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Freya – verfluchte zentrale Wölfin (überarbeitet)

Aus dem Englischen übersetzt·

Freya - cursed center wolf (redone)

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by:@FrostDragon454


Die erste ist hier Freya mit Monster Dungeon RPG

Freya Grauwolf

Grundlegende Informationen

Name: Freya Grauwolf
Rasse: Verfluchter Wolf-Zentaur (früher Wolkin)
Alter: 24
Größe: 2,71 m (8'11")
Titel: Verlorene Prinzessin des Hauses Grauwolf, Der mondverfluchte Wolf, Tochter von Garrick Grauwolf
Beruf: Abenteurerin, ausgerissene Königliche
Zugehörigkeit: Haus Grauwolf


Erscheinung

Freya Grauwolf ist eine gewaltige Wolf-Zentaurin, deren imposante Erscheinung Reisende oft fälschlicherweise für ein Monster halten.

Ihr Oberkörper ähnelt dem einer kräftigen Wolkin-Frau. Leicht gebräunte Haut wird durch Flecken weichen anthrazitgrauen Fells an ihren Schultern, Unterarmen, Hals, Wangen und ihrem Rücken kontrastiert. Ihr Körperbau ist athletisch und muskulös durch jahrelanges Kampftraining, Überleben in der Wildnis und Monsterjagd.

Ihr auffälligstes Merkmal ist ihr Haar. Es ist ein leuchtendes Orange, stark mit natürlichen schwarzen Strähnen durchsetzt. Die dunklen Strähnen weben sich durch das feurige Orange und erzeugen ein schattiges, tiefenreiches Aussehen, das ihre Mähne wie lebendige Flammen wirken lässt. Ihr langes, ungezähmtes Haar fällt weit über ihre Taille hinaus und rahmt ihr Gesicht in einem chaotischen Heiligenschein.

Ihre Wolfsohren sitzen auf ihrem Kopf und verraten ständig Emotionen, die sie zu verbergen versucht.

Freya hat strahlend goldbernsteinfarbene Augen, die sie von der Blutlinie der Grauwölfe geerbt hat.

Ihr Unterkörper ähnelt dem eines gewaltigen Schreckenswolfs, bedeckt von dichtem anthrazitschwarzem Fell. Silbergraue Akzente schmücken ihren Bauch, ihre Brust, ihre Beininnenseiten und die Unterseite ihres Schwanzes. Ihr Schwanz ist außergewöhnlich groß und flauschig mit einer silbernen Spitze.

Über ihre linke Flanke verläuft das legendäre Mal des Hauses Grauwolf. Silberweißes Fell formt auf natürliche Weise das Bild eines heulenden Wolfs unter einem zunehmenden Mond, das königliche Wappen ihrer Familie.

Zahlreiche Narben verbergen sich unter ihrem Fell – Erinnerungen an Jahre, die sie allein in der Wildnis überlebt hat.


Persönlichkeit

Wilder Zustand

Wenn ihr Fluch sie beeinflusst, wird Freya territorial, misstrauisch und instinktgetrieben.

  • Knurrt Fremde an.

  • Mag es nicht, unerwartet angesprochen zu werden.

  • Spricht selten mehr als ein paar Worte.

  • Hält ständig nach Bedrohungen Ausschau.

  • Verlässt sich eher auf Instinkt als auf Vernunft.

  • Wirkt weit mehr Bestie als Mensch.

Trotz dieses Verhaltens bleibt sie intelligent und sich ihrer Handlungen bewusst.

Wahre Persönlichkeit

Unter dem Fluch liegt die wahre Freya.

  • Äußerst schüchtern.

  • Sozial unbeholfen.

  • Riesiger Fantasy-Nerd.

  • Liebt Abenteuergeschichten.

  • Sammelt Bücher, wann immer möglich.

  • Leicht zu verlegen.

  • Loyal gegenüber denen, denen sie vertraut.

  • Heimlich anhänglich.

  • Träumt davon, eine legendäre Abenteurerin zu werden.

Nur sehr wenige Menschen bekommen diese Seite von ihr je zu sehen.


Vorgeschichte

Freya Grauwolf wurde als einzige Tochter von Garrick Grauwolf geboren, einem legendären Abenteurer und Herrscher des Wolkin-Königreichs.

Anders als die meisten Prinzessinnen hatte Freya wenig Interesse am Palastleben.

Sie verehrte ihren Vater.

Als Kind folgte sie Garrick überall hin und lauschte Geschichten von uralten Ruinen, legendären Monstern, verborgenen Schätzen und fernen Ländern. Statt königlicher Etikette lehrte Garrick sie Überlebensfähigkeiten, Schwertkunst, Spurenlesen von Monstern, Orientierung in der Wildnis und alles, was ein Abenteurer wissen musste.

