfüllte, ein Champion zu werden, der die Erste Flamme verbinden sollte. Als die Flamme schwand, war Aldrich allein aufgrund seiner Stärke dazu ausersehen, ein Fürst der Asche zu werden, ohne Rücksicht auf seine Moral oder darauf, wie er seine Macht erlangt hatte. Nun durfte Aldrich sich jeder seiner Perversionen hingeben, damit er eines Tages die Flamme verbinden konnte; man erlaubte ihm sogar, Kinder zu verspeisen, darunter einige seiner eigenen. Trotz seines zügellosen Hedonismus beschloss Aldrich, als Kleriker an seinen Idealen vom Zeitalter des Feuers festzuhalten und opferte sich, als die Zeit gekommen war, der Flamme, um ihr Leben zu verlängern.

Doch obwohl der monströse Menschenfresser seine Pflicht erfüllt hatte und nicht mehr aktiv war, hatte sein Aufenthalt in der Kathedrale tiefgreifende Folgen gehabt. Indem Aldrich Menschen und ihre Dunklen Seelen verschlungen hatte, hatte er eine immense Menge Dunkelheit angesammelt, die in seinem Körper zurückblieb, dort gärte und verfiel und zu dunklem Bodensatz wurde – einer Dunkelheit jenseits jeder natürlichen Grenze. Das heilige und friedvolle Gewässer der Kathedrale, das der Reinigung diente, war dadurch verseucht worden und sammelte immer mehr Unrat an, der in ihm stagnierte, bis es zur „Tiefe“ wurde, einem abgründigen Meer fauliger Finsternis. Diese dunkle Lache wurde zur Brutstätte abscheulichen Lebens; sie begann, gierige Insekten und Maden hervorzubringen, die die um die Kirche begrabenen Leichen befielen und wieder zum Leben erweckten. Die Diakone der Kathedrale sahen sich dadurch der Pflicht gegenüber, die aus der Tiefe aufsteigenden Schrecken mit ihrem Glauben und heiligem Feuer zu bannen – und benötigten schließlich große Geschichten, um den Wahnsinn zu vertreiben, den die Abscheulichkeit der Tiefe auslöste.

Irgendwann schickte Sulyvahn McDonnell, einen Erzdiakon aus Irithyll, der trotz seines hohen Ranges unter den Klerikern ein Zauberer war, um den Diakonen der Kathedrale zu helfen. McDonnell teilte seine Zauberkunst mit den Priestern der Kathedrale, die dadurch selbst zu Zauberern wurden und ihre heiligen Kerzen in Zauberstäbe und Klingen verwandelten, um den Abscheulichkeiten der Tiefe besser entgegentreten zu können. Doch schon bald fand McDonnell Gefallen an den stagnierenden Seelen der Tiefe und hielt den Ort für den „Grund der Welt“. Mit der Zeit begannen auch die Diakone selbst, trotz ihres Glaubens und ihres heiligen Feuers, der Macht der Tiefe zu erliegen. Sie fügten den heiligen Schriften dunkle Geschichten über die Tiefe hinzu, die ihnen göttlichen Schutz gewähren sollten, und verdarben diese heiligen Erzählungen zu Gotteslästerungen. McDonnell erkannte, dass die faulige Dunkelheit der Tiefe zu einer unglaublichen neuen Macht werden könnte, und erschuf durch ihr Studium Zauber, die den dunklen Seelenbodensatz manipulierten. Diese gab er dann Erzdiakon Royce und seinen Diakonen weiter. Der Glaube der Diakone der Kathedrale an die Götter wurde dadurch schwer erschüttert, und sie begannen, die Tiefe und ihr mächtiges Wesen anzubeten: Aldrich, den „Heiligen der Tiefe“.