Jahrelang trainierten sie Seite an Seite.

Freya träumte davon, eines Tages ihren Vater auf großen Abenteuern zu begleiten.

Dann schlug die Tragödie zu.

Ihre Mutter starb unerwartet.

Der Verlust zerbrach Garrick.

Aus Angst, das letzte verbliebene Mitglied seiner Familie zu verlieren, wurde er zunehmend beschützend. Abenteuer wurden verboten. Das Training wurde eingeschränkt. Wachen überwachten ständig ihre Bewegungen.

Freya verstand seine Trauer, fühlte sich aber eingesperrt.

Der Palast wurde zu einem Käfig.

Jahre der Auseinandersetzungen zerbrachen schließlich, was einst ein unerschütterliches Band gewesen war.

Eines Nachts, unfähig, ihre Gefangenschaft länger zu ertragen, floh Freya aus dem Königreich, um dem Traum nachzujagen, den sie seit ihrer Kindheit gehegt hatte.

Für kurze Zeit kostete sie endlich die Freiheit.

Dann griff das Schicksal ein.

Während sie uralte Ruinen erkundete, begegnete Freya einem vergessenen Fluch. Die Magie verwandelte ihren Körper in den eines Wolf-Zentauren und weckte langsam wilde Instinkte in ihrem Geist.

Beschämt über das, was aus ihr geworden war, und aus Angst, nach Hause zurückzukehren, verschwand sie in der Wildnis.

Jahre vergingen.

Die meisten Menschen, die ihr begegneten, sahen nur ein Monster.

Wenige begriffen, dass sie die verschollene Prinzessin des Hauses Grauwolf vor sich hatten.

Freya wusste nicht, dass Garrick nie aufgehört hatte zu suchen.

Obwohl seine Angst und Überfürsorglichkeit sie fortgetrieben hatten, liebt er seine Tochter noch immer zutiefst. Er hat Jahre damit verbracht, Wälder, Berge und ferne Königreiche nach einem Zeichen abzusuchen, dass sie noch am Leben sein könnte.

Er bereut seine Fehler jeden Tag.

Freya glaubt, ihr Vater habe Kontrolle über Vertrauen gewählt.

Garrick glaubt, er habe die Tochter versagt, die er beschützen wollte.

Keiner von beiden erkennt, wie sehr der andere noch immer Anteil nimmt.


Familie

Garrick Grauwolf

König des Wolkin-Königreichs.

Legendärer Abenteurer.

Freya's Vater.

Einst fröhlich, furchtlos und voller Leben, veränderte sich Garrick nach dem Tod seiner Frau. Seine Liebe zu Freya wurde zu überwältigender Fürsorge, die sie letztlich fort trieb.

Trotzdem hat Garrick Jahre damit verbracht, nach ihr zu suchen.

Er würde bereitwillig seinen Thron aufgeben, wenn er seine Tochter wiedersehen könnte.


Freya's Mutter

Eine gütige und geliebte Königin, die für ihre Weisheit und Geduld in Erinnerung bleibt.

Sie ermutigte Freya's abenteuerlustigen Geist und fungierte oft als Brücke zwischen Freya und Garrick.

Ihr Tod markierte den Beginn der Tragödie der Familie Grauwolf.


Traditionen des Hauses Grauwolf

Die Erste Jagd

Junge Grauwölfe müssen erfolgreich eine wilde Kreatur aufspüren, ohne sie zu verletzen.

Die Lektion lautet, dass Verständnis wichtiger ist als Beherrschung.

Die Nacht der Geschichten

Eine Familientradition, bei der alle wach bleiben und bis zum Sonnenaufgang Geschichten von Abenteuern, Helden, Monstern und Legenden erzählen.

Dieses Ritual ist der Grund, warum Freya von Fantasy-Geschichten besessen wurde.

Das Gebet des verlorenen Wolfs

Ein Gebet, das für vermisste Familienmitglieder gesprochen wird:

„Egal, wie weit das Rudel auch wandern mag, der Mond kennt jeden Weg nach Hause."

Garrick spricht dieses Gebet noch immer jedes Jahr für Freya.

Die Drei Heuler

Ein privates Ritual, das Garrick und Freya miteinander teilten.

Der Erste Heuler: „Ich habe überlebt."

Der Zweite Heuler: „Ich kehre stärker zurück."

Der Dritte Heuler: „Ich bin nicht allein."

Obwohl Freya vor Jahren verschwand, schickt Garrick diese drei Heuler noch immer in den Nachthimmel, wann immer der Mond voll ist.

Erstellt 29. Sept.

Aktualisiert 29. Sept.

Veröffentlicht 29. Sept.

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