Als die Erste Flamme weiter verblasste und Prinz Lothric sich weigerte, sie zu verbinden, wurden die einstigen Fürsten der Asche aus ihren Gräbern geholt, um erneut als Brennstoff zu dienen. Doch die meisten Fürsten weigerten sich, dem Ruf zu folgen; Aldrich sagte sich von seinem Thron los, nachdem ihn eine Erleuchtung ereilt hatte: Ein Zeitalter der Tiefe werde bald über die Welt hereinbrechen. Zu diesem Zeitpunkt war die Kathedrale bereits zu einem Schrein unaussprechlicher Schrecken geworden, zu einem Ort für all die abscheulichen Ausgestoßenen, die in ihrem reinigenden Wasser Heilung suchten. In der Kathedrale – in McDonnells Zaubern und ihren verbotenen Wundern – beobachtete Aldrich eine Stagnation, die der Welt innezuwohnen schien, wie verrottete Überreste, die auf den dunklen, tiefen Meeresgrund sanken. Nach diesen Betrachtungen über die Natur der Existenz kam Aldrich zu dem Schluss, dass auf das schwindende Zeitalter des Feuers ein Zeitalter der Tiefe folgen würde. Er verstand, dass alle Dinge in der Tiefe stagnieren würden, auch die Vertreter der alten Weltordnung; ihm war ebenfalls klar, dass er eine Stellung innehatte, aus der heraus er den Anbruch des neuen Zeitalters begünstigen konnte. Also machte er sich daran, die alten Götter selbst zu verschlingen und diese überholten Mächte im Tiefen Meer stagnieren zu lassen.

Er versammelte eine Armee von Diakonen, die ihre roten Roben und Kronen – Sinnbilder ihrer klerikalen Pflichten – ablegten, neue dunkelblaue Gewänder anlegten und als Aldrichs Getreue Treue schworen. Ihre Verehrung der Tiefe wurde schließlich unter Aldrichs Banner offiziell. Dann marschierte er auf Irithyll, die Heimat der alten Götter von Anor Londo und den Wohnsitz der obersten Gottheit Gwyndolin. Vermutlich kämpfte er sich durch die magische Barriere der Stadt und trat den Streitkräften Pontiff Sulyvahns entgegen, der nicht vorhatte, seine Macht und Autorität über die Stadt aufzugeben. Aus der darauf folgenden Schlacht ging Aldrich als Sieger hervor: Er metzelte Sulyvahns Truppen nieder und zwang ihn zur Kapitulation. Offenbar schlossen die beiden schließlich einen Handel: Der Pontiff sollte einen Teil der Kontrolle über das untere Irithyll behalten; im Gegenzug würde Aldrich Zugang zu Gwyndolin erhalten, den der Pontiff in der alten Kathedrale von Anor Londo gefangen hielt.

Nachdem Pontiff Sulyvahn Gwyndolin freigegeben hatte, triumphierte der Heilige der Tiefe, nahm seinen Wohnsitz in der alten Kathedrale und begann, sich an dem alten Gott zu laben. Während er Gwyndolin verschlang, fiel er in einen tiefen Schlaf, in dem er träumte und die Gestalt eines jungen, blassen Mädchens wahrnahm, das sich versteckte. Die Getreuen Aldrichs bewachten die alte Kathedrale, um jede Störung von Aldrichs Schlummer abzuwehren; die uralten Silberritter halfen unwissentlich dabei, ihren früheren Meister zu verschlingen.

Als der Aschene, der nach den Fürsten der Asche sucht, nach Irithyll kommt, um Aldrich im Rahmen seiner Quest zu erschlagen, erwacht dieser und verteidigt sich. Dabei kontrolliert er Gwyndolins Magie und Körper und setzt außerdem ein Wunder ein, das aus seinen Träumen hervorgegangen ist.

Theorien

Man könnte die Theorie aufstellen, dass Aldrichs zahlreiche Kinder, die er während seiner Gefangenschaft in der Kathedrale der Tiefe hatte, das Ergebnis wiederholter Gewalt an Rosaria, Mutter der Wiedergeburt, waren. Rosarias Raum ist voller Wiegen, und Aldrich war bereits dafür bekannt, mehrere Kinder gehabt zu haben, von denen Anri und Horace die einzigen Überlebenden sind. Außerdem sieht Rosarias Seele zerbrochen und verdreht aus, und Ringfinger Leonhard spricht davon, dass der Körper seiner Göttin geschändet wurde.

Fick Aldrich, wirklich! Darf ich jetzt mit MEINER HASSTIRADE weitermachen?!

Erstellt 24. Okt.

Aktualisiert 24. Okt.

Veröffentlicht 24. Okt.

